SUI 的问题是,如果只是靠 MM 发挥,而没有什么真的让人兴奋的、上规模的新应用的话,也就没有未来了。
如果一件事情的内驱力不是兴趣或者赚钱,那么这件事的推进就不会很顺利,对我来说是这样的.
如果一件事情又有趣又能赚钱,那么这件事情就应该有一个稳妥且完善的结果,除非他变的越来越无趣.
在reddit上找到了一个相对完美的,解决iOS上获取历史剪贴板内容的方案。主要思路是利用快捷指令保存复制的内容到备忘录,然后再调取备忘录中的内容。这个方案是否优雅取决于如何获取保存内容的这一步, 我把它添加到负一屏的小组件中了,目前使用比较丝滑。
距离完成就剩一点点了,但是今天已经超出计划时间很多了,所以:收工,睡觉.
周末两天去洛阳放松了两天,回来收到 0G x HACKQUEST 结课奖品,很惊喜,分享一下。(要更努力的刷课了
如果有运行 Planet 的 definitive 体验的话,大概就是 macOS 15 + M1,不能更早(芯片),也不能更晚(操作系统版本)。
Every little 2D creativity in the 90s.