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回复总数  961
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@857681664 #8 真得考虑下 canvas 了,不然性能消耗太大几乎不可用
开启日视图打开 F12 的时候,我感觉我的电脑在呻吟。
@LavaC 感兴趣的可以看看他这几个月里写的关于 ai 的博客 https://yage.ai/ai-coding.html
对我来说可能也就补充下有规律代码的程度。但最近看朋友圈有位大佬一直在说他用 gpt4 辅助解决了很多编程方面的问题,看得我一愣一愣的,总感觉大家用的不是同一款 ai 。
不过也可能正说明能否高效利用 Prompt Engineering 是对未来程序员的一项考量标准。
突然想起那个买了体重秤放床垫下的玩法
38 天前
回复了 Pending 创建的主题 分享发现 新版 QQ 又开始在后台搞事了?
要不是原 mac qq 的 bug 太多我都不想打开它
但是 neovim 对批量修改文件不是很方便的样子,这时候我会切回 vscode
42 天前
回复了 UncleCAT4 创建的主题 程序员 我的博客看起来如何?有何建议?
op 的博客有点 15 年前的味道,大学时老师让我们临摹的第一个网页作业就是类似的蓝色系风格,不过博客这种东西还是内容更重要。
我过去两年每年都有一个半成品博客,每次都剩一堆功能点没做,现在想想要不弄简单点算了。
这种不以勒索为目标的攻击到底是什么人闲得慌干的
42 天前
回复了 aldehyde 创建的主题 程序员 请教一下大家如何开始参与开源贡献
我也是浪费好长时间,去年才开始接触的。契机就是平时用的笔记软件发现一些 bug ,那个软件又是开源的所以就 clone 下来改了下代码,然后参照了他们的贡献指南提了 pr 。前几次还挺生涩,后面和社区的人熟络后就知道其实大家都很和善,有什么想法直接评论就好。

至于开源项目选择可以先从自己用的软件开始,用出 bug 了可以提 issue ,这也是一种贡献。如果 issue 区看到有其他人的 bug 是你有能力改的就可以自己提 pr 。推荐先从不那么热门的项目开始(<10k stars )。
42 天前
回复了 jeffson 创建的主题 大家有做过参加考试的噩梦吗?
我直到大学毕业前都会做高中上学迟到的噩梦,剧情就类似初代《人在囧徒》和《海绵宝宝》石头海滩那集各种阴差阳错离终点就差一步的感觉。

我高中周日要回学校晚自习的,大概六点就要到。但是每次去我都得经过一段时间不短的公交车路程,到站后还得走上十几二十分钟才到学校,那会也爱玩,周日下午玩游戏玩到一个临界点才肯出门,所以稍微一点耽搁比如等公交车太久或者堵车了就可能迟到,有时候还坐错车跑到了错误的方向。 那种焦急的心情就化做了后续几年噩梦的素材。
44 天前
回复了 cat 创建的主题 游戏 有哪些 GBC / GBA 的游戏推荐?
@Tsundokuu #95 一开始村子的师傅?我是记得去新地区前都要完成一个任务才行,不然会有 npc 堵路不让走。不过这游戏似乎民间汉化也只到中间那个能劈柴的村子,后面就没有了。
44 天前
回复了 cat 创建的主题 游戏 有哪些 GBC / GBA 的游戏推荐?
@LavaC 记混了,铸剑物语 3 是起源之石,火焰纹章才是圣魔之光石,不过都很推荐
44 天前
回复了 cat 创建的主题 游戏 有哪些 GBC / GBA 的游戏推荐?
@Tsundokuu #8 《铸剑物语 3 圣魔之光石》可以说是我的童年回忆了,当年和另一个小伙伴就着一个没存档功能的卡带接力游玩,因为看不懂外语,升级后的加点部分都直接跳过了,导致打到最后一个图的黑化 boss 时数值不够打不过,磨了一下午才过。
后来高中还是大学的时候用模拟器又通了一遍,好玩。
@zhousir5071 #17 SE 用久了就发现好像风也不是很大,不知道是不是习惯了,搞得想换标准版
45 天前
回复了 DIYgods 创建的主题 程序员 一个六岁开源项目的崩溃与新生
@xianzhe 原版的 RSS 是一般是内容主自己提供的,所以谈不上绕过网页广告和会员导致人家亏本啥的。而 inoreader 收费是因为人家作为一个订阅阅读器体验还不错人家也乐意付钱,和 RSS 源是什么无关。
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