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回复总数  1501
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110 天前
回复了 justincnn 创建的主题 MacBook 512 的 macbook 又被塞满了
@ShadowPower 打错了,会显示一个带问号的文件夹图标……
110 天前
回复了 justincnn 创建的主题 MacBook 512 的 macbook 又被塞满了
@julyclyde 老款的 Mac 可维护性还不错,以前内存硬盘都可以换,后来 T1 芯片的也还能转接普通的 nvme 固态。
T2 芯片和现在的 Apple Silicon 才比较坑……

以前我做 iOS 开发,在公司里见过故障 Mac 的数量加起来都有十几台了。
有循环重启的,很烦人,从早上发出“邦”的声音到下班都没办法停下来,强制关机的手段都不管用……
有电池鼓包然后整个机器能当陀螺转的;
有按键卡键的;
有屏幕背光舞台灯的……

固态硬盘挂掉的 Mac 我都见过,T1 芯片和更早的 Mac 硬盘挂了会现实一个带问号的文件夹图标,一直闪烁。
T2 和 Apple Silicon 都是直接黑屏无法启动。

这里面也就 2015 款可能还不错,只会有电池鼓包、屏幕涂层脱落这两个毛病。
110 天前
回复了 justincnn 创建的主题 MacBook 512 的 macbook 又被塞满了
@jkfadsljlasdgs 长江存储的 NAND ,现在的都没有 2022 年那一批的自毁 bug 了。
110 天前
回复了 justincnn 创建的主题 MacBook 512 的 macbook 又被塞满了
去年花 980 多买一条京东京造鲲鹏 4TB (现在涨价到 1300+了),读写超过 7000MB/s 。
感觉还是 Windows 笔记本用着爽……
110 天前
回复了 zisen 创建的主题 Windows Windows11 怎么这么贱啊!
@Nasei 也许是我曾经用 Linux 桌面多年,现在我居然感觉改注册表才能改的配置一点问题都没有……
折腾 Linux 桌面习惯了,其实好多配置也不能在界面上设置。
110 天前
回复了 xifenglie40 创建的主题 程序员 开源免费可商用的 BI 框架,哪个最好?
superset ,公司项目现在还在用
110 天前
回复了 zisen 创建的主题 Windows Windows11 怎么这么贱啊!
@Kaiv2 Windows 里动一下鼠标就能停止的后台任务,应该是索引服务
赶紧试了下,没中这个病毒,这就放心了
runpod.io
国内+便宜的有 autodl.com ,但是下模型太慢了,模板环境也很老,比较折腾
111 天前
回复了 zisen 创建的主题 Windows Windows11 怎么这么贱啊!
附上 28 楼那种方法的截图,我找了个家庭版+最新版本来测了一下,依然可用。
https://i.imgur.com/PDcrps0.png
111 天前
回复了 zisen 创建的主题 Windows Windows11 怎么这么贱啊!
@ShadowPower 更正:Windows 10 22H2
111 天前
回复了 zisen 创建的主题 Windows Windows11 怎么这么贱啊!
如果是专业版的话,实测 Windows 10/11 23H2 版本组策略仍然有用
111 天前
回复了 zisen 创建的主题 Windows Windows11 怎么这么贱啊!
搜索 regedit 打开注册表编辑器
地址栏粘贴:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsUpdate\UX\Settings

右键新建 DWORD 值
命名为 FlightSettingsMaxPauseDays

双击打开
改为:十进制 4000 ,或者 8000 都行

能暂停更新到 Windows 11 不再提供更新的那个时代
项目是以 MIT 协议开源的吗?
如果是的话,在项目里附带一份 MIT 协议文本比较好,这样方便用户分发的时候遵守 MIT 协议的要求。

只要是自由软件,它在我心中就比所有非自由软件要好,因为我可以根据自己的需要来改一个适合我版本👍。
112 天前
回复了 tobemaster 创建的主题 macOS 在我的心里, Mac 从小甜甜变成了牛夫人
@Mithril Windows 10 Insider 曾经可以设置 Windows Terminal 作为默认终端,但在正式版里砍掉了,原因是 Windows 11 发布了……
112 天前
回复了 tobemaster 创建的主题 macOS 在我的心里, Mac 从小甜甜变成了牛夫人
Windows 还有回退到 Windows 10 这个选择,几乎所有新软件都可以用,自从 WSL 可以从应用商店更新以后,WSL2+WSLg+在 WSL 里使用 NVIDIA 显卡,现在也都没问题了。唯一的问题是默认终端不能切换成 Windows Terminal 。

但是,旧版本 macOS 的体验就不一样了,尽管可以避免一些新版 macOS 的毛病,但新软件能用的不多,homebrew 也会放弃对老版本 macOS 的支持……

所以,macOS 用起来有一种“逼迫你升级”的感受,这是 API 的变更和软件兼容性带来的。

哪怕是 Windows 11 ,只要硬件和硬件驱动没问题,其实它本身的问题远比 macOS 少。
也许在 V2EX 很多人无法接受这种说法,但我的体验确实如此。我对 Windows 和 Mac 都没有特别的偏爱,只是从我的实际体验出发。
我碰到的 Windows 11 bug 大多数是 GUI 相关的问题,可能是 WinUI 3 本身的毛病(毕竟 Win10 还好),也可能是 Explorer 的毛病。没有那种真正“系统级”的 bug 。
而 macOS 的 bug 都是“系统级”的,输入法卡死、突然没声音、音量平衡突然改变、系统服务越来越吃内存。

Windows 上各种蓝屏死机等问题,大多数是硬件、BIOS 、驱动程序等因素导致的,如果挑选一台好一些的电脑,其实问题很少。

但 Mac 的硬件都是苹果自己的或者苹果挑选的,并针对这套硬件专门适配。理论上比 Windows 面临的挑战要小,这样的情况下仍然有一堆问题……

要是碰到 macOS 的毛病,换任何苹果硬件都没办法解决,不存在“因为我买的 Mac 不够贵,所以问题多,买更贵的就好了”的说法。但是,确实可以找到稳定运行 Windows 的 PC 。

在 Apple Silicon 之后,我觉得用 Mac 做开发遇到的问题和麻烦要比 Windows 多,除非是 iOS 、前端,或者只用跨平台特别好的语言来开发,好到什么平台开发体验都几乎一样的那种。

不然总会碰到大大小小的问题。有些问题折腾一下可以解决,然而最初用 Mac 的理由,难道不是为了减少折腾吗?

我的 Windows 开发机已经开机很久了,内存都没有爆掉。当然,世界上肯定有 Windows 应用存在内存泄漏的问题,但那也只需要重启这款软件,而不是重启整个系统。

如果是 macOS 的话,要是半个月没有重启,WindowServer 都可以用 2~3GB 内存,其他每个系统服务都会占几百 MB 内存。重启后,前者降低到 200 多 MB 内存,大多数系统服务占用不到 100MB 。这条回帖就是在 macOS 14.2.1 上写的,我昨晚才因为系统内存占用过高而重启。

我的开发机长时间开机的截图(正在跑着开发工具,一直不关):
https://i.imgur.com/7QGCqU7.png
https://i.imgur.com/B3wF8kO.png

证明我在用 macOS 14.2.1 的截图:
https://i.imgur.com/jCGC3su.png
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