huiyadanli

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huiyadanli 最近回复了
加上标点符号似乎渲染的图片宽度有问题 https://glitch-art.vercel.app/api/simple?word={Hello%20World!%F0%9F%91%8B}

挺好看的,已经用上了
简单说下 PC 环境下的游戏脚本编写相关的技术。无论你用的什么语言还是类库,最终基本绕不开以下技术。


1. 截图
a. BitBlt 最常用,也是最简单的,但是部分游戏可能无法捕获
b. dxgi 方式有很多,win 下也提供了一些包装,但是集成有一定难度

2. 计算机视觉算法
a. OpenCV 中的各类算法使用,这是最简单也是最重要的。简单的脚本可能一个模板匹配就能玩出很多花样了
b. YOLO 等各类 AI 算法
c. OCR 的库,一般都会用 ppocr (其实这也算 AI )

3. 模拟操作,主流的都是 win32api (当然如果有和游戏公司对抗的环节可以上硬件模拟,一般不会到这个程度)
a. PostMessage (可以后台,但是部分游戏不支持)
b. SendInput (用于取代 mouse_event + keybd_event ,这两个 api 已经过时了)
156 天前
回复了 panlatent 创建的主题 分享创造 来推荐推荐自己的开源项目和经验吧
[微信/QQ/TIM 防撤回补丁]( https://github.com/huiyadanli/RevokeMsgPatcher) 一个 PC 端使用的防撤回补丁

[更好的原神]( https://github.com/babalae/better-genshin-impact) AI 玩原神(伪
符合 v 站一贯的歪楼风格,前面楼歪了后面就开始复读论证,担心一些不是现阶段需要关心的事。(我曾经的帖子也被歪过)

也有可能是因为能上 V 站的都自带梯子,所以对这个软件的没有什么使用场景,也就没有探讨这块内容的心思

感谢楼主开源的工具,让我第一次知道还有这种思路。
太极、钓鱼
可以,我所在的公司甚至让所有开发试用并比较了阿里-通义灵码、百度-Comate 、科大讯飞-iflycode 、Github-Copilot 4 个大模型的表现后进行了选择(企业 SaaS 版本)。有几家提供了私有化版本(非常贵)规避安全问题。

从主观反馈来看 Copilot 压倒性领先。。最终也是采购了 Copilot 。。。
251 天前
回复了 abingne 创建的主题 分享创造 随手写了一个 JSON 转换工具
输入 json 没有效果
260 天前
回复了 zealotxxxx 创建的主题 Arc Arc windows 测试版本邀请
aHVpeWFkYW5saSU0MDEyNi5jb20= 我也想试试
25k 的项目也没资格

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