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回复总数  834
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没看懂 “单独入门游戏开发” 是什么意思呢?是指只做游戏编程吗?这个什么时候开始都可以,至于学什么,其实我内心更推荐 unity3D,如果你零基础的话想做出有意思的游戏还是有点难度的,不如编程也找个人,游戏上你来设计。
我看虚幻五那两大新特性对编程没啥帮助,对场景和美术资源有很大帮助,给我的感觉上更让人心动的其实是 100w 美元的收费线,大部分独立游戏又用不上那光影反射,也用不到电影级的美术资源,这些功能就是针对 3A 大作和影视的。
不知道您啥情况,目前搞独立游戏,更多的是走 steam 吧,做手游独立游戏感觉很难,看您追求什么了,要是想赚钱我没啥建议,有也不可能在这儿讲,虽然现在手游还是很火爆,可我感觉风口过去了,市面上游戏很多,但是类型和玩法越来越趋同,没有特色的游戏杀进去不一定能赚到钱,要是你用爱发电的话必然是走 steam,epic 这种平台,国产独立我是要支持一波儿的。
75 包邮解君愁 (狗头
2020 年 5 月 11 日
回复了 glouhao 创建的主题 问与答 谷歌云关机不收费 这东西做游戏加速是不是太好了
谷歌云的流量费,滋滋。
2020 年 5 月 11 日
回复了 maxxfire 创建的主题 程序员 我所理解的程序员内卷化。。
回想下自己的初心,为什么学编程?
如果是为了混饭吃,那确实很担心这个,如果不是,那应该没有什么好担心的。
2020 年 5 月 5 日
回复了 mhjyzs 创建的主题 Firefox 为什么国内一些直播网站对 firefox 的支持那么差?
firefox 到底有啥好的?
可能是 canvas 画三层,一层原视频,一层弹幕,一层人像。
感觉做公链没有前途,现在活的好的和还能活的就是交易所与钱包。
2020 年 4 月 9 日
回复了 zhoudaiyu 创建的主题 Kubernetes 想跳过 docker 直接学 k8s 可以吗
感觉跳不过去,你还是要学容器。
2020 年 4 月 9 日
回复了 yuang 创建的主题 职场话题 分享一次奇葩面试经历
主要是那一句让整个面试变了味道: “面试官:不会做很自豪是吧?”。
我只能说面试官很膨胀,应试人不一定非要迎合面试官吧,非要“讨喜”才行,只能说心理有问题,觉得不行可以直接结束面试,非要在面试里 “呛” 对方不就要一个优越感吗?
他们想多了。
我觉得就是国内跟风吧,好似一代版本一代神,go 好用是因为专门为高并发,web 做的设计。
2020 年 3 月 24 日
回复了 sockpuppet9527 创建的主题 职场话题 与 30 岁同事的午饭时间
重点是有女票.
2020 年 3 月 13 日
回复了 DualWield 创建的主题 职场话题 面试蚂蚁有感
我觉得不要为了答题而答题吧。。。感觉有些回答,怎么说呢,特别”变扭“?就感觉好像很正式,很官方?面试最好自然一点?
讲道理,只要是个正常的产品项目就是一个越做越大的东西,一个开始上了 flask,后面大了,肯定后悔当初没上 django。
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