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回复总数  2639
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2023-02-19 18:30:45 +08:00
回复了 shenlc 创建的主题 硬件 13700k+4090 配置单,请大佬指导指导
用风冷得降压降频吧。

话说不带 K 的可以降压降频操作吗?
2023-02-07 14:19:56 +08:00
回复了 tianscenius 创建的主题 酷工作 [远程][外企] Scenius 招聘 iOS 高级开发工程师
看着怎么感觉是招一个人,做一整个 App 啊。
你这个 repo 不够吸引人 support:看不出有啥需要后续维护和开发的部分
2023-01-30 00:19:12 +08:00
回复了 caEsIum 创建的主题 Apple 最后还是买了 Mac mini 的 M2 Pro 残血版本
@emeab 能过教育优惠是另外一件事情。

11499 买一个 16g 内存 10c 的 M2 Pro 我会选择蹲一个靠谱的二手的 Studio ,差不多 M1 max + 32g 内存 + 1T ,速度还要快一些。价钱差不多。

10c 的 M2 Pro 比 M1 Max 要慢。

总之要省钱我不会在官网。
2023-01-29 23:53:53 +08:00
回复了 caEsIum 创建的主题 Apple 最后还是买了 Mac mini 的 M2 Pro 残血版本
其实如果从省钱角度,优先考虑二手,另外不考虑二手也不会在官网订购。而且绝对沉住气等几天看看淘宝怎么卖。

所以,你不会是在官网定吧?
2023-01-29 21:30:17 +08:00
回复了 LycheeJuice 创建的主题 分享创造 [iOS]「努栗存钱」 记录节省能省钱
或者可以考虑在完成一个省钱目标的时候,弹出一个打赏性质的 IAP 选项。

(这个产品我之前也想做过,所以稍微有过这类思考)
2023-01-29 20:57:35 +08:00
回复了 LycheeJuice 创建的主题 分享创造 [iOS]「努栗存钱」 记录节省能省钱
这个盈利模式有问题,努力存钱的用户本身大概率会无法支付这笔订阅费用的。

给省钱的用户,个人觉得免费 + 广告比较合理。
2023-01-28 19:05:56 +08:00
回复了 MID 创建的主题 iPhone 动了苹果的蛋糕,苹果有可能禁掉 setapp 吗?
问题不大,下载 App 的途径是到 App Store 下载,只是订阅没有走 App Store 。
关键是你的电视支持嘛……我蛮希望有显示器可以只是 eARC 的。
2023-01-28 15:00:54 +08:00
回复了 serafin 创建的主题 iOS iPhone 6s 不能更新 iOS 16,同为 A9 的 iPad 5 却可以
Apple 如果可以自由降级,然后 A9 设备升级到 iOS 15 流畅无比,我可能会认为 Apple 故意阻止用户体验最新系统。但事实是,我的 SE 升级到 iOS 15 都卡得要死要活的,如果可以选我也是回 iOS 12 而不是 iOS 16 。

从 Mactrack 上的数据库看,iPad 5 的 A9 有 cache ,iPhone 6s 没有 cache 。看着还是有一点点区别的。
不正常,但是发生在 Macbook 上感觉并不奇怪,因为这些带电池的 Mac 没有真正关机的概念。就很弱智,比刘海还弱智。
2023-01-24 20:21:39 +08:00
回复了 Features 创建的主题 Apple Mac mini 较 Macbook 的一个优势
@BugCry no
2023-01-18 01:10:13 +08:00
回复了 maizero 创建的主题 Apple 如何释放 iOS 的视频本地占用空间
(其实如果你的照片和视频多,iCloud 能不用就不用,那个 macOS 上的 Photo App 也是能不用就不用。)

你这种建议重新备份然后 reset 机器,再用备份还原机器。
2023-01-17 12:54:12 +08:00
回复了 shutongxinq 创建的主题 MacBook Pro 传言明天苹果将发布新的 Macbook Pro 14 寸和 16 寸
偷偷摸摸上架是绝对没啥香的,相关升级不涨价就是好事了。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/88753382

戒严末期的作品,只能说没法反应出创作者的真心实意吧。
神奇的需求
你这 9 家里,有 6 家原因都很明确,哪里来的“不知道是啥原因”呢……
仅关注某一端,感觉没特别大的优势。

如果关注多端(以下主要说 iOS & Android ),说来说去 Flutter 其实现在有很多问题,很多是跨平台都几乎会遇到的问题:

0. 画面性能和交互上很难比各自原生平台的好。

1. 第三方库开发门槛高,成本不低:只覆盖 iOS & Android 的三方库往往要求开发者同时具备相当实力的 iOS & Android 开发能力。(个人开发者劝退)

2. 因为第 1 点,导致第三方库选择有限,不用三方选择自己做,又不一定能做好。(小团队劝退)

3. 新的 iOS & Android 更新后,可能会因为 Flutter 更新略微滞后,导致一个时间上的 GAP 。这同时也让人需要注意:你的依赖又需要考虑这个新的因素( Flutter ),整个维护链条的稳定性也会降低。(追求稳定的团队劝退)

4. 一开始一些团队用这类东西可能会觉得很爽,但是走着走着发现自己对于视频之类的 Flutter 未必有那么强大支持的部分有着强烈的性能考虑的时候,代码里就会加入大量的不同平台不同代码的内容。(“一套代码到处运行”迷思的破灭)

5. 如果你这些都不在乎,其实你这类需求 App ,套个网页的壳似乎也能满足需求。选择 Flutter 的优势就不怎么高了。(甚至更极端些,网页不行吗?)

6. Google 的这个东西难说哪一天会不会弃坑了。( Google 真的靠得住吗?)

个人觉得 Flutter 也许适合以下特征的目标人群:

1. 有着强烈的跨端要求,最起码是个三端的应用,但是又嫌弃各种内嵌网页方案。

2. 对于自己开发的 App 不管是功能 / UI 把控程度都很高,不会出现太偏离 Flutter 能力范围的功能和 UI 。

3. 这些人具有选型决策权:比如:陷在“一套代码到处运行”这一陷阱里难以自拔的开发者、没那么热爱 Android 但是对 Google 还算信任的开发者、想体验体验新东西的开发者、讨厌 Xcode 落后但是又想开发比较好的 iOS 应用的开发者。
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