beimenjun

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V2EX 第 32283 号会员,加入于 2013-01-14 00:48:38 +08:00
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beimenjun 最近回复了
5 天前
回复了 mangmaimu 创建的主题 全球工单系统 Appstore 崩了?
苹果这种服务,感觉就不存在那种理想的“运行没问题”的时候。

停是绝对不能停的,有问题只能带病运行想办法直接改。

只要多数用户感觉不到病就行。
5 天前
回复了 oneend 创建的主题 iPhone iPhone 11 升级 IOS 26 超级丝滑.
@HTravel

1. XP 时代是二十年前了,你能做到单核 U 不卡顿,这话说的要多离谱有多离谱。

2. 你滚动的时候除了运营需要的打点,以及内容的网络数据加载之外,只是一个滚动视图的布局本身就已经有相当程度的消耗了,更不要说每个 App 还有各自类似于消息之类的不是展示给你的服务需要在其他线程持续工作了。还“只要不故意作恶”……

3. 你也没搞清楚液态玻璃的计算量,更不清楚全屏游戏的性能消耗。

为什么能有这么大的底气做这种类比,我真的有点难以理解。就说这么多吧,你要觉得可能就尽管觉得可能。
5 天前
回复了 oneend 创建的主题 iPhone iPhone 11 升级 IOS 26 超级丝滑.
@HTravel 省电、液态玻璃惊奇效果、流畅不卡顿,构成一个不可能三角,只能选择两个。

页面没啥元素的时候,不卡顿确实也是不卡顿,但是负载一旦上来就不可能不卡了。

iOS 26 就是让卡的这个临界点往下调了,这是不以人主观意志转移而转移的。
7 天前
回复了 oneend 创建的主题 iPhone iPhone 11 升级 IOS 26 超级丝滑.
@frankkly TF 版本 + tg ,这个组合属于知识盲区。
7 天前
回复了 oneend 创建的主题 iPhone iPhone 11 升级 IOS 26 超级丝滑.
@CodingIran App 卡不卡,主要看有没有接入液态玻璃,用的多不多了,tg 我看还没接吧。
8 天前
回复了 oneend 创建的主题 iPhone iPhone 11 升级 IOS 26 超级丝滑.
iOS App 开发者飘过,App 升级到 iOS 26 液态玻璃后,老设备上( 12 )不管咋优化就是跑不到 60 帧。

液态玻璃有着客观存在的性能损耗。
@stinkytofux 我对什么设计原则没有那么大感觉,我现在比较想知道有没有可能自己开发什么东西放上面折腾。
所以说,有些时候,钱是真的难赚。
@MacsedProtoss 内存问题在现在 8G 时代不该成为瓶颈,功能设计是给人用的,不是让设备在用户手上养老的。

用户如果愿意花更大的内存更多的资源换更好的体验,厂商就该尽可能满足,语音输入就是这么基础的需求,退一万步,系统输入法就能实现语音输入,为什么不能让第三方键盘用一样的语音输入识别流程。

这件事上显然苹果并没有尽全力,甚至连尽 1/100 的力都没有,在这种情况下,再谈什么 OOM 和实现之类的细节,我感觉意义很低。
苹果不愿意同时给予一个已经获得了文字输入权限的 extension 再开一个语音输入权限。

对于苹果来说,每次一想到给了之后,那天晚上就会梦到 extension 在后台搞小动作的噩梦。多少苹果有点心理方面的大病。

既给权限又保障安全在技术上是完全可行的,比如录音必须走官方控件,然后对应活动周期严格控制。对于苹果来说,反正键盘 extension 还有一堆 bug ,哪有空开发啥新功能,“又不是不能用”,过几年想起来再做一下,又是一个 highlight 。
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