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seres 282 天前
不可以,只有一个供电接口
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locoz 282 天前
只能无线串流,也没啥必要有线连接。另外,如果只是作为显示器使用,可以等一等 Immersed 搞的头显,会各方面都合适很多。
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evan9527 282 天前
我也考虑纯当显示屏用,但这个价格还是有点承受不了,正在考虑贫替 quest3
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ZE3kr 282 天前 via iPhone 1
它代替不了显示器,哪怕是 Mac ,我已经用了刚好一周了,它的显示分辨率和色彩空间远不及价格不到它一半的 Studio Display 。延迟也明显更高。Windows 的话也不行,除非是 Mac 里虚拟机的 windows 或者远程桌面。这里我有详细介绍 https://www.guozeyu.com/2024/02/vision-pro-experience/#UI-%E6%98%BE%E7%A4%BA%E6%95%88%E6%9E%9C
但比较奇怪的是很多媒体/博主都认为它能代替显示器,说有了它显示器都不想用了;我的看法相反。无论从纸面上参数还是实际体验它都比不过显示器 |
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wyd011011daniel 282 天前
看电影用 infuse ,正在开发 AVP 版本。打游戏么串流 moonlight 。需要 win 的轻度任务可以 RDC 。
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locoz 282 天前
@f1ynnv2 #7
头显的官网是这个: https://www.visor.com/ 其实 Immersed 软件的官网上就有链接到头显那边: https://immersed.com/ Immersed 是国外一个做了很久、支持多平台、有较多实际用户在日常使用的,比较偏向于多人虚拟化办公的串流软件(单人也一样能用)。 |
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quake0day 282 天前 1
答案是可以,不过不优雅。我的解决方案就是用 Macbook Pro 连接网线接在桥接的 Deco 无线路由器上远程用 Steam Stream 连接楼下的 Windows PC ,然后投射 MacBook Pro 到 Vision Pro 躺床上打游戏,手柄连接到 MacBook Pro 上,这种方案能够实现完全无延迟。
同样方法也可以连接 PS5 打游戏, 也没有延迟,可以算是一个豪华版的 PlayStation Portal 。 纯看电影的话也可以直接在 MacBook Pro 上面播放就行了。 简单来说就是用 MacBook Pro 作为基站,用远程桌面的思路把内容投射到 VisionPro 上面,绕过 VisionPro 没有自带 HDMI 的限制。 |
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Chihaya0824 282 天前
@quake0day 为啥不直接用 steamlink (或者 moonlight 但是我没试过),感觉用 steamlink 效果也还好啊。
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quake0day 282 天前
@Chihaya0824 就是用的 steam link 。
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tt7 282 天前
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tangzs 282 天前
对显卡要求很高,等主流显卡可以支持 8k 60 完美游戏时条件就可以满足了,现在很多人还在用 2k 60 玩游戏
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tool2d 282 天前
光从保护视力角度出发,就不太可能用 VR 头盔完全替代显示器。
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disorientatefree 282 天前 via iPhone
@ZE3kr 这种属于图价格和质感买的 Pro Display XDR ,之前也在某前台看到过🤣
面对高端显示器,Vision Pro 的唯一优势感觉就屏幕大一点,方便说开一些小窗口铺开用。 还有就是配合 Mac Mini / Mac Studio , 这两台很适合平时不连显示器作为 headless PC ,需要的时候串流一下。 |
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acapla 282 天前
看了 Immersed 的官网我才意识到,原来我不是喜欢工作,只是喜欢 vision pro 本身而已。
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coolmint 282 天前 via iPhone
@tool2d #18 从眼睛对焦距离的角度来看的话,可能 vr 对眼睛更友好,因为你可以轻松的调整显示器距离你的“距离”,从而不必让你的眼球始终对焦于同一平面,更有助于眼部肌肉的在松弛与紧张中的变换。
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Features 281 天前
长期戴个这么重的东西在脑袋瓜上面
眼睛没挂,脖子先挂了 |
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locoz 281 天前
@coolmint #21 虽然说是这么说,但屏幕在物理距离上是离眼睛更近了的;相比起眼睛直接看现实世界而言的“刷新率”而言,摄像头/屏幕的画面也还是没法比的;同样环境光线的光照强度也还是屏幕没法比的;加上如果使用面罩提高沉浸程度,眼睛上下是始终有轻微被撑开的。所以总体来说,眼睛都还是会更疲劳一些。
其实长时间使用过的人都会发现会在目前的头显在用完之后,眼睛会比平时更干、更疲劳、更想睡觉甚至出现充血。显然,这种情况不会对眼睛更友好。 |
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locoz 281 天前
@Features #22 头显的好处在于,你可以以任何你觉得舒服的姿势使用,而不用担心看不清内容或者观看角度不合适。这也就意味着你其实并不一定需要让你的脖子受力,而是将压力分散到其他地方去,比如靠在椅子上、躺在床上。
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winson030 281 天前 via iPhone
我觉得得到第三代才能日常使用。再等几年等生态完善了再买
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so898 281 天前
@quake0day 你直接在 vision pro 上用 steam link 不就好了,vision pro 也可以蓝牙接手柄的
这种中转 Macbook 看起来手柄连在 Macbook 上减少了操作延迟,但大部分游戏时候你的操作是根据视觉输入来进行反馈的,你这 steam link+投屏延迟也不会好多少 |
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Winner4good OP @locoz 我看目前的评测是画面精细度远不如高端 4k 电视
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locoz 281 天前
@Winner4good #27 画面细腻程度肯定是没法跟 4K 电视比的,屏幕的物理距离摆在那。但是电视毕竟可移动性基本就没有,你要是电视摆在桌子上,人想躺床上看电影、打游戏的话,电视就没法做到那么舒服了。
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Brrrr 280 天前 via iPhone
@ZE3kr 你这个只能说是小众观点了。除非你的工作流对分辨率有超高要求。我也是 studio display 用户,等我拿到 vision pro 也自己比较下。
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ZE3kr 280 天前 via iPhone
iFixit 测量的每只眼睛分辨率是 3660x3220 ,所以每只眼睛都达不到 4K 的标准,再加上实际视野周围一圈是模糊的(镜头导致的畸变),实际清晰的分辨率就更少了。这也是为啥苹果宣传时只是说“每只眼睛的像素大于 4K 电视的像素”,因为只有乘起来比像素才能比得过。
如果按照 Pixels per degree (就是视野中每单位角度的像素数),Apple Vision Pro 的 FOV 按照 105 度算,对比以 20 英寸( 0.5m )的距离去看 27 寸 5K 显示器(横向为 24 寸),Vision Pro 的 PPD 是 35 (固定值),Studio Display 的 PPS 是 84 ,所以每单位角度就差了 2.4 倍,如果按照二维计算就差了 5.76 倍 无论是实际体验还是理论计算结果都是相差甚远。只能说那些能接受这种清晰度的人其实也可以接受的了低分辨率的显示器 |
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ZE3kr 280 天前 via iPhone
不过经过一周多的体验,看电影的体验绝对是无人能比的,因为对比度极高并且可以模拟电影院的大小,同时还可以 3D ,已经超越了电影院所有影厅了。
当显示器用的话也就出去酒店里/飞机上的时候用用,有条件的时候还是得靠正经的显示器。 |
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gps949 280 天前 via iPhone
应该算是最好的便携屏吧?要比得跟便携屏比,跟固定桌面显示器比是什么思路?如果要跟影院 imax 巨幕比大小、跟便携屏比重量、跟手机屏比机身收纳性、跟 XDR 比画质……就发现哪方面都不行
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junhua13 279 天前
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Winner4good OP @gps949 为什么要和便携屏幕比。。基于用途定比较对象更合理啊。。工作和显示器比,看电影和电视机比,完全没问题。。
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so898 279 天前
@quake0day 如果 Vision Pro 走的是 AriPlay2+协议,那么投屏也是走的 WiFi ,并且在同一局域网内必走路由器,不会单独建立 WiFi 信路
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gps949 278 天前 via iPhone
@Winner4good
因为用途不对应单一品类。 你说工作和显示器比,可工作用不一定是设计专业显示器,还可能是超薄便携本屏幕,显示器同样也不一定是用于工作还可能用于电竞。 你说看电影和电视机比,可看电影不一定是电视机还可能是投影仪甚至影院巨幕。 你非要说按用途比就很容易忽视产品的多用途性以及单用途的跨类别性。 当然,如果你就是非要跟 xdr 比,别的什么便携屏、巨幕、投影仪都一概无视,那就只能说明 xdr 更适合你而非 avp 很差。 |
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quake0day 278 天前 1
@Winner4good 确实不好。你可以认为 Vision Pro 更像是一个激光背投投影仪。看电影,打游戏是足够的。但是和 4K 显示器在文字处理上面还是有很大差距的。不过它的优势也是因为他像一个激光投影仪——你可以把屏幕打到任一大小,同时还可以设置环境效果,躺在床上感受在夏日星空下看露天大屏电影还是超爽的。
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wsseo 278 天前
戴在头上是个最大的问题
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