go 语言直接使用 map 很方便
map1 := make(map[string]int)
key1 := map1["str1"]
但是发现有些 go 项目源码偏向使用 Redis 等第三方的 map.
import (
github.com/go-redis/redis"
)
client := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
Password: "",
DB: 0,
})
client.Ping()
client.HSet("myhash", "key1", "value1")
value1, err := client.HGet("myhash", "")
然后看到项目的 map 并不是并发使用的,数据量也不是特别大。(有些并没有持久需求的也在使用 redis )
go map 和 redis map 都是内存使用的,而且速度也很快。但是很多需要查找 hash 关系表的项目,偏向使用如 redis map 等第三方表。
我粗略测试了一下,没看出什么区别(可能我测试数据较小)。如果排除 go map 不能并发读写外与 Redis Map 使用性能差别有多大
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zyxk 341 天前
我也想知道,等看结果
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nagisaushio 341 天前 via Android
楼主可以贴下测试代码吗?直觉上 redis 应该会慢很多,毕竟隔了个 tcp 传输
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yhtbiy 341 天前 3
这不是性能的问题吧,Redis 数据是可以持久的,你 go 内存里的重启了数据就都没了
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dobelee 341 天前
1. 你的例子过于简单,实际业务大多存储结构体,这就涉及编解码和序列化的 CPU 内存消耗。本地缓存无需。
2. 你连接的是本地 redis ,连接耗时忽略,也不存在高峰期的网络波动。没有任何测试意义。 |
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doraemonki 341 天前 via Android
应该是内置的快,没有持久化需求直接用内置的 map
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kneo 341 天前 via Android 1
瞎猜一个一百倍。你可以自己测一下。
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Trim21 341 天前 via Android
内置大概的微秒级,Redis 毫秒级
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jinliming2 341 天前 via iPhone
虽然不知道 go 原生 map 和用 Redis 的性能差异,即便是 Redis 更快,为什么只用 localhost:port 的 TCP 连接本地回环的方式来访问 Redis 呢?在 Linux 上使用 unix domain sockets 的方式不是会更快吗?根据 Redis 官方文档上的数据,unix sockets 的吞吐量能提高 50%。
而不支持 unix sockets 的 windows 貌似用 Redis 本身就有性能瓶颈,感觉还不如直接用 go 原生 map 。 |
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bianhui 341 天前
得看,看 key 的数量,结构,数据类型,操作方法。稍微读一下两个源码就知道
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wdmx007 341 天前 via Android
不是做二级缓存的话,在性能足够的情况下,用 redis 使应用无状态,有利于后续横向扩展
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sxfscool 341 天前
场景不一样,没什么可比性
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sujin190 341 天前 via Android 2
微秒级和纳秒级,如果一个语言标准库 hash 表才有读 redis 的速度,那这语言太废了,没有 4 个数量级的差距说不定都是你用的有问题
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iseki 341 天前
再注意下,数据序列化/反序列化
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fzdwx 341 天前
你看的是什么项目?
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Nazz 341 天前 via Android
大概 100ns/op 和 1ms/op 的差异
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bthulu 341 天前
测试代码
``` Dictionary<int, int> dict = new() { { 1, 1 } }; Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew(); int i = dict[1]; stopwatch.Stop(); Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedTicks); using ConnectionMultiplexer redis = ConnectionMultiplexer.Connect("localhost"); IDatabase database = redis.GetDatabase(); database.HashSet("key", 1, 1); stopwatch = Stopwatch.StartNew(); RedisValue redisValue = database.HashGet("key", 1); stopwatch.Stop(); Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedTicks); ``` 测试结果: ``` 746 18209 ``` 一句话: 内存 map 快 25 倍 |
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bthulu 341 天前
更新重复一万次测试结果
``` Dictionary<int, int> dict = new() { { 1, 1 } }; Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { int j = dict[1]; } stopwatch.Stop(); Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedTicks); using ConnectionMultiplexer redis = ConnectionMultiplexer.Connect("localhost"); IDatabase database = redis.GetDatabase(); database.HashSet("key", 1, 1); stopwatch = Stopwatch.StartNew(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { RedisValue redisValue = database.HashGet("key", 1); } stopwatch.Stop(); Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedTicks); ``` 输出 ``` 1228 9577919 ``` 一句话: 内存 map 快 7800 倍 |
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acerphoenix 341 天前
一个内存读,可能还用 cpu 缓存,一个跨网络读
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alsas 341 天前
肯定是本地快啊 没经过网络
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zzhaolei 341 天前
这个测试没意义啊,redis 能持久存储,map 不行,redis 也有一些回收和超时策略,这两个都不是一个东西,使用场景不一样
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Rehtt 341 天前 via Android 3
这对比没意义,就像在问火车和远洋轮渡谁快
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wzw 341 天前
小系统可以考虑直接用 goframe 的 gmap, 当缓存,
系统启动的时候, 把所有数据读到 gmap 里面, 速度超级快, 还省了序列化的时间 |
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8355 341 天前
举个例子
你现在想去厕所 去你家的厕所快 还是去邻居家的厕所快 |
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wysnxzm 341 天前 3
我嫉妒你的才华
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nothingistrue 341 天前
如果性能一样的话,当然是 Redis 的更好,你可以把内存占用、自动超时等烦心事一股脑的扔给 Redis 去处理。
但是性能是否一样,那还另说,不过这块我不擅长,不评论。 再但是,性能是够用就好,不是越高越好。所以,只要性能差距对上层没那么敏感,还是以功能方便为首要选择依据。然而,借用 Redis 做 Map 是增加编码和运维复杂度的,所以一般场景的功能上也会偏向于使用内置 Map 。如果你发现一般场景都用 Redis Map 来取代内置 Map ,那很有可能是内置 Map 太烂了。 |
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RedisMasterNode 340 天前
有没有一种可能....用 Redis 的人寻求的是一个 "既可快速读写" ,"又可以多个服务(同个服务多个副本)" 访问的 KV 存储....
我看楼主的意思,应该没有多个副本吧,就一个普通的单实例应用 |
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insert000 340 天前
又没有可能是集群应用?
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realJamespond 340 天前
tcp 传输完内存都操作几百次,你说哪个快?
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QlanQ 340 天前
你说的这都不是一个事情吧,需求都不一样吧,内存只能单机用呀,会这样写,肯定是预留扩展吧
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jonsmith 340 天前
redis 是数据库,跟本地操作怎么比,语言再拉跨也比网络快啊
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javaisthebest 340 天前
本地 Map 强多了为什么会出现 Redis?
为什么 Redis 功能这么强大还是会有本地 Map ? 先把这两个问题搞清楚吧。。 别一头雾水就提问 |
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cloverzrg2 340 天前
外部的服务缓存,怎么能跟本地内存比速度。
一个网络耗时,就比本地内存数据速度慢几百倍 |
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tairan2006 340 天前
分布式缓存和内存缓存的应用场景完全不一样,对比无意义
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fgodt 340 天前
集群应用只能存 redis 自带的再快也不行
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shellcodecow 340 天前
一个是持久化 一个是不是 redis 要 io 耗时的啊 看应用场景分不同用法...
如果是集群应用 那就要用到 redis |
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seth19960929 340 天前
你还是停留在单机呀, 当你上集群的时候, 你还用 map 吗
而且机器之间怎么交换数据, 缓存控制这些 |
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sampeng 340 天前
哦。。那你这段数据同时被两个接口做 update ,请问阁下如何应对?
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wOuv7i4e7XxsSOR1 340 天前
莫民奇妙的问题
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wOuv7i4e7XxsSOR1 340 天前
莫名奇妙的问题
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allenby 340 天前 via Android
肯定是直接内存快
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zoharSoul 340 天前
什么没头没尾的问题, 现在 go 程序员都这样?
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Daniel17 340 天前
有没有可能是为了用 redis
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weijancc 340 天前
内置 map 肯定更快, 用 redis 是因为在分布式环境下可以共享, 以及可以持久化
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zdt3476 340 天前
这都没必要测试吧,网络 IO 怎么能和内存比
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Seulgi 340 天前 5
看了这个标题,眉头一皱,看了描述,眉头再皱,不知道具体想问什么问题。看了下面评论,眉头再一皱,还真有人在纠结讨论内置 map 和 redis 的性能。
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aababc 340 天前
不知道这个帖子想表达和讨论的是什么内容,一脸懵逼
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Vegetable 340 天前
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darklost 340 天前
多台机器跑横向扩展的时候就知道了
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huyan3280 340 天前
这还用想,redis 有 IO 呀,当然是内存,
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xuanbg 340 天前
肯定 Redis 要慢!但 Redis 可以持久化,也可以多机共享,这是你内存里面的 map 做不到的。所以,什么时候要用 Redis ,就很清楚了。
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flyingghost 339 天前
"一段需要保存的文本"
我发现一段文本用变量来存比用磁盘来存快上万倍哎! |
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e7 339 天前
这属于常识性的问题,说明 op 还没入门啊
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z1829909 339 天前
本地存 map 的话, 要考虑不常用的数据回收掉, 不然内存一直涨. 还要考虑持久化, 多节点的话数据不一致. 折腾这么多不如直接 redis 了. redis 肯定是慢的, 因为需要通过网络获取数据, 慢多少取决于网络上消耗了多少
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