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V2EX  ›  noahhhh  ›  全部回复第 22 页 / 共 96 页
回复总数  1904
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361 天前
回复了 philosophyasd 创建的主题 生活 大家是怎么做到不熬夜的呢?
https://www.v2ex.com/t/995707
可以看眼我的贴
@jjrhlb 如果有 typec 或者 dp 接口的话是可以输出高刷的
@jjrhlb 跑不满大概率是处理器不够好,LOL 不吃显卡,以前 7700k 核显都能跑 4K60
@privater 我这就是 m1...
362 天前
回复了 SmartTom 创建的主题 Apple 当下选 M1
不推荐 m1 ,m2 air 换模具全方位提升,m2 pro 修了 m1 时代硬件问题,而且 m2 一代提升了能耗比,感知还是明显的。
https://i.imgur.com/S0d4CtT.png
你果的 SwiftUI 到现在都没玩明白。设置界面卡就不说,到现在多屏图标模糊的 bug 还没修好
@Features 这程序名应该是 Intel 的超频软件,啥原因我不知道
@Features 为啥里面有 xtuservice ,这不是 Intel 超频软件吗,然后这段时间你在用吗,security spp 一直都在报事件。
362 天前
回复了 noahhhh 创建的主题 分享发现 摆脱手机入眠和学语言的技巧
@NutChocHoney 欺骗自己不好玩,放大负面情绪,比如游戏想开下一把,就去想队友坑,输了不爽,让自己被负面情绪包裹一下就很快能停手了🤪
当然长期的话还是要靠养成习惯
看日志啊,光说卡鬼知道什么问题
@fkdog 例外情况(使用 WSL 1 而不是 WSL 2 )
我们建议使用 WSL 2 ,因为它提供更快的性能和 100% 的系统调用兼容性。 但是,在某些特定情况下,你可能会更倾向于使用 WSL 1 。 在以下情况下,请考虑使用 WSL 1:

你的项目文件必须存储在 Windows 文件系统中。WSL 1 可以更快地访问从 Windows 装载的文件。
如果你将使用 WSL Linux 分发版来访问 Windows 文件系统上的项目文件,并且这些文件无法存储在 Linux 文件系统上,那么,通过使用 WSL 1 ,你将跨 OS 文件系统实现更快的性能。
一个项目要求对相同的文件使用 Windows 和 Linux 工具进行交叉编译。
在 WSL 1 中,跨 Windows 和 Linux 操作系统的文件性能比 WSL 2 中更快,因此如果要使用 Windows 应用程序来访问 Linux 文件,则目前通过 WSL 1 可实现更快的性能。

来源:https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/compare-versions
Android 的深色模式是做的不够好,其他系统切换以后应该是全局广播,但 Android 多任务页面还是浅色,app 是打开以后一个个切的
363 天前
回复了 hahaFck 创建的主题 Apple 显示器 4K 和 5K 的视觉感官区别大么?
@0n2ynu DP2.0 支持一个 16K ( 15360×8640 )显示器 @ 60Hz 和 30 bpp 4:4:4 HDR (带 DSC ) 一个 10K ( 10240×4320 )显示器 @ 60Hz 和 24 bpp 4:4:4 (无压缩)
363 天前
回复了 hahaFck 创建的主题 Apple 显示器 4K 和 5K 的视觉感官区别大么?
大,27 4k 字小了还是挺糊的
orbstack 是 wsl1 形式,wsl2 才有你说的问题
是不是开了 vrr ,Mac 有兼容性问题
2023-11-25 18:02:06 +08:00
回复了 saki22oimo 创建的主题 硬件 G304,GPW,Anywhere 3 鼠标选择
@louisliu813 一样,MacBook 用蓝牙鼠标非常容易卡,用有线或者 2.4G 游戏鼠标才正常
2023-11-25 12:53:39 +08:00
回复了 linmt 创建的主题 Apple 有没有显示效果接近 mac 的显示器
高分辨率+镜面屏,只能选寨厂
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