V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  kop1989smurf  ›  全部回复第 69 页 / 共 81 页
回复总数  1620
1 ... 65  66  67  68  69  70  71  72  73  74 ... 81  
2022-03-17 10:54:45 +08:00
回复了 devwolf 创建的主题 奇思妙想 论“未来远程扫墓”的可行性与前景
所以相比较于“扫”的变化,我更倾向于认为,未来“墓”变化的可能性更大。
比如海葬,那么大海其实就是“墓”。
树葬,那么树就是“墓”。

扫墓,是一种仪式,何必拘泥于方方的墓碑。
2022-03-17 10:46:35 +08:00
回复了 devwolf 创建的主题 奇思妙想 论“未来远程扫墓”的可行性与前景
扫墓的重点不在“扫”的结果,而在“扫”的过程。也就是所谓的“心诚”。
扫墓是给活人看的,包括自己。

所以不管是哪种远程,但凡这个过程没有肃穆感和沉浸感,没有对自己产生心理上的慰藉,以及没有对其他家庭成员起到影响和教育意义(比如虽然孩子很小,但每次我都会和他讲讲太爷爷、太奶奶、太姥爷的故事),那么其效果上必然是大打折扣的,也就不会有人为之买单。
2022-03-17 09:51:47 +08:00
回复了 shangwuli 创建的主题 程序员 程序员们, 2022 年招聘技术技能首位是项目管理能力
软件工程的体系架构随着平台数量的减少,跨平台技术的成熟,系统间壁垒的减少,环境性能冗余度的提高,有明显扁平化的趋势。

过去一个大而全的软件系统,需要多个部门通力合作。
而现在往往是一个商业巨鳄下面有 n 个小团队,小团队之间内部竞争各自为战。
未来团队的规模有可能进一步缩减。

这也就对开发者有了更高的广度需求。
产品、项目、技术、业务,都要有一定的敏感性才行。
不是。

银行流水,个税信息是你非常重要的个人隐私。就连派出所也是要走手续才能查的。
而且公司的工资结构是对岗的。

所以于情于理都不应该出示。
2022-03-16 16:45:33 +08:00
回复了 dengn 创建的主题 推广 昂贵、复杂、低效... 中小型企业如何打破大数据技术栈困境?
从阅读体验上来讲,可以说是令人作呕了。还不如机器生成的文章。

全篇都是名词堆砌的泛泛而谈。没有任何具体量化数据。

过于俗套,虚空打靶。大概逻辑就是,腐朽的现状》指出缺点》救世主降临》拯救苍生。机械降神这套台本,少说也有 200 年历史了吧?
2022-03-16 14:00:23 +08:00
回复了 vemier 创建的主题 生活 再提个醒,贵重物品尽量不要到闲鱼交易,最近骗子很多
我个人其实就有很明确的二手洁癖。
不买,更不卖二手。

除了对产品本身质量的不信任以外,就是二手流程实在是太浪费精力。
在我个人看来,二手交易省下来的资金,根本不足以覆盖购买、贩卖二手导致的精力牵扯。
2022-03-16 07:27:35 +08:00
回复了 zhoudaiyu 创建的主题 程序员 一项新技术/项目引入公司的流程是什么样的呢?
写调研报告,在有公司效力的渠道发给领导。
之后再听他的。
2022-03-15 13:25:26 +08:00
回复了 356693212 创建的主题 职场话题 关于远程工作,最后不给结算工资的问题。
1 、公司是国内注册的实体么?
2 、收入正常报税么?
3 、劳务合同内是否有类似情形下的规定?

如果都是否,感觉维权难度非常大。
2022-03-15 09:25:03 +08:00
回复了 iugo 创建的主题 Mac Studio Mac Studio 到底贵不贵, 写代码是否需要 Mac Studio
苹果的硬件,擅长的是生活方式营销。
他贩售的并不是硬件,而是生活方式的憧憬。
既“你有了 xx ,你就可以怎么怎么样”。

所以会出现有很强计算性能的显示器,以及单位价格算力完全没有下放的 mac studio 。
而且很多消费者还觉得“值”。

一旦你把你对硬件的预期,套在了苹果公司给你设定的生活场景中,那么怎么看都值。
反之,别忘了考虑考虑,苹果的硬件,是这种生活方式的必要条件么?
车内不要加饰品,出车祸的时候,这些饰品和子弹没什么区别。

有味道加强通风。遮味只有害处,没有益处。
2022-03-13 09:54:59 +08:00
回复了 chnhyg 创建的主题 摄影 摄影作品一则,后期萌新的第一个后期作品
btw ,类似题材我的审美预期:
1 、内容杂乱,但透视整齐,横平竖直。
2 、背景色调统一。
3 、杂乱中有弱强调的主体,有故事性。
2022-03-13 09:50:37 +08:00
回复了 chnhyg 创建的主题 摄影 摄影作品一则,后期萌新的第一个后期作品
能明白楼主想表达的内容。但构图(包括透视角度,畸变控制,焦距)和色调(楼的左中右有明显的割裂感)不符合我的预期。
2022-03-12 07:49:19 +08:00
回复了 iovekkk 创建的主题 Apple 苹果为何不做主机游戏平台呢
@rbq123456 所以 alienware 乃至一票游戏本就应该从地球上消失对吧。而且游戏主机,哪怕是台式 pc ,其功耗接受程度也是有上限的。

功耗不光取决于是否花得起电钱。
还决定着散热模型,电源功率,以及外形设计。
相同领域的语言之间区别没有你想象的那么大。
他们之间更多的是特性的不同。程序员,都是依据需求去选择合适的语言,而不是反之。
同理,你见过装修师傅只会用一种钳子、锤子的么?

“快速学习”的技巧就是需求见的够多,需求拆解、解决的够多。

这样其一,你可以快速领悟新语言的优势,能明白新语言、新环境能给你带来什么。(最起码你能搞清楚新语言介绍界面的“why use xxx”到底在讲什么)
其二,就可以快速通过自己清晰的思路与意图来搜索文档 /API ,从而快速搭建与迭代。
2022-03-11 17:08:36 +08:00
回复了 iovekkk 创建的主题 Apple 苹果为何不做主机游戏平台呢
我个人理解有这么几个点:
1 、目前的游戏生态围绕 x86 。苹果芯片的 GPU 性能在功率性能比上和英伟达并没有拉开绝对差距。
2 、游戏阵容,目前是主机平台的唯一壁垒。
3 、生产力优势可以支撑高溢价,游戏性能并不能。

1 决定了苹果硬件在玩游戏上没有绝对优势。
2 决定着各种第一、第三方向苹果平台出游戏,尤其是硬核游戏的兴趣度不高。
3 决定了苹果并不能从游戏领域捞太多金。一台 4000 的 ps5 ,和一台 20000 的 mac studio for game ,你怎么选?
2022-03-11 14:49:51 +08:00
回复了 eden0412 创建的主题 Apple iPad 是否应该加个马达?
我个人还挺适应当前的形态的。

或许是因为 ipad 用手举着的场景少,所以振动的话,困扰多过体验吧。
毕竟当一个设备处于桌面等固定支撑时,震动很大程度上体验是负的。

至于 ipad mini ,只能用节约成本(使用统一设计)这个角度来考虑了。
2022-03-10 21:55:50 +08:00
回复了 murmur 创建的主题 分享发现 无论看多少集纪录片,都不如亲身去一趟急诊科来的真实
@HugeDicker 嗯对
2022-03-10 18:50:57 +08:00
回复了 MacDows 创建的主题 问与答 有人走银行渠道开过微信支付商家吗?商户全称能修改吗?
不能,不管是银行服务商还是普通服务商下的商户,主体就是主体。
1 ... 65  66  67  68  69  70  71  72  73  74 ... 81  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1166 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 44ms · UTC 18:33 · PVG 02:33 · LAX 11:33 · JFK 14:33
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.