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回复总数  1134
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2016-02-17 10:50:58 +08:00
回复了 russj 创建的主题 MongoDB 中国最好的 MongoDB 云服务是?
建议 RDS
2016-02-15 11:44:01 +08:00
回复了 lingdong2000 创建的主题 旅行 我在河内吃着路边摊
从我去过的朋友经历来看,对越南印象并不好:
1 入关时候索贿
2 对中国人并不友好,主要是南海问题
3 越南人人品并不好,比如会宰中国人,并且是赤裸裸的,比如同样的消费就对中国人高价

所以我就不想去越南了,推荐大家去泰国
2016-02-04 17:38:16 +08:00
回复了 fire5 创建的主题 Python 看了一个 go 语言,感觉语法略为不习惯。
@noli
他的代码例子, switch 是在外层处理的。

按照我阅读 Golang 官方仓库的理解, Golang 希望的是开发者这么处理错误:
1 统一的错误返回方式
2 开发者自己要去处理 error 结果, error as alue 指的是 error 和 return value 一样重要,不可以忽略,在返回之后就要立刻处理
3 根据 error 的严重程度定义级别,封装,比如 net.Error 里面引入 Temporary() 接口
4 如果要对 error 进行详细处理, cast 然后 switch ,或者可以引入 error number (比如 mysql driver)

作为开发者而言,你要考虑封装自己的 error ,而不是一概的抛出去。
对于我目前的体会就是,两种方式我都能接受,因为 error 不管那种方式,都是需要自己去仔细考虑的。
2016-02-04 15:06:38 +08:00
回复了 fire5 创建的主题 Python 看了一个 go 语言,感觉语法略为不习惯。
@noli 按照例子,你说要对不同的错误做针对的处理,那么无论如何避免不了 switch ,只是以各种不同的 exception 表现而已。

对于错误的检查,如果忽略,确实会存在问题,错误会一层层的传递而不处理。
defer 在 Golang 共识是不能滥用,这和不处理 exception 一样的道理。

Golang 的一些设计,不是说刻意这么做,开发者自己说了,“没想好怎么做”
以后 Golang 语言层面如果有什么变化,也不奇怪。

我有很长的 Java, Python, 和半年 Golang 经验,但是在 Exception vs Error as Value 比较中,我自己也想不出什么合适,只能从语言 taste 来理解。
2016-02-04 14:42:04 +08:00
回复了 fire5 创建的主题 Python 看了一个 go 语言,感觉语法略为不习惯。
对于大型开发中,可能需要引入自己的 error list ,比如
https://github.com/go-sql-driver/mysql/blob/master/errors.go 的 MySQLError
然后和 mysql error number 做对应,调用的时候决定错误类型已经怎么处理。
2016-02-04 14:36:11 +08:00
回复了 fire5 创建的主题 Python 看了一个 go 语言,感觉语法略为不习惯。
golang 的 error 目前是我比较困惑的地方,因为迫使你不得不认真的思考错误处理,否则容易漏掉。

@noli 我看了你的代码是在 exception 做 switch ,实际上,这和 Golang 的 err 设计类似的,
你可以理解 Golang 里面的 err 就是枚举,对应一个个的 exception
对于 network 的 error , golang 的开发者只是做的比较简单,比如 net package 的 error :

var (
// For connection setup and write operations.
errMissingAddress = errors.New("missing address")

// For both read and write operations.
errTimeout error = &timeoutError{}
errCanceled = errors.New("operation was canceled")
errClosing = errors.New("use of closed network connection")
ErrWriteToConnected = errors.New("use of WriteTo with pre-connected connection")
)
也许还有其他几种错误。

所以按照刚才 @goool 的代码,在 channel 的遍历阶段,把 error 做 switch 决定是否算错误就可以了。
但实际上,单纯从你们写的这两代码来看,我觉得, Golang 显然容易理解多了。
我阅读一些开源代码,确实是存在需要关注指定 error ,而不得不使用 string match 的方式来匹配。是比较难看的方式,但这是可以改进的。

但是从我以前 Java 的经验来看, Exception 改变了程序流程的运行是一个很大的问题。
2016-01-31 20:38:49 +08:00
回复了 Pastsong 创建的主题 JavaScript Facebook 开源的 Parse 后端代码节选...
其实我觉得这个没有什么问题。
如果要强制 unique ,需要在数据库做一下主键限制
2016-01-21 11:52:39 +08:00
回复了 nekocode 创建的主题 Python [新手开源] 使用 Tornado 搭建 RESTful 接口服务
我想问一下 mqtt 用在哪里?
2016-01-19 16:50:58 +08:00
回复了 lisi1987 创建的主题 Markdown 刚入手半价 MWeb,但突然想起了 MOU,对于 MOU 各位有和感想
这个人是在透支自己的信用啊
2016-01-10 17:46:32 +08:00
回复了 eightqueen 创建的主题 程序员 git 如何指定某个文件暂时不提交?
git status|grep modified|grep java$|awk '{print $NF}'|xargs git add
2016-01-08 18:03:39 +08:00
回复了 honmaple 创建的主题 Redis 怎么用 redis 存储用户操作?
sortedset
2015-12-29 18:00:40 +08:00
回复了 tooweakchen 创建的主题 Python 有什么好的 go 的资料吗?现在是 python 转 go
@sun2920989 the way to go 很不错。
umeng_devicetoken=MySQLdb.escape_string(web.utf8(data.get('umeng_devicetoken','')))

这段话看起来是使用了 sql escape_string ?
data.get('umeng_devicetoken','') 是 http 的 GET 获取参数?
然后使用 utf8 变成字符?

建议你还是一步步学起来吧
2015-12-10 12:28:50 +08:00
回复了 dbow 创建的主题 程序员 golang 经验交流, 如何避免 gc 杀手
```go
package main

func main() {
b := make([][]byte, 3000000)
for i := 0; i < 3000000; i++ {
buffer := make([]byte, 1024)
copy(buffer, []byte("abcd"))
b[i] = buffer
}
}
```

你这个例子来说几乎是无解的,因为无论如何变量会被引用到,所以 GC 本身不会回收的,哪怕使用 sync.Pool ,这种情况下和 GC 关系不大,哪怕你使用 Java ,一样遇到这个问题。

** 所以你的问题是,如何能够更加“紧凑”的使用内存,避免内存碎片。**

按照你的这个例子,那么就是大量的循环里面创造 slice ,但是 slice 很大,而实际存储内容比较小。
“看起来内存很浪费”

解决方法来看:
1 如果使用自己开发的内存池,在大量动态变化情况下,实际上,你就是在实现一个小型的 GC 了。并且不会比使用 sync.Pool 好多少的。
2 借鉴 memcache 的解决方法,申请大的内存块,然后按照长度切片,比如 128b, 256b, 512b, 1k, 2k ,然后根据实际数据做一些 copy 工作。
3 sync.Pool 和 按照长度分片的 buffer 结合起来,基本能实现你的需求了。

节省内存和避免 COPY 是一个矛盾的问题,内存越紧凑,当长度变化时,需要申请新的空间, COPY 数据,反之就是内存越浪费,这是一个权衡的问题。
2015-12-10 10:58:57 +08:00
回复了 dbow 创建的主题 程序员 golang 经验交流, 如何避免 gc 杀手
@dbow 参考我上面提问,我是想知道这个问题是什么,如果你能提供示例代码就更好了。
2015-12-09 19:18:36 +08:00
回复了 dbow 创建的主题 程序员 golang 经验交流, 如何避免 gc 杀手
-- while {readline} 不建内存池这种模式下, 10 亿行文本, 吃内存嗖嗖的, 慢点是没有关系的.

我并不理解你这个需求,如果你能提供更多代码就更好了。因为在 while 里面,最终只是复用一个 slice 而已(当然在超过当前长度的时候会申请新的内存空间), GC 应该是可控的。
// 使用 *bufio.Reader ReadLine

上面提到的几种方案, sync.Pool , bytes.Buffer ,有什么理由不能用吗?
2015-11-17 19:20:15 +08:00
回复了 ncisoft 创建的主题 Java 请教 JAVA 服务器现在是怎么处理大量的连接的?
@ncisoft 后面的 service db layer 这一块,在各种语言都是类似的,由类似“协程”的概念执行。
也就是说,并没有完全的异步,比如 orm 这一块。
现在多并发的解决方案,都是监听 M 个链接,如果有读写操作,就激发对应的行为,有使用回调也有不用的,不用的你可以理解为语言级别帮你做了。
在 Java 里面,也不是一个链接起一个线程,而是把这个链接的 Context 关联起来,当激发回调方法之后接着进行处理,和线程关系是 M : N 的模型, M 是链接数, N 是线程,其中 M 远远大于 N 。

类似 Golang ,是一种比较激进的做法, Goroutine 是一种非抢占式的运行,直到因为 IO 事件进行切换,所以对线程数需求非常的少。
2015-11-17 17:07:46 +08:00
回复了 ncisoft 创建的主题 Java 请教 JAVA 服务器现在是怎么处理大量的连接的?
@ncisoft 如果你单单指的是性能的话, netty 绝不逊于其他各种语言的实现方式。对于 Linux 机器,说到底都是 Epoll 模型。 Netty 基于函数回调,并不是需要依赖于大量的线程。
2015-11-12 19:36:13 +08:00
回复了 sbmzhcn 创建的主题 Linux cat /var/lib/radom_salt | md5sum 不生成随机字符
cat /proc/sys/kernel/random/uuid | md5sum
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