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documentzhangx66 167 天前
当然,更稳定,延迟更低,而且还能创造出很多创意 mod 。
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Takizawa 167 天前 via Android
局域网联机需要你有很好的家用路由器(交换机)才能满足多设备之间快速信息交换和低延迟需求。然而大部分人的路由器也就是上个网的水平。
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villivateur 167 天前 via Android ![]() @Takizawa 不管怎样也比公网联机要强啊
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MEIerer 167 天前
有局域网联机最好
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liuidetmks 167 天前 via iPhone
浩方这类平台增么样了
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kome 167 天前
如果能自己设置 IP 段, 或者直连私网 IP, 我是支持的. 公网联机太难了, 局域网联机直接给对面开个自己的 VPN 就行了, 不用再自己本机挂代理走 VPN 公网进行连接, 搞七搞八的.
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signalas1 167 天前
公网联机体验好 局域网联机聊胜于无
局域网联机要解决版本问题,局域网网线路由,还要保证开服端跟客户端配置都正确,debug 完游戏都不想玩了 |
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XiLingHost 167 天前 ![]() 更喜欢有独立服务器可以自建
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optional 167 天前
现在没什么必要了,服务器握手,客户端尽量点对点呗,有了 ipv6 就更好了。
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RatioPattern 167 天前
当然,更稳定,延迟更低,而且还能创造出很多创意 mod 。
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LZSZ 167 天前 ![]() 为什么要反对呢
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jaycong2019 167 天前 via Android
以前玩 mc 时候就是用自己家宽开个小伺服器,6-8 人一起进来玩的,可以打 mod 用并且 30Mbps 速度也足够,现在想找 2 人一起玩都没有了,各忙各的了
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Tink 167 天前 via Android
要看什么游戏啊
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v2tudnew 167 天前
大部分大作都是国外服务器,然后你不开加速器嘛,玩着玩着掉线了,不是说玩家和玩家之间掉线,是主机或者你本人任意一方和服务器掉线,那你都会.......
虚拟局域网虽然配置麻烦,但已经有很多傻瓜式软件了。 而且局域网联机的好处在于服务器停机也能玩。 |
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EvilPoet 167 天前 via iPhone
@Takizawa 非杠精啊,好奇问一下。二十年前就可以的 CS 、流星蝴蝶剑、红警等 也没需要很好的路由器啊。分别尝试过家里百兆无线路由器、两台电脑网线对插,都没啥问题啊
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dcsuibian 167 天前
如果有我肯定不嫌弃。但没有也能接受,毕竟现在网络普及了(虽然要加速器)。成年人也不容易聚在一起。
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kingjpa 167 天前
技术可行,但已经没有应用场景了。
pc 都块淘汰了,手机再局域网也是 wifi,延迟和稳定性都不行, 只能靠游戏自身策略优化掉这些延迟带来的展现。 |
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coderluan 167 天前
你看是哪种“支持"了。厂商免费做,有需要的玩家就用,没需求的也不影响啥,那大家都是“支持”的。但是如果说厂商把这个算到成本和售价上,我感觉应该很少有人愿意买单了。所以就现实结果来说支持局域网的游戏就是越来越少。而且除了成本角度,厂商还得考虑盗版问题,联机 pve 如果支持局域网肯定会增加盗版风险。
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chensong004 167 天前
厂商为了利益逐渐放弃了局域网联机。暗黑 2 重制版测试的时候第一版还有局域网联机功能,后来就取消了。如果有局域网联机,盗版游戏就也能跟朋友一起玩了,好多人就不会去买正版了。
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wolong 167 天前 ![]() 看了评论,感觉楼主说的局域网联机和我理解的局域网联机不是一回事?我理解的局域网联机是很多年以前类似红警星际那样的联机。
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lemonda 167 天前
红警现在有了对战平台,可好玩了。
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tairan2006 167 天前
不反对,虽然我也没人联机
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billly 167 天前
对我来说没用,找不到人联机
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yosoroAida 166 天前
当然支持,例如 ps4 的高达 exvs mbon , 这游戏偶尔跟朋友线下四人联机开黑,免除 psn 跟加速器的钱(不过线下需要 4 台显示器的样子吧),而且没有延迟,体验非常好,而且线下氛围会好很多
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