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回复总数  11299
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没 root 的话应该比较麻烦,有 root 的话其实跟 USB 网络共享差不多,只是少了创建 USB RNDIS 设备的过程。
先说是怎样的客户端,基于 VPN 吗?还是只是认证一下就行?
2021-11-26 19:33:31 +08:00
回复了 Sauman 创建的主题 Linux 今天入 R2S 软路由, TF 直接写入.gz 居然可可启动
你是怎么写入的? dd?
2021-11-26 19:19:24 +08:00
回复了 Tilie 创建的主题 问与答 请问我这个是路由器运算性能限制了吗?
@Remember 是要经过交换机,但是按我以往的理解,VMware 的桥接是宿主机和虚拟机连接到一个交换机上,这个交换机再连接到主机外的上级交换机。按照这样的模型,宿主机和虚拟机之间的通信不会被发往上级交换机。但是实际情况是宿主机和虚拟机之间的通信会被发往上级交换机,所以我说 VMware 的桥接是类似集线器的模式。
2021-11-26 18:08:52 +08:00
回复了 Tilie 创建的主题 问与答 请问我这个是路由器运算性能限制了吗?
@Remember 集线器是这种情况才合理,你见过哪个交换机会把下面的数据全都发往上级交换机,再等上级交换机发回来的?
2021-11-26 17:46:14 +08:00
回复了 Tilie 创建的主题 问与答 请问我这个是路由器运算性能限制了吗?
楼主用的是 VMware 吗?如果是的话别用桥接,这是个类似集线器的很蠢的模式,比如虚拟机和宿主机互相访问时会走路由器绕一圈,而且虚拟机能抓到宿主机的包。
@cpstar @pinkbook 各位不信的话可以让楼主测试看看,或者等下我测试了把结果发上来。

另外,VMware Workstation 的界面里不给改虚拟网卡的型号 (ESXi 可以),默认会使用 e1000 或 e1000e 网卡,这两个网卡的好处是绝大多数系统都内置了驱动,印象中坏处是跑不满千兆,而 VMware 自己的半虚拟化网卡 vmxnet3 是能跑到 2.5G 的。但是安装 VM Tools 之后也会装上 vmxnet3 的驱动,以及绝大多数 Linux 发行版都启用了这个驱动,所以为了最佳性能建议手动改为 vmxnet3 。
修改方法很简单,用文本编辑器打开 .vmx 文件,找到 ethernet0.virtualDev (ethernet0 对应网卡 1 ,依此类推),改为 ethernet0.virtualDev = "vmxnet3" 即可。
2021-11-26 06:12:29 +08:00
回复了 learningman 创建的主题 问与答 尝试自己修 Windows 的 Bug,请求帮助
建议直接重装系统。
2021-11-25 20:52:13 +08:00
回复了 MasterCai 创建的主题 git 如何给每个单独的 repo 配置不同的 GitHub 账号?
在 remote url 里加上用户名,比如 https://[email protected]/github/.github.git
2021-11-25 19:29:35 +08:00
回复了 godev2021 创建的主题 问与答 UFS2.0 64GB FBGA153 手机拆下来的做个U盘?
做成 U 盘可行,但是对于大多数普通人来说很难,建议找商家帮你搞。
2021-11-25 19:25:52 +08:00
回复了 windpinw 创建的主题 程序员 桌面端技术选型求指导
JavaFX WebView 或者 JCEF ? https://bitbucket.org/chromiumembedded/java-cef
这两个方案类似 Electron 跨平台,可以用 Web 做界面,但是后端不跟 js 强绑定,可以直接用 Java 代码做后端。(前端当然还得写 js)
2021-11-25 19:03:02 +08:00
回复了 hoko1814 创建的主题 问与答 黑五打折, PS 游戏有推荐购买的么?如图。
我目前是打算买看门狗军团带 DLC 的那个版本,育碧的游戏基本上是本体+一堆 DLC ,买光盘的话 DLC 单独买不划算。
Cyberpunk 因为(目前)没有 DLC ,打算买光盘,以后好出手。

顺便推荐用 https://psprices.com 查价格,PS Xbox NS 都能查,虽然有广告但是能用 uBlock 去掉。
2021-11-25 18:30:57 +08:00
回复了 fighterhit 创建的主题 NVIDIA 怎么得到 NVIDIA GPU UUID 和 NVIDIA GPU Minor Number 的对应关系呢?
@fighterhit 是的
2021-11-25 14:57:02 +08:00
回复了 fighterhit 创建的主题 NVIDIA 怎么得到 NVIDIA GPU UUID 和 NVIDIA GPU Minor Number 的对应关系呢?
@fighterhit 不一定要装 Python 呀,NVML 是 C 语言的库,如果你连额外的 C 程序都不想装的话,那看看有没有别的能调用 C 接口的工具吧。
2021-11-25 12:15:39 +08:00
回复了 fighterhit 创建的主题 NVIDIA 怎么得到 NVIDIA GPU UUID 和 NVIDIA GPU Minor Number 的对应关系呢?
@fighterhit 装包指的是?如果指的是 NVML ,你装了 nvidia-smi 的话就肯定有呀。
标准没有规定,得看具体实现吧
2021-11-25 11:14:32 +08:00
回复了 neochen13 创建的主题 问与答 黑五即将到来,大家有没有啥好的 app 优惠推荐哇?
游戏算 app 吧,各大平台一堆特价的。
2021-11-25 11:12:58 +08:00
回复了 fighterhit 创建的主题 NVIDIA 怎么得到 NVIDIA GPU UUID 和 NVIDIA GPU Minor Number 的对应关系呢?
搜了下 nvidia-smi 是封装 NVML 的,你可以考虑直接调用 NVML https://stackoverflow.com/a/14907871/6911112
NVML 有 Python 的绑定 https://pypi.org/project/nvidia-ml-py/
理论上运营商那个登录服务只会返回部分手机号,只有在用户确定登录时才能拿到完整的手机号,但 app 也可以假装用户确定了登录从而拿到完整的手机号,不过这么做的话运营商那边也会发现异常,某个 app 的所有用户都确定了登录。这个接口虽然大概率不能用来获取你的手机号,但是用来辅助跟踪是绝对可行的,一般来说运营商返回的不完整的手机号只隐去了 4 位,配合手机型号等其他信息很容易进行跟踪。
Windows 的话应该可以用 Voicemeeter 实现
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