wangritian 最近的时间轴更新
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V2EX 第 497030 号会员,加入于 2020-06-30 16:45:00 +08:00
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wangritian 最近回复了
4 小时 32 分钟前
回复了 hanxiaobanbudian 创建的主题 反馈 这么牛 B 的社区网站为什么没有暗黑模式?
你喜欢暗黑模式连 dark reader 都没有吗
7 小时 14 分钟前
回复了 jasonhc 创建的主题 职场话题 team leader 不写代码正常吗
3-4 人小组组长至少应该写框架级别或核心功能的代码
能看到访问域名和对应流量/流速,可能是你用了某个翻译插件,批量请求数据量大,IT 猜测的
1 天前
回复了 xing7673 创建的主题 问与答 google Ai Studio 现在是不是不可用
刚还对话了,还是香港线路,感觉是机场问题
飞科,用了大概 4 年,后脑勺真搞不好
应用是否能被 ssl 中间人取决于它使用了系统默认的证书验证接口还是自己覆盖
腾讯不会犯这种低级错误
4 天前
回复了 CodeCodeStudy 创建的主题 程序员 swoole6.2 发布了,号称革命性升级
@Gilfoyle26 它底层是 c 且架构优秀,hello world 压测确实比 go 快[狗头] 一旦开始堆业务代码
@hentailolicon 查到一个叫 dscp 标记的东西,win 组策略可以给指定***.exe 的数据包添加一个指定的 dscp 数值,然后路由器 openclash 的 rules 支持 DSCP,123,Proxies 的规则,你可以在路由器配置好一个固定的数值去代理,然后 win 多个游戏进程名分配同一个数值

另外回复前面说可以自己配置 ip 端口规则的,他们会随着游戏版本动态更新,非常麻烦
vps 或者机场的延迟都远远比不上专业的游戏加速器吧
要不试试双端共用,路由器不管游戏,pc 客户端只配置进程规则,和游戏一起启动
8 天前
回复了 wevve2696 创建的主题 服务器 吐槽一下阿里云!
你们负责维护,却不配置通知,不应该啊
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