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回复总数  4796
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2020-11-09 13:44:25 +08:00
回复了 yaoming 创建的主题 问与答 iphone12 全黑图片在关灯下有发亮斑块问题
没有 iphone12 云揣测一下。

我猜是脏屏效应。即为了某些原因,显示非纯黑(#000000 )图片时,oled 像素并未选择断电,而是用降低 oled 亮度来显示黑色。
而不断电显示“相对黑”的电压不稳,会导致屏幕看起来像是“有花斑”,或者进了油一样一块一块的。

当年 psv 就是这样,黑屏加载的时候屏幕一块一块的。
2020-11-09 13:24:55 +08:00
回复了 AerithLoveMe 创建的主题 问与答 [小疑惑] 前端是否能控制页面访问权限
@AerithLoveMe #7

是这样。所以如果需要控制的页面真的很重要(完全不能暴露),可以通过服务器端鉴权后返回 html 与 js 的方式来解决。
2020-11-09 12:39:14 +08:00
回复了 haremking 创建的主题 游戏 关于网络游戏内有变态 bug boss 网友们怎么看
网游现今很少有这种设计了吧。
一般都会“明确暗示”你击杀这个 boss 需要 A 、B 、C 、D 。给你一种我只要拿到 ABCD 就能 xxx 的错觉。
然后你就会发现,冲个小钱,能拿到 A,肝个几周,能拿到 B 。
哪天醒来突然发现,更新了,新 boss 需要 C 、D 、E 、F 了。
2020-11-09 12:23:49 +08:00
回复了 AerithLoveMe 创建的主题 问与答 [小疑惑] 前端是否能控制页面访问权限
与页面技术无关,web 前端的特点就是浏览器执行源代码,即无编译。
所以所有的前端封锁与控制都是“最大限度的增加破译的工作量来使得破译的性价比太低”来实现。

所以页面上的权限控制都是防君子不防小人的,即只是单纯的提醒你你没有这个按钮的权限,点了也没用。所以我给你隐藏了。

真正的权限控制都是服务器端接口的控制。
2020-11-09 11:28:05 +08:00
回复了 Hoshinokozo 创建的主题 问与答 小米 10 屏幕偏黄, OLED 无法正确显示白色吗?
关键在于“白色”的定义。即不同色温下白色的定义是不同的。
不讨喜或者你不适应的白色,未见得不是白。

目前的手机屏幕确实有偏暖(色温降低)的趋势,但这不是 bug,是故意的。
2020-11-09 11:12:45 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 Steam Iron Harvest
@wyfyw #1 游戏系统欠打磨,架子不错,但实际效果不理想。建议等打折 or 再更新
2020-11-09 11:11:43 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 Steam Iron Harvest
世界观和美术风格点赞。
游戏性一般。(高阶兵种碾压过于明显,导致策略性不足)
技术力和服务差评。(出现了越更新 bug 越多的情况,甚至进不去战役😂)
@wangdefu #28 因为相较于时薪,年轻人更趋向于获取更大的薪资绝对值。
这个是资本家充分利用了第一代城市人的资金链脆弱性。

所以你可以观察,一边喊 996 工贼,一边自己偷偷 996 真香的,都是第一代城市人。
传统行业和慢节奏的工作,本地人的比例更高。
传统行业有的是。
关键是你能否接受他的薪资绝对值,以及公司环境。
很多情况下,人们期望的是蚂蚁集团的股份,阿里巴巴的年薪,老干部的工作时长。
2020-11-09 09:30:45 +08:00
回复了 madNeal 创建的主题 问与答 一到冬天静电就特别严重
摸接地金属之前先摸墙,这是最简单易行的。
然后就是手里攥个钥匙,先用钥匙粘一下。
2020-11-06 23:18:50 +08:00
回复了 AmrtaShiva 创建的主题 Web Dev web 真的好入门吗?
前端的宗旨就是实现显示效果+实现 ui 逻辑控制。
一切的一切都是为此服务。

所以可以先从山寨简易网页学起。
不要用任何的框架。原生 html5+CSS3+javascript 已经足够解决任何问题。
框架 /库只是让你更简单,更方便的解决以上问题。
2020-11-06 16:44:39 +08:00
回复了 xinyana 创建的主题 奇思妙想 比较另类的一种收款方式
这不就是回扣 /雅贿的线上版么……
线下最起码还有个东西。您这直接发“祝福”😂
原来是 bug 么?
我一直是认为我手残……
手动的必然比同价位电动的刮着干净。
电动的优势就是省心,而且是越贵的越省心。
毕竟手动还要弄啫喱,还得用手比着刮。
2020-11-06 10:25:42 +08:00
回复了 James369 创建的主题 Steam 现在有没有类似“英雄无敌”这类带兵打战的游戏
btw,Eugen Systems 这个开发商开发的游戏全都是军团级战斗。只不过系统取向不同。
2010 年还有一作兵者诡道,不过我个人评价一般,因为这作太过于突出信息战等非一线因素(在游戏中体现为区域性技能)对于前线的影响。
2020-11-06 10:16:02 +08:00
回复了 James369 创建的主题 Steam 现在有没有类似“英雄无敌”这类带兵打战的游戏
如果能接受现实战争题材:

战争游戏红龙(现代战争),以及钢铁之师:诺曼底 44 (二战)。
均出自 Eugen Systems 。
这两个都是军团级战斗,最小的操作单位是班。只有移动,攻击等简单策略性指令,不能参与微操。
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