Chihaya0824

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🏢  雑魚
V2EX 第 432561 号会员,加入于 2019-07-28 21:24:43 +08:00
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Chihaya0824 最近回复了
唔,说不定还可以写一个脚本完全自动化,控制就模拟个蓝牙手柄手柄就行,项目在这: https://github.com/mart1nro/joycontrol
比如说动森的话可以先做好一个什么都有的存档,位置是固定的,然后每次要什么直接 gui 选好了脚本自动去拿(反正位置固定不用反馈)然后拿好了以后直接飞对面然后手动操作一下卸货就行,或者高级一点上一个采集卡通过 opencv 之类的识别空地有地方就乱丢就行
然后每次弄完了直接存档工具回档即可
据说首先必须是数字正版或者实体卡,然后用 TX 破解,好像就不会被 ban ?
5 天前
回复了 shervy 创建的主题 硬件 买 M1 还是 Intel?
@shervy 可以让公司帮你买(
或者你可以买两个,mac 就买丐一点,但内存不建议省
5 天前
回复了 shervy 创建的主题 硬件 买 M1 还是 Intel?
vmware m1 不好用,而且如果有 x86 测试需求那就是不能用,买 Intel ,或者为啥不买个 win 的笔记本呢
如果不用 vmware 还好说
5 天前
回复了 donggua997 创建的主题 问与答 减小截屏面积是为了公司省流量吗
有,log 特别多的时候就截图最后一点,然后具体还得向别人要上面发生了啥
5 天前
回复了 Askiz 创建的主题 macOS 求助: macbook 访达不断连接 smb localhost
7 天前
回复了 ALLROBOT 创建的主题 程序员 某 RPG 游戏本体的 JSON 如何解密?
看了一眼数据,总感觉是 AES 512 ECB ,但是是瞎猜,而且非常不靠谱(并没有特别了解过密码学,等楼下答案),真的有人会有 512 的 ecb 吗?反正感觉是某种类似 ECB 的,block size512 的东西 hhh 还有我突然明白为啥你没有发游戏名字了。。。
7 天前
回复了 ALLROBOT 创建的主题 程序员 某 RPG 游戏本体的 JSON 如何解密?
AES256? 瞎猜,但赞同楼上逆向,哪个更快
11 天前
回复了 bailitusu 创建的主题 macOS 大家是如何使用 Time Machine 的?
@magic3584 time Machine 支持 smb 的,直接插上硬盘把 smb 服务起起来就行
12 天前
回复了 bailitusu 创建的主题 macOS 大家是如何使用 Time Machine 的?
在 nas 上,接入 wifi 自动开始备份
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