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回复总数  542
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@KentY
ctrl 和 caps 可以在键盘上设置交换,不影响你换 hhkb 用
如果一定不能有方向键,那我估计你找不到
67 键的 filco
虽然我更喜欢 cherry 的手感,但是为了键位现在都用这个了
2015-12-20 12:01:56 +08:00
回复了 raincious 创建的主题 Go 编程语言 Golang:&struct{} vs struct{} 应该如何选择?☺
通常情况下,简单的回答是,如果 struct 很大,用指针更快,反之用值更快
但什么是 “很大”,显然不容易判断

所以我的观点是,上面说的都没什么用
如果要在意这个性能,就分别做性能测试,哪个快用哪个
2015-12-13 16:47:31 +08:00
回复了 RTNelo 创建的主题 Python Python 都有哪些语言坑?
@RTNelo
这种事情有一个限度
比如我绝不会用“请搞清楚自己写的每一行代码的意思”来说你在最上面写的关于 id 事情

你们都能想到用“转成 Decimal 实例”这么奇怪的方法来调用 Python 的整数运算了,明显是没看过 Python3 和 Python2 的差别
而这个除法运算符的差别是 https://docs.python.org/3/howto/pyporting.html 里面讲的第一个 2 和 3 的差别
丝毫不看文档,又要 from __future__ import xxx ,出错了还怪语言
那我觉得吐槽你们不懂自己写的代码并没有错
2015-12-13 16:41:11 +08:00
回复了 RTNelo 创建的主题 Python Python 都有哪些语言坑?
@Yinz
随意找一个学过数学的人来判断,如果 '/' 除法运算符, 3 / 2 = 1.5 是非常正常的事情
3 / 2 = 1 才是反直觉
这里显然是为了和直觉一致,在 Python 3 里改了
2015-12-13 12:39:09 +08:00
回复了 RTNelo 创建的主题 Python Python 都有哪些语言坑?
@Yinz @RTNelo
from __future__ import division
这一行是引入 Python3 的除法运算符
'/' 是浮点数除法
'//' 是整数除法

请搞清楚自己写的每一行代码的意思
2015-12-11 09:04:39 +08:00
回复了 dbow 创建的主题 程序员 golang 经验交流, 如何避免 gc 杀手
@dbow
Go 根本没有 delete 这个功能,如何 delete ?
或者说本来就是 gc 在自动 delete
在任何语言里,频繁地 new 和 delete 都不好,只不过用 Go 这么做显得更不好。
在任何语言里,都应该用一个池
所以,上面早就有人说过了, “官方都快有 3 种标准写法了”...
2015-11-20 08:50:36 +08:00
回复了 Damnever 创建的主题 Python 吐槽 Python
@Damnever
似乎有个误解,所以回一下
我写的 4 其实是对应 24 和 28 楼
但是我没写清楚...
2015-11-19 23:33:28 +08:00
回复了 Damnever 创建的主题 Python 吐槽 Python
确实看到吐槽就进来了,于是进来吐槽
1 、 A simple ping program written in Python
2 、费了这么大的劲,如果有个包在第 4 秒回来了,你这程序还是没把丢包率算对
3 、实现这个需求显然有简单得多的方法,上面也有人说了。你就非要搞这个 SIGINT ,于是成功地把简单的问题复杂化了
4 、有 Python3 不用,还 from __future __ import xxx , 明摆着自己给自己找麻烦
2015-11-18 19:14:20 +08:00
回复了 WilliamwAn 创建的主题 Python COC 脚本辅助, Python 能够实现么?
https://github.com/crvv/coc_unbreakable

对应大约一年前的版本,如果有兴趣可以参考
2015-11-15 15:49:13 +08:00
回复了 just1 创建的主题 Python 无符号位运算怎么实现
@imn1 @ming2281

Python 里,~ 运算符的定义是 -(x+1)
<< 和 >> 运算符的定义是乘或除以 2 的若干次幂
其它 3 个 & | ^ 和有没有符号无关,正数和负数只是表示了不同的值而已

这种事情看一下文档就知道了,别随意“也就是说”,也别随意说“ bug 多”

https://docs.python.org/3/reference/expressions.html#unary-arithmetic-and-bitwise-operations
2015-11-11 19:18:41 +08:00
回复了 cyberdak 创建的主题 macOS 听说 OS X 安装软件很方便
Windows 装软件有不方便的地方,是因为 Windows 没有正经的包管理系统,会麻烦一点
Rotor 的软件不好好打包,让用户手动装依赖,当然会麻烦
这事和操作系统完全没有关系
2015-11-08 23:29:08 +08:00
回复了 terry0314 创建的主题 Linux 把 bash 换成 zsh 之后输出结果最后会有一个"%"是为什么呢?
@terry0314
那是 zsh 用来标记行末没有换行符的,本来并不是个问题啊。不过当然可以去掉
http://unix.stackexchange.com/questions/167582/why-zsh-ends-a-line-with-a-highlighted-percent-symbol
2015-11-04 01:06:22 +08:00
回复了 ru20150601 创建的主题 程序员 学习 C 语言的问题,有个问题怎么想都想不通
2015-11-03 23:57:47 +08:00
回复了 ru20150601 创建的主题 程序员 学习 C 语言的问题,有个问题怎么想都想不通
@ru20150601
http://www.v2ex.com/t/233379
从这个帖子来看,这书的作者不会使用指针
2015-11-03 23:23:35 +08:00
回复了 ru20150601 创建的主题 程序员 学习 C 语言的问题,有个问题怎么想都想不通
array 是一个 2 维数组, array[0] 是一个 1 维数组,类型都不一样,值怎么个一样法?

但是 C/C++里面的数组比较特殊,数组类型的变量会被编译器转成指向首元素的指针
(注一下,这个问题上,有些人认为数组名就是一个指针(而不是被转成指针),比如楼上的回帖,也包括楼主的教材)

所以下面是我认为的正确的理解方式(也就是 "C++ Primer" 的内容),要搞懂这个问题需要了解两件事:
1 、在你使用数组名这个变量时,它通常被转换成了首元素的指针,所以 array 被转成了 &array[0]
2 、数组只是一个连续的内存区域,用来存数组里的元素。数组的内存地址就是数组首元素的内存地址(但是,作为两个指针,它们的类型不同)
用 printf 输出来的是内存地址,所以
array -> &array[0] -> &array[0][0], array[0] -> &array[0][0]
三个箭头分别是,数组被转成首元素地址,数组的地址和数组首元素的地址相等,数组被转成首元素地址
结论是, 如果你用 printf 输出 array 和 array[0],输出的东西是相等的,但这两个变量的类型不同,不应该拿来比较

以下和回答无关
“教材中说, array 的值和 array[0]的值是一样的”
“* array 得到的是一个内存地址值 long int ”
看到这两行内容,我觉得你这本教材应该扔掉了
2015-11-02 22:19:53 +08:00
回复了 kenshinhu 创建的主题 编辑器 从 st3 转到 vim 有什么好的建议?
@htfy96
嗯,懂了
上一条回复实在是蠢...
2015-11-02 09:42:17 +08:00
回复了 kenshinhu 创建的主题 编辑器 从 st3 转到 vim 有什么好的建议?
@htfy96
只有用行号跳转的时候 gg = G
不带行号, gg 是跳到头, G 是跳到尾
2015-11-01 23:14:19 +08:00
回复了 kenshinhu 创建的主题 编辑器 从 st3 转到 vim 有什么好的建议?
@FireCat
因为 Vim 里面有一些用到 Control 的操作
而显然按 Caps Lock 比左下角要容易得多
2015-11-01 23:11:31 +08:00
回复了 kenshinhu 创建的主题 编辑器 从 st3 转到 vim 有什么好的建议?
@kenshinhu
filco 那个有蓝牙的也有有线的
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