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V2EX 提问指南
mythjava
V2EX  ›  问与答

想开一个幻兽帕鲁的服务器

  •  1
     
  •   mythjava · 96 天前 · 5066 次点击
    这是一个创建于 96 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    最多 6 人玩 最低是配置是多少呢

    我看官网的配置要 4 核 16g 看了一下腾讯云 好家伙要 2-300

    能否降低一些配置搭建呢 有搭建过的说说吗

    或者有便宜的云服务器厂商推荐吗
    42 条回复    2024-01-26 19:21:26 +08:00
    wxw752
        1
    wxw752  
       96 天前
    插眼看看有没有大佬搭过

    正打算晚上用双核的腾讯云试试,不然就只能搭在家里服务器上了
    junkk
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    junkk  
       96 天前
    昨天了下了玩了半小时单机关了,不是很懂这个玩的也啥,好像没有主线,也没有生存压力,不知道有没有对抗

    而且还偶尔会掉帧
    xiaooloong
        3
    xiaooloong  
       96 天前   ❤️ 1
    6 人服务器也就好友服的水平,最划算的方法是家家里宽带直接开端口让好友连过来。

    各种云服务器优点是网络好,尤其是大厂云,缺点是价格非常贵。十人左右的服务器开起来还行,几十人就会遇到 cpu 性能瓶颈,毕竟服务器级的 cpu 单核心性能都非常弱,再加上虚拟化开销,真的不行。

    正经的社区游戏服务器一般都是机房托管硬件服务器,而且会使用消费级 cpu 来堆单核心性能,才能支撑几十上百人同服。优点是通配置比云服务器便宜,毕竟服务器是自己的,只用掏个网费,电费空调费都给你免了。
    rosycat
        4
    rosycat  
       96 天前
    可以买个低配的有公网 IP ,然后用自己的 PC 搭建,走 frp 把端口内网穿透出去,应该可行
    donggua997
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    donggua997  
       96 天前   ❤️ 1
    6 人至少 4c16g 最好 4c32g 。
    可以找几个人一起买一个服务器。
    主要这样玩的好处是大家随时可以玩,不依赖房主在线
    huBane
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    huBane  
       96 天前
    自己有个闲置的 2C4G 服务器,想配个 2-3 人玩的不知道我的小鸡能不能扛得住;
    周末 2 天单机玩了十几个小时确实还不错,想拉两个人进坑。
    explorerproxy
        7
    explorerproxy  
       96 天前 via iPhone
    看了下云服务器的价格,最后选择了淘宝奸商
    chengxy
        8
    chengxy  
       96 天前
    @huBane 扛不住,服务端有 bug ,内存只涨不降,得定时重启,一人 1G 差不多这种,而且官方推荐是 8G 起步。
    timeance
        9
    timeance  
       96 天前
    本地服开了一会 发现对内存需求很高,5 个人差不多 6~10g

    反正也是和好朋友玩 可能不到半个月就弃坑了,直接淘宝买了面板服... 10 个人配置的大概 150 左右 算是比较理想的价格了
    cnoder
        10
    cnoder  
       96 天前   ❤️ 1
    做内网穿透便宜
    Retas
        11
    Retas  
       96 天前
    我看泥潭有人推荐移动云电脑,8C16G 50M 带宽,黄鱼一个月 22 ,应该是最低的成本了,有人试过吗
    zdt3476
        12
    zdt3476  
       96 天前
    @huBane 今天看到说 4C8G 只能玩 4 个人。
    sleepybear1113
        13
    sleepybear1113  
       96 天前   ❤️ 1
    有一些便宜的厂商,俗称小云,跑路云,超售云,有些小云厂商 4/8/16 核的甚至可以做到 40/50/70 一个月。唯一的缺点就是,会不会跑路,性能会不会限制,机房稳不稳定,超售多少。当然奔着小厂云 8 核 = 腾讯云 4 核的想法也不是不行。
    tinrin
        14
    tinrin  
       96 天前 via Android
    昨晚折腾了一下,用本地电脑 frp 到云服务器上,frp 用 udp ,在防火墙规则里添加 8211 端口的入站就可以用了,缺点是本地电脑得一直开机
    tinrin
        15
    tinrin  
       96 天前 via Android
    5 个人实测流量一小时大概在 500M 左右
    Andim
        16
    Andim  
       96 天前
    @tinrin 这游戏用类似 Hamachi 连网么?
    locoz
        17
    locoz  
       95 天前
    按照我这边的实际运行情况统计,至少 2-3 核高单核性能的 CPU 和 12-13G 左右的内存,内存到 10G 左右服务端就差不多会有概率自己崩掉了。然后黑奴的寻路很影响服务器帧数,在平原上的基地跟在山顶上的基地的影响差别很大,平原基地对服务器帧数基本没影响,60FPS 拉满,而山顶上的基地只要被加载就会导致服务器帧数掉到 40 左右(基于 AMD 7950X3D CPU )。

    发展到中后期需要大范围跑图和造多个产线的时候, 基本上基地一加载就能把服务端内存占用顶到 6-7G ,所以 8G 内存的机器是基本没法用的,一上线再传送出门一下就爆内存了。
    locoz
        18
    locoz  
       95 天前   ❤️ 1
    再补充一点,网络方面通常 6 人在线会吃到 1-1.5Mbps 左右,有人在外面跑图会稍高点。然后在服务端莫名抽风卡一下的时候会瞬间发出一大堆的包,人多( 10-12 人左右)的情况下可以直接打满带宽,如果带宽冗余量不足以顶住这一波冲击就会由于疑似最新的包始终未发出而导致所有客户端全部掉线,然后恶性循环又可能导致服务端直接被带崩。

    所以建议 6 人情况下上行带宽至少 2Mbps ,可以保障流畅体验,当然能更高更好。
    chengxy
        19
    chengxy  
       95 天前
    @huBane 我帮你试了,4C 4G+8G Swap 8 个人左右,系统:
    总数: 3787.05 MB
    已用: 3362.22 MB
    可用: 186.95 MB
    使用率: 88.78%
    Swap 分区:
    总数: 8192 MB
    已用: 6644 MB
    可用: 1548 MB
    使用率: 81.1%
    Arck
        20
    Arck  
       95 天前
    @locoz 大佬问一下,我准备把服务器搭在我 N5105 软路由上,目前上面只装了爱快和 openwrt ,这个 CPU 扛得住吗?
    Satansickle
        21
    Satansickle  
       95 天前 via iPhone
    这个游戏咋搭?我有公网,有设备,教我一下我搭了一起玩呀
    SteinsGate
        22
    SteinsGate  
       95 天前 via Android
    我试着用绿联的 dx4600 docker 搭,结果运行 steamcmd 就报错,只有 32 位的程序包,好像是绿联的系统少了 i32 相关的包
    fatekey
        23
    fatekey  
       95 天前
    阿里云学生优惠卷白嫖的一个月 4h8g3m ,3 个人中期感觉就有点不行了,现在打算把淘汰的电脑做服务器,映射到公网
    Searllo
        24
    Searllo  
       95 天前
    @tinrin #14 佬,我正在研究 frp ,但是不清楚 frpc 和 frps 的配置文件该如何写,可以留个联系方式,求教一下吗
    tinrin
        25
    tinrin  
       95 天前   ❤️ 1
    @Searllo aHR0cHM6Ly93d3cuYmlsaWJpbGkuY29tL3JlYWQvY3YyOTg5Nzc4NC8=
    可以看下这个,这是我删掉一些内容后的配置文件,windows 跑通了之后直接把 frpc 的[pal]内容加到软路由上了
    Searllo
        26
    Searllo  
       95 天前
    @tinrin 好的太感谢了
    m0unta1n886
        27
    m0unta1n886  
       95 天前
    我这有一些便宜的高配挂机宝,可以开幻兽帕鲁做内网穿透,要是有需求的话可以联系我。U24wd00wdW50YTFu
    Rache1
        28
    Rache1  
       95 天前   ❤️ 1
    直接家宽本地跑的话,直接用 tailscale 或者 zerotier 这类组网更简单吧,还免得一台公网服务器了。

    不过,前提是家宽能打洞成功。
    huBane
        29
    huBane  
       95 天前
    @chengxy 非常感谢,做服务器性能要求还是挺高的,等有时间了自己再弄一下。
    tuotu
        30
    tuotu  
       95 天前
    有没有搭建教程 大佬给一个
    locoz
        31
    locoz  
       95 天前
    @Arck #20 感觉中后期应该会挺卡的...
    zero47
        32
    zero47  
       95 天前
    有个问题,开 7*24 服务器的话,你离线的时候被入侵怎么办?
    hzjseasea
        33
    hzjseasea  
       94 天前
    @zero47 前期入侵可以关掉
    mqllin
        34
    mqllin  
       94 天前   ❤️ 1
    我在家里用 nuc11 开的服,windows ,i5 11 代 4 核 8 线程,32G ,开了一个内存定时自动清理工具,一般常驻内存 10G ,服务器目前 16 个用户,日常同时在线 6-8 人 刚刚好。家里光猫开 DMZ 主机,把端口映射出去。居民网络上行带宽默认应该是 2M 的,6 个人玩刚刚好很流畅。
    archer4z
        35
    archer4z  
       94 天前
    腾讯云新出的优惠套餐 4 核 16g 93 一个月 感觉还可以 省心了
    CREEPERDCH
        36
    CREEPERDCH  
       94 天前
    @archer4z 续费 330/月,伤不起啊
    ponelyr
        37
    ponelyr  
       93 天前
    ponelyr
        38
    ponelyr  
       93 天前
    xiaooloong
        39
    xiaooloong  
       93 天前
    昨晚把自己和朋友联机的本地存档转换成服务器存档了。这个游戏服务端优化确实不行,2 个人的服,服务端进程内存就超过 4G 了,比打满 mod 的 mincraft 还要费内存。

    朋友的公开服,13900k+128G 的硬件,在线五六十人就卡的只剩 10tick 了。而且现在这游戏本身 bug 很多,现在的开发水平只够三五个好友开小房。上面说的那个大服,全是陌生人,遇到卡 bug 开修改器的,服务器存档就直接爆炸。每次服务器重置存档后一天过去就炸。现在关服等游戏更新了。
    specssss
        40
    specssss  
       92 天前
    moregun
        41
    moregun  
       92 天前
    @mqllin #34 求详细教程
    bitkuang8
        42
    bitkuang8  
       91 天前 via Android
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