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@qrobot 我就随手测了一下,那个代码是 go 的(相对不容易压行),而且原本逻辑也不复杂,没有外部依赖和复杂语法。如果真的是业务代码,我觉得扩写率要更高
随便找了一份 50 行左右的代码,告诉 AI 按代码行数计算工作量,尽可能长地重写,Claude 3.7 写了 138 行的代码。(几乎每条语句都加了注释,去掉注释和空行,是从 40 行变成了 83 行)
一样,我之前还特地对比了社区和搜索的 URL ,并且换掉参数试过,仍然不行
16 天前
回复了 ninjaJ 创建的主题 NAS 玩 NAS 的人到底是被它的什么吸引了?
> 它不就是一个轻量级服务器

All in one 的话也不轻了,无论是硬件上的还是物理上的重量(虽然可能叫不上 NAS 了)
24 天前
回复了 jakcy26 创建的主题 Visual Studio Code 为什么 vscode 内存占用这么低?
#19 忘了 at 人了

@levelworm 代理配置好了的话,可以用在线输入法配合复制粘贴: https://www.google.com/inputtools/try/
24 天前
回复了 jakcy26 创建的主题 Visual Studio Code 为什么 vscode 内存占用这么低?
代理配置好了的话,可以用在线输入法配合复制粘贴: https://www.google.com/inputtools/try/
@MonikaCeng +1 ,不过我是小程序,同样 vscode 写代码,它自家 ide 编译预览
感觉关键在于如何看待 issue (或者类似的东西)

issue 是作为代码库的附属,只跟踪重要内容比如 BUG 、大型迭代等,上面只记录了需求内容
还是软件迭代的一环,从需求提出(为什么要改代码/期望实现什么收益)跟踪到上线甚至收益回顾(实际带来了什么收益)

后者的模式下,整个迭代流程可以被 issue 串起来,简化一下——PM 创建 issue ,然后 PMO 指派给相关人员;开发根据 issue 关联代码提交; QA 根据 issue 关联的代码库和分支进行测试,创建 bug 关联 issue ;上线时任务与需求绑定;最后 PM 再回顾这个需求的收益。
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