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回复总数  1799
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2017-11-20 22:22:04 +08:00
回复了 honk 创建的主题 DNS IBM 也推公共 DNS 9.9.9.9
正在 Ping 9.9.9.9 具有 32 字节的数据:
来自 9.9.9.9 的回复: 字节=32 时间=142ms TTL=52
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数据包: 已发送 = 4,已接收 = 4,丢失 = 0 (0% 丢失),
往返行程的估计时间(以毫秒为单位):
最短 = 142ms,最长 = 142ms,平均 = 142ms
2017-11-19 16:28:30 +08:00
回复了 jamfer 创建的主题 职场话题 看完这个我惊了,同样三十岁的我感觉自己就是个卤涩
应该想想 除了挣钱 你还有没有别的值得一提的本领 如果没有你那就赶紧哀嚎去吧 因为的确活得太失败了
2017-11-16 12:34:24 +08:00
回复了 lhie1 创建的主题 生活 天知道我是多么羡慕正常人
抑郁症是病啊 不是有些朋友说的那样是哲学问题困扰的。我亲戚朋友有好几个患这种病的 都是很难自拔。但是这种病通常也有契机和起因,想走出来还是要靠自己和环境,改善环境是较为容易的,与其来问这里的直肠子们,还不如自己多走走看看。
2017-11-14 23:04:13 +08:00
回复了 tangbao 创建的主题 分享创造 我觉得我可能是整个 V2EX 画画最好的
@vimutt #27 另外乔帮主的那张的确是画的最用心的。眉毛很有神。再接再厉下去,你的线条还可以更放松一些,但是落笔前要考虑下线条的走向和所画对象的基本结构。
2017-11-14 23:02:16 +08:00
回复了 tangbao 创建的主题 分享创造 我觉得我可能是整个 V2EX 画画最好的
特征抓的还算可以,作为不会画画的画成这样是比一般人强一些了,特别是鼻梁的那道线条画的很是生动,坂本龙一的鼻梁颇有立体主义的精髓。
2017-11-14 16:18:28 +08:00
回复了 tanszhe 创建的主题 分享发现 用 sketch 程序员也会设计了
自从学会了打字,掌握了 html 的写法 我发现作为一名设计师,我也会写程序了,编程不怎么难的嘛,凭啥薪水那么高!
2017-11-14 10:21:09 +08:00
回复了 jtsai 创建的主题 问与答 想知道 有多少人关闭朋友圈 什么理由
感觉自己太 low,朋友圈的内容实在太水 要么就是吹牛 x 的 要么是卖东西的 要么是晒孩子的 要么是互相吹捧 插科打诨的 昏昏然现实世界的翻版缩影 然而现实世界我已够烦的了 难道还要再开一个里世界来反复恶心吗
2017-11-14 09:11:02 +08:00
回复了 admirez 创建的主题 问与答 win10 是不是 16g 内存才是标配啊
128g 哪够 现在 256g 才是标配 512g 才感觉流畅运行
2017-11-11 07:15:50 +08:00
回复了 idclight 创建的主题 问与答 AC68U 和 R7000 如何选择
两个我都用过的 r7000 除了听说的性能强一点 外观做工都不如 68u,r7000 我用了半年后就卖掉了 68 则一直用到现在 但是夏天 68 需要改造下散热片 加装下风扇 不然温度太吓人
2017-11-03 19:11:17 +08:00
回复了 singleCoder 创建的主题 问与答 双 11 你们都买了哪些书
意大利绘本 世界十大经典故事(注音版经典故事 套装共 10 册)
张岱全集:四书遇
籀庼遗著辑存:孙诒让全集
古书真伪常识 /跟大师学国学·精装版
周礼正义·十三经清人注疏(繁体竖排版)(套装全 7 册)
周礼正义·十三经清人注疏(繁体竖排版)(套装全 7 册)
魏晋南北朝史十二讲 /大家讲史·典藏本
晋书斠注(套装上下册)
元明史料笔记丛刊:陶庵梦忆·西湖梦寻
说文解字注
二十四史繁体竖排:晋书(全 10 册)
十三经清人注疏:尚书今古文注疏
广雅疏证(附索引)

总价 2257.2 实际支付了 1007.2
2017-11-02 11:09:26 +08:00
回复了 toyuanx 创建的主题 问与答 男生希望收到什么样的生日礼物?
是我的话当然希望给我买个喜欢的游戏机或者一套书籍然后陪我玩一下午 晚上再陪我尽情啪啪啪一次 在以后赴汤蹈火在所不辞
2017-10-30 08:35:36 +08:00
回复了 vimutt 创建的主题 问与答 今天大家买书了吗
@nfroot #1
@shuiyingwuhen #2
两位怎么看到这个帖子的 我感觉自己的帖子从发出来就不在各个节点里 我应该已经被无限降权了
2017-10-30 08:21:50 +08:00
回复了 vimutt 创建的主题 问与答 今天大家买书了吗
@shuiyingwuhen #2 有啊 想看就看 不过确实看的速度跟不上买的速度,不过现在书便宜 谁知道过些年 书会不会越来越贵 很多版本可能不容易再版了
2017-10-28 10:15:57 +08:00
回复了 nameldk 创建的主题 JavaScript 分享一个京东领优惠券的油猴脚本
@depress #8 黑号接口不是已经被封了吗
2017-10-28 09:40:46 +08:00
回复了 moonkiller 创建的主题 iPhone X 这次貌似很好抢啊!买了 2 台,会不会砸手里。。。
@metalbug #63 层主优先,6001 收,不收是小狗
2017-10-17 22:31:09 +08:00
回复了 ayyll 创建的主题 问与答 (梦)想做一部动画片
@tnx2014 #55 我说的并不仅仅是剧本部分 请仔细阅读,角色表演 视听语言这些怎么会是剧本部分,而工具表现形式固然重要,但这是影片风格的一部分,影片风格确定后,视觉、音频资源的建立工作固然繁琐但基本都是流程化的东西 和现在的次世代游戏的美术资源开发一样 属于“小范畴的艺术创作”,但是动画的完整工作链应遵循的原则还应该是以影视系统为主的,那就是表演、镜头、剧本结构。
2017-10-17 21:55:39 +08:00
回复了 ayyll 创建的主题 问与答 (梦)想做一部动画片
另外,动画的种类实在非常多,实际上动画就像编程一样,你不能说 js 和 c 艹、python 都是编程语言,便认为它们的学习和掌握难度都差不多。吉卜力 迪斯尼 蓝天工作室 莱卡工作室 这些侧重点不同的商业公司拍摄的一流水准的商业片动辄是数百人在一两年时间内完成一部动画,这种动画就和操作系统一样,不是一个人能够胜任的,tv 剧集动画也是这样,你不能指望一个人完成一部系列动画,即便如蜡笔小新那样的也不行,因为动画就和地质这类专业差不多 它需要非常多的复杂专业背景的人从事。而那些非主流动画,就像一个人写一个 blog cms 似的,也可以由一个人来完成,也许不如操作系统完善功能强大,但是隽永、另类、触动人心。
2017-10-17 21:48:13 +08:00
回复了 ayyll 创建的主题 问与答 (梦)想做一部动画片
好像很多人理解的动画制作关键点要么是软件(这个其实最无所谓) 要么是绘画 要么是单项设计(造型 色指定 场景), 要么是自动化生成关键帧的过程,但这些都和动画关系不是最紧密的, 只是实现过程的一部分而已,而且仅仅是技术或视效的部分。动画的要义在表演 在运动规律 在对角色和故事的理解上,在视听语言部分。这些不看书 不琢磨电影和尝试剧本写作,不分析镜头语言是不行的。动画中涉及到绘画的部分不是很多,只在前期阶段,这里平面动画和 cg 动画略有区别,至于楼主所说的 maya 的复杂性,其实这种软件要想做个动画片有半年时间学学也就够了,你又不是非要做个阿凡达出来,基本的建模、材质、贴图、灯光、蒙皮、关键帧动画掌握了 一般的短片是没问题的,复杂点的也有很多工具集可以帮你的忙。动画专业原属设计艺术学,导致很多人认为它是偏设计和造型的东西,但现在已经调整为戏剧影视学范畴了。
另外,想对楼主说,做个非主流动画(独立动画,小短片那种,建议看看老人与海、种树人、奥斯卡最佳动画短片那种)还是可以的,而且动画的手段非常多,实验动画中常见的定格动画、水墨动画、剪影动画、flash 实现的简单线条上色的平面动画、用 maya 3dsmax blender 等实现的简单的卡通材质动画,技术上来说都不难,难的是好的剧本创意和对角色的理解、剧情演绎、镜头语言的表现等等。这些东西说难不难,但是想拍好需要不断的琢磨和持续的创作的,而非某个软件 某个技术的解决能够实现的。
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