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V2EX  ›  tkhmy  ›  全部回复第 3 页 / 共 4 页
回复总数  79
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2019-07-02 10:44:00 +08:00
回复了 tkhmy 创建的主题 分享创造 个人创业项目,超级游戏菜单
@goofool 可以边玩边下
2019-07-02 10:42:18 +08:00
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@yidinghe @goofool 我这个对游戏本身无要求,算是一种优势吧
2019-07-02 10:41:33 +08:00
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@rrfeng 本地是有持久存储的,还是只用下载一次
2019-07-02 10:04:13 +08:00
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@goofool 那样更好
2019-07-02 10:02:16 +08:00
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@ccoming 不像,那个是串流在远端玩的,这个只是存在远端,玩还在本地
2019-07-02 08:32:24 +08:00
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@stillyu 鬼泣 5 有 40 多 G 吧,500 兆也得 15 分钟左右吧,鬼泣 5 片头加第一章不到 4G,2 分钟左右就可以进游戏了
2019-07-02 08:23:00 +08:00
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@EscYezi 嗯,这个算是一个通用方案
2019-07-02 08:15:21 +08:00
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@wafm 网游是不行了,但是单机游戏未来还是可期的,淘宝卖单机游戏百度网盘的一月都有上万单呢,不一定要看主流市场,做细分市场就行
2019-07-02 08:05:29 +08:00
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@WhoCanBeRich 总的思路是这样的,视频数据是可以按时间流化的,游戏数据其实是可以按场景流化的,通过记录游戏读取磁盘序列,可以分析出游戏当前所在场景和后续的读取序列
2019-07-01 23:18:47 +08:00
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@eastrd 就像买车一样,总要自己试试才放心
2019-07-01 18:26:07 +08:00
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@cnnblike 不是所有的游戏都有的,看各家优化吧
2019-07-01 18:24:39 +08:00
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@x86 这个确实是用参照网吧菜单做的
2019-07-01 18:15:16 +08:00
回复了 tkhmy 创建的主题 分享创造 个人创业项目,超级游戏菜单
@westoy 所以找游戏厂商合作啊,这个只是 demo
2019-07-01 18:14:45 +08:00
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@VictorFrank1 类似,通过机器学习找游戏数据的相关性,做预加载
2019-07-01 17:46:11 +08:00
回复了 tkhmy 创建的主题 奇思妙想 个人无盘
求大佬帮忙介绍游戏厂商合作渠道
2019-07-01 17:45:23 +08:00
回复了 tkhmy 创建的主题 分享创造 个人创业项目,超级游戏菜单
求大佬找游戏厂商合作渠道
2019-06-18 19:43:37 +08:00
回复了 tkhmy 创建的主题 奇思妙想 个人无盘
楼主做了一个 demo,cdn 用的百度的,目前有 5 款游戏可以用,大家可以帮忙测试一下,然后给楼主反馈,当然有想玩的游戏可以和楼主说...
2019-06-13 10:42:39 +08:00
回复了 codechaser 创建的主题 C++ C++变量初始化问题
拷贝构造 不同于 赋值运算
2019-06-05 23:56:24 +08:00
回复了 tkhmy 创建的主题 奇思妙想 个人无盘
@dorothyREN 自己去看各大云厂商的 CDN 流量费呀,我自己有 10G 移动免费的企业带宽做源
2019-06-05 18:10:04 +08:00
回复了 tkhmy 创建的主题 奇思妙想 个人无盘
@tgy3313 1GB 差不多 1 毛钱吧,平均每人每款游戏 2 块吧,所以是需要收费的
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