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shapper
🏢 www.sunshinetea.serv00.net
V2EX 第 636448 号会员,加入于 2023-06-29 16:34:53 +08:00今日活跃度排名 5005
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寻远程C++/C#;熟悉lua、MAUI、asp.net/core
PE注入、MFC/QT( 其他跨平台框架);熟悉cefsharp;熟悉OGRE/CEGUI;游戏逆向
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根据 shapper 的设置,主题列表被隐藏 |
二手交易 相关的信息,包括已关闭的交易,不会被隐藏
shapper 最近回复了
1.匹配客户需求(刚需),玩家菜品每个做一个模板(菜品名-模板)(一次 ocr )
2.取相关的菜品模板匹配玩家当前菜品,合适直接提交 (一次模板匹配)
3.不合适,右键命令,截图模板比较,合适提交 (每次一次模板匹配)
以上基本满足要求也不会太慢,最坏情况 4 次匹配
奔溃日记和调用栈信息都没有,错误描述都没有,也没有帮你猜错误吧。。。。
遇到问题,干掉它,越干不掉越来劲,实在搞不定放下,等哪天灵感来了,操刀盘它。个人项目靠兴趣和决心驱动。。。
先把主框架给梳理出来(可以通过调试快速画出来 [函数调用] ),主框架出来了,分支可以细化分析
应该是你路的灰度值不一致导致的吧,在融合之前设置下灰度值应该可以了