V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  nicevar  ›  全部回复第 202 页 / 共 234 页
回复总数  4678
1 ... 198  199  200  201  202  203  204  205  206  207 ... 234  
很多手机多系统就是这样的
2017-03-11 09:12:31 +08:00
回复了 usernametoolong 创建的主题 macOS 毒瘤 Parallels Desktop 出了 Lite 版本
PD 跑 Linux 比 VMWare 差多了, VM 上次打折 Pro 版才 220
master 用来发布, tag 用于发版之后,开发在分支上并分配权限,搭个 gitlab 之类,分支上开发完成后发起 merge request ,有权限的人 review 后决定是否 merge
2017-03-09 10:05:26 +08:00
回复了 chipmuck 创建的主题 iDev 个人开发者该如何选择第三方的后端服务?
@chipmuck 那你可以选择 go ,哈哈,开发快部署快,我原来自己的后台是用 ssh 框架做的,最近提供给客户端的 api 全部用 go 来写了, python 太折腾了部署麻烦,也不比 java 开发快,其实 java 做久了之后形成了自己的一套,开发速度也是杠杠的,就是对个人来说有点吃硬件,好几次把云主机跑崩了,还好后来同学赞助一台物理服务器
2017-03-09 09:44:24 +08:00
回复了 undozen 创建的主题 程序员 程序员朋友们,我们一起来做个记账 app 吧
10 来年过去了,这种应用应该见过上百个了吧,没啥用的
Windows Mobile 年代这种应用就满天飞,用得人很少
既然是选择 Java 了,做后台套路就那几个,跑不了太远
2017-03-09 09:40:15 +08:00
回复了 cococoder 创建的主题 前端开发 最近在追一前端妹子,要生日了,不知道送啥礼物好
你送这个在 v 站上要被嘲笑的
v 站上只会推荐包包一类的东西
2017-03-09 09:38:58 +08:00
回复了 neurocomputing 创建的主题 问与答 假如转行值多少钱
转医疗科技可以,这行业现在暴利的很多,其他的还不如从事你本专业,要不然太浪费学的东西了
2017-03-09 09:33:47 +08:00
回复了 cameron93lin 创建的主题 求职 留学狗还有一学期毕业求大佬点评下简历
@skyrem 框架 & APIs 没错,本来就是个 runtime+api
2017-03-09 06:07:41 +08:00
回复了 chipmuck 创建的主题 iDev 个人开发者该如何选择第三方的后端服务?
估计到时候你会发现搞着搞着还是得自己来开发后台服务
问题出在 rules 上, callback 随便重新写个函数,不用覆盖 parse 就行了
2017-03-08 22:37:29 +08:00
回复了 goalong 创建的主题 Python 求助:遇到奇怪的 python2 编码问题
你用 print sys.getdefaultencoding()获取一下当前的编码方式,我怀疑你代码写得有问题,不是 utf8 编码
@tongpeng1995 如果你 A 里面只是编译中使用了 B 库,而不是完全将 B 的类打进 aar ,你在 C 里面当然找不到类了,这种情况你依然要引入 B 库也就是你还需要引入 B 的 aar ,最简单的判断方法你解压出来 A 的 aar 看一下里面的 class 不就明白了,同样你用 fat-aar 打包出来的肯定是多次引入了,去检查一下编译过程
另外将 jar 完全打入 aar 中这种需求很少碰到的,一般都是在厂商修改了 Framework 的情况下用到,平时的项目没必要,我觉得你们应该走向了一个误区,其实在 repositories 引入 aar 目录,然后在 dependencies 里面添加所需的 aar 就行了
@tongpeng1995 什么并不行,你是根本没搞明白啊,这里面你配置过滤的,想要哪些类完全可以自己决定不要的 exclude 出去,你自己非要打多个进去肯定报错啊
2017-03-08 18:08:21 +08:00
回复了 elain0838217 创建的主题 游戏开发 cocos2d-x 高级开发,是有这么少么?
@Zuocha 做是可以做,有些东西你想爽点就得交钱才能用了,再说做 2D 类的游戏像纸牌类非要用 unity 来做就是自讨苦吃了,安装包大启动还慢
2017-03-08 17:42:38 +08:00
回复了 elain0838217 创建的主题 游戏开发 cocos2d-x 高级开发,是有这么少么?
@murmur 哪有这是坑那是坑,按照你的心态 unity 更坑,学这也花不了多长时间,除了做游戏之外也可以给应用封装一些特效之类的
2017-03-08 17:36:33 +08:00
回复了 elain0838217 创建的主题 游戏开发 cocos2d-x 高级开发,是有这么少么?
广州的话真的太少了,告诉你我们这的四线城市也是招 cocos2dx 开发棋牌类的, 15-20k 也有项目奖金,当然人也不好招,找过我也让我帮他们推荐人,小城市根本不好找这样的人,只能等那种从一线城市回来的人
@qw30716 首先你要保证执行到了这个函数,另外 include 换成 from ,用 project.zipTree 来处理 jar 包
task makeJar(type: Jar) {
archiveName = 'myjar.jar'
from(project.zipTree('libs/xxx.jar'))
destinationDir = file('build/libs')
}
这样直接 gradlew makeJar 就行了
配置好之后直接用 gradle build 打成 aar 就行了
1 ... 198  199  200  201  202  203  204  205  206  207 ... 234  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   898 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 52ms · UTC 19:14 · PVG 03:14 · LAX 12:14 · JFK 15:14
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.