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回复总数  608
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2015-07-21 23:55:53 +08:00
回复了 OneAPM 创建的主题 程序员 游戏引擎网络开发者的 64 做与不做(一):客户端方面
太感谢这个帖子了, 主要是原始的 blog 里, game networking 的干货太多
2015-07-21 09:11:28 +08:00
回复了 gengyanda 创建的主题 程序员 想写一个二维游戏引擎,不知道应该怎么入手
发完帖发现我看错了, 你是要 *写* 游戏引擎呀... 上面的帖子当我没说... XD
2015-07-21 09:09:30 +08:00
回复了 gengyanda 创建的主题 程序员 想写一个二维游戏引擎,不知道应该怎么入手
@gengyanda 楼上都是些不实用的建议...

你直接用 Unity 3D 的 2D 功能就是, 非常成熟了, 商业游戏都用.
http://unity3d.com/cn/pages/2d-power

还有, 你不是用 C# 吗, 用 Unity 再合适不过了, 现在 personal 版是免费的.
不要去研究 cocos2D 之类, 那样就把自己带歪了...
2015-07-19 21:57:45 +08:00
回复了 wsgzao 创建的主题 程序员 Windows 上使用 Vagrant 打造 Laravel Homestead 可协同跨平台开发环境
@wsgzao 不一样, 这个比 cygwin 轻量级, 顺便也是个 PowerShell 的 terminal, 你用用就知道了
2015-07-19 06:36:08 +08:00
回复了 guoqiao 创建的主题 Linux 你会在项目中同时使用 Vagrant 和 Docker 吗?
@moonranger
@monnand
@dreampuf

我觉得其实没必要再上 vagrant, 特别是 docker on windows/mac 自己就需要搞个 virtual box VM.
再上 vagrant 主要是为了什么? 增加很多复杂度
如果需要多机测试, 应该自己搞一个 VPS, 然后用 script/DevOps tool push上去测试, 真实也方便.
2015-07-19 02:36:58 +08:00
回复了 wsgzao 创建的主题 程序员 Windows 上使用 Vagrant 打造 Laravel Homestead 可协同跨平台开发环境
@eightqueen 说的靠谱
2015-07-16 14:15:43 +08:00
回复了 kkwezard 创建的主题 Redis redis 3.x 的集群功能有没有人实践过
自己没用过, 关注一下这个, 可能 Redis cluster 功能憋太久了, 大家都搞自己的方案了?
2015-07-13 09:16:34 +08:00
回复了 dcoder 创建的主题 问与答 vi (not vim) 怎样直接使用 Vundle?
@jsfaint
本地修改+rsync/sshfs同步的话, 就不折腾 vim/tmux 了吧, 我一般就用本地可用的 editor/IDE 啦
2015-07-10 21:16:51 +08:00
回复了 dcoder 创建的主题 问与答 vi (not vim) 怎样直接使用 Vundle?
@bramblex 哎~~
2015-07-10 13:52:53 +08:00
回复了 sunny001 创建的主题 问与答 现在 C++ 程序员什么发展前景?
同意, 该转 Golang
2015-07-10 13:51:33 +08:00
回复了 dcoder 创建的主题 问与答 vi (not vim) 怎样直接使用 Vundle?
@kqz901002 源码要 compile, 有时不太合适啊; linuxbrew 要依赖 ruby, 一般也是没有的...
可能有 vim+tmux+other_tools binary 打包下载, 针对不同 Linux 版本...?
2015-07-10 13:40:00 +08:00
回复了 dcoder 创建的主题 问与答 vi (not vim) 怎样直接使用 Vundle?
@kikyous
@msg7086
@bramblex
@jsfaint

这么说吧, 我觉得大家应该有过类似的经历,
比如你 SSH 到一台 Linux 机器上, 干点零碎的活,
发觉这机器上只有 vi, 没有 vim, 没有 screen/tmux, 你又没有权限装软件,
大家一般怎么配置这种受限的环境...?
2015-07-10 13:19:35 +08:00
回复了 dcoder 创建的主题 问与答 vi (not vim) 怎样直接使用 Vundle?
"问题: 不能不安装 vim 也让 vi 使用 Vundle 及其插件吗?"
-- 那就是 vi 没戏了...?

如果有时一定要 SSH 到只有 vi, 且还不让装 vim 的机器上, 大家怎么配置 vi 的?
准备一个简单的 .vimrc for vi (vim-tiny, vim-minimal) only?
2015-07-10 03:47:01 +08:00
回复了 vidon 创建的主题 程序员 心血来潮想搞个游戏服务端,有些问题想问下 V 友们
@mengzhuo
"最难的是各种不向gd妥协数据结构 向客户端妥协接口数据"
没太懂这句, 还有 gd 是指什么
teriyaki定律:凡是软件工程能管理的项目 项目本身都不是难事 也没有不可逾越的绝活
-- 大实话, 只是很多人被刺激到了, 难免开喷.

通常按部就班的活, 才能被软件工程这种流程性的东西管理, 比如重复建设, 比如后期维护修bug.
但是最重要的, 创造设计部分, 是很难被流程化的.
@teriyaki

"亲眼看着oo害了一代人"
前辈的 oo 指的是 OOP 吗?
class SomeVeryVerboseNonesenseAbstractionForAnOOPattern ??

成天鼓捣js框架那些人就是受害者之一
AngularJS
AngularJS 2
Super AngularJS 2
Ultra AngularJS 2
2015-07-08 06:01:52 +08:00
回复了 dcoder 创建的主题 程序员 cmder 快捷键的问题
现在这个版本的 cmder 有点坑... git 工作不太正常
https://github.com/bliker/cmder/issues/521
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