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V2EX  ›  catalysia  ›  全部回复第 1 页 / 共 9 页
回复总数  164
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33 天前
回复了 isad 创建的主题 宽带症候群 公网 IP 并不重要
有公网 ip 就一定有公网端口,单反过来可不是。
而且游戏应用比如 switch 上的任天堂游戏 动物之森 switch 运动 喷射战士 就要求你必须开放 10000~20000 的固定端口
否则就不能做房主 而且每一把的端口都会随机换一个 10000~20000 中间的端口
完全没有规律 所以即使做好了 nat 也有可能因为你和别人的 ip 地址冲突而掉线
这也是为啥明明是用了加速器 网络测试的时候是 nat typeA 但是一进游戏就掉
这游戏设计的就是房主必须是公网 ip 且开放全部 10000~20000 的端口
类似做房主的玩家架设了一个私服

这种设计在 pc 游戏中不常见了 为了防作弊 一般都由服务器进行验证 但是在几乎没有作弊可能的主机游戏里还是有很多
@FrankHB 你这样依旧有歧义 对于 ios 设备用户来说 如果 memory 翻译成存储 那存储空间不足是说的内存不足吗?删除软件是在释放内存吗?如果硬盘空间不属于 memory 那 cache 和 swap 区算啥?还有把手机上的内部存储器说成硬盘或者闪存也是很大的歧义啊 如果 nand 被叫成硬盘 那 ipods classic 用的 1.5 寸 hard disc 叫啥呢 如果叫闪存 那使用 nor 极平电路存储设备的设备该叫啥呢?使用 POM 的呢?使用 PEROM 和 CMOS 的呢?
甚至还有 CCD 的设备啊? CCD 算是最 bug 的了 你说他是硬盘吧 unit 可以直接访问它,它掉电就没,它不需要存储翻译 也不需要控制器 你说他是寄存器吧?它在总线外 有独立的 ISP 你说它是内存吧?它有独立供电在系统循环之外,关机它也不掉电,数据也不消失,而且它就在启动时被完全读取进内存 系统没它也没事
53 天前
回复了 p1nk 创建的主题 Apple 要被老电脑逼疯了(吐槽 发泄 负能量)
@p1nk 目前用 64G 的告诉你 32 是真不够用 大部分情况用到 40~50G

至于你说 cpu 性能差距什么的 真没多大感受

着急就直接上 m2 吧 挺好的 不用等 m2 pro 或者 m3

存储建议 1tb 起步 你现在感觉没问题 那是因为现在的软件都是按照 5 年前的规格设计的
10 年前 qq 只要几十兆 现在随随便便几个 g 了
接下来出个 10gb 的 qq 都有可能
想要用的久 空间不能少
@FrankHB 加法器是直连累加器 然后累加器直连的打孔带 也就是说 也就是说累加器负责引导 I 和 O
而加法器连接 M 不需要经过累加器 M 和打孔带就是平级的 除非你这里把累加器当作了 M 的一部分
但是冯·诺依曼的草图里明显 M 是 M ACC 是 ACC

还是退到最原始的 打孔带作为存储的时候 这里要存储翻译干啥

最后我对翻译的理解就是约定俗成即可 有歧义就有歧义

现在家里独生子女多了 所以老八非得指那些吃 shit 的就指咯
你非得说 我家里就有第八个孩子 这么污名化老八不对 那我也没办法

而且歧义这个事情本来就是语言的特点之一 不是 bug 是特性
中文和英语都不是严谨语言 歧义是有存在必要的 是语言简化的充分必要条件
实在非要用严谨语言那程序员干脆都学法语得了
法语严谨没歧义

没有歧义的语言就没活力且学习和使用成本特别高
顺便说下你的这一大段回复里就有很多歧义的地方
53 天前
回复了 p1nk 创建的主题 Apple 要被老电脑逼疯了(吐槽 发泄 负能量)
这次与其说是 m2 青春版 不如说是 m1 完全版
原本的 m1 缺陷还是蛮大的
现在 m2 至少把 m1 的 bug 都修了
反倒是下个 m3 估计又得整幺蛾子

我买东西一直都买双不买单
@qrobot 成本问题和路径依赖吧
内存的初衷是解决累加器或者寄存器 以及 Nor 太贵的问题
先是累加器完全不够用 所以需要内存
而非易失性内存 nor 太贵了 所以降低成本搞了易失性的
然后从业者越来越多发展起来了 百万老公衣食所系
以至于寄存器大到可以装系统 固态硬盘快到比内存还快 我们还是用内存
毕竟发展了这么多年有好多基于内存的优点我们还放不下

这个有点类似 ipv4 和 nat
为了解决 ipv4 地址不足搞了 nat
结果再 nat 基础上建立了内网安全,一群相关的从业人员把这个玩到了极致
结果 ipv6 无线的地址不需要端口映射这个概念了反倒没有 ipv4+nat 那么好用了
@FrankHB 冯·诺依曼架构中 内存 memory 和输入输出设备 I/O 是平级的 并不存在谁被逻辑单元直接控制 逻辑单元只能直接控制累加器 accumulator 你去看看最早的冯·诺伊曼原型机
打孔带是直接被放进逻辑单元里的 也是直接被逻辑单元的打孔机打出来的 打孔带即是内存也是硬盘
所以内存是概念 不是能力 是这个设备正在做什么用途决定的 而不是看这个设备能不能被与逻辑单元之间的能力关系
至于你说的什么翻译请求 通过内存二次加载之类的都是后来的扩展型搞出来的
这已经不是单一的冯·诺依曼机了

顺便说下 内存 这一词的翻译就是内部存储器 指参与系统运转的 累加器 寄存器 随机读取内存 硬盘 和软盘
出自《计算机科学基础》

这就是内存最早的含义 致于后来怎么延伸那是后来的问题 这肯定有个先来后到 内存被特指能被 cpu 直接读取的主内存
这是后人的约定俗称

就像老八就是指第八个兄弟 至于后来特指吃 shit 那位 这是后来的约定俗成
@Ayanokouji 你这正好碰上我专业了,我学计算机基础科学的,虽然我大学还没学完我们系就并入另外一个学院了
虽然我是个门门挂科的学渣 但我还真能纠正你 在 冯·诺伊曼结构中 计算机内部存储器 Computer memory 内存还真就是指的 易失性存储器 Volatile memory 和非易失性存储器 Non-volatile memory 的统称 其固态硬盘 Solid-state drive 和上面的 Flash ROM 以及 硬盘 都属于 Non 也就是说无论你指的内存是掉电就没得 volatile memry 还是能长时间保存数据的 Non-volatile memory 都是内部存储器 memory 是冯诺依曼结构中 memory 存储器的这个部分

而外部存储器 或者不管你叫啥吧 需要系统在离开这个存储器后 依旧能正常工作 独立工作 完成包括开关机的整个循环
比如 软盘 光盘 u 盘 sd 卡 tf 卡 这些在平常使用中属于外存 因为他们在冯·诺伊曼架构中并不是 memory 而是 i/o 他们实际上是和打孔机带 打印机里的纸 显示器屏幕上的画一样 被存储起来了 不再影响系统的运行了

举几个极端的例子 比如使用 linux live cd (话说这玩意现在还有人用吗?)那光盘就是内存
任天堂的 FC 磁碟机 在软盘插入后接管 FC 的系统 此时软盘就是内存
使用网卡远程无盘启动 那网卡就是内存
你在一个路由器上插个 u 盘 然后把 sda 地址 mount 到 jffs 或 swep 那这个 u 盘就是内存
你让打孔机输出一段程序的孔 再放入计算机中读取这个打孔带来运行 那这个打孔带就是内存

你使用带有内存镜像功能的服务器主板 在上面插上带有超级电容和锂电池的内存然后用 ramdisk 把他虚拟成磁盘用来存储数据后在拔掉偶数条 那这些内存也成了外部存储器

冯·诺伊曼架构中 存储器 memory 和输入输出设备 I/O 是逻辑上的概念 而非固定的物体

一个数据是当前架构系统中必须使用的 就是内存 不需要使用的已经输出去就是外存
甚至一个数据所在的设备 这一秒是内存 下一秒就是外存了

所以如果你觉得约定俗成的 内存就是指易失性存储器 外存就是指非易失性存储器
那内存是存储器 运行存储器是 运存也是约定俗成

而如果你拿冯·诺伊曼架构来表达区别 抱歉 你错了
57 天前
回复了 wu00 创建的主题 宽带症候群 上下行对等商宽是不是智商税?
@wu00 然而实际上普通家宽可靠性还真没几个 9 首先损坏也不是说一停就停几十上百分钟的就算故障 我还在那的时候家宽一般是一年里累计损坏时间 14 天左右大约 96% 商宽是 30 分钟也就是 99.995% 家宽很多可能是几秒钟甚至几百毫秒的断网 只是你能忍受的了说明你没这需求,一方面现在应用层 app 都允许你的网络有波动,举个例子比如视频会议软件 zoom 允许丢包率是 40%,你有个 10 几秒的断网都没事,但是换一个需求比如远程手术允许的丢包率就是千分之 5 ,丢俩包客户躺下起不来了。另一方面你的公司可能不需要 24 小时稳定网络,所以周末节假日半夜什么的网断了你也不知道。我之前被迫睡 2 小时机房就是因为有个客户说凌晨收到服务器报错的邮件 每天凌晨不定时的断几秒网也不知道为啥 就得去修 一般家宽谁管你啊 都是正常波动范围。

致于赔偿出了问题反正我被扣钱了。

关于设备,真的差很多也不是另外一个问题光猫之前都是电信的服务范围
57 天前
回复了 wu00 创建的主题 宽带症候群 上下行对等商宽是不是智商税?
@wu00 另外还有一个事情是 固定公网 ipv4 这个事情 是家宽占便宜了的 如果哪天给你收回去你也没办法
反正你协议是一年一签,且工信部对这方面没有硬性要求 即使今年承诺给你了 明年改协议你也没办法
如果不是固定的了还好说 不是公网了 那基本就废了
57 天前
回复了 wu00 创建的主题 宽带症候群 上下行对等商宽是不是智商税?
@wu00 稳定不是说的速度稳定,当然速度也是稳定。
我在某三大运营商对商用户的运维做过几个月的实习生
说下我知道的 首先商业用户断网时间是一年不能超过 5 次的偶然故障 且总共 30 分钟,无论什么原因 超过就要罚钱 罚工资赔客户
对于商业用户的合约里不可抗力只有国家和大规模自然灾害 其他都不算
然后因为任何原因包括不可抗力的损害都要在事后赔偿
所以我当年干过给某五个字的园一边跟着消防队灭火一边顺网线进去的活
以及给一个大学拉去 40kv 的电力供电车来保证科研楼不停电不断网的活
以及在某机房住了 2 星期 24 交接班调查断网原因的活

当然现在的商宽鱼龙混杂就不好说了
再加上工信部严抓家宽 差距的确也小了

但是赔偿这方面是真的多,比如某 5 个字的园
虽然 4000 一月的网费,但只要有一次重大事故赔偿就上不封顶
重大事故就是 30 分钟上不去网
听人口嗨过某基金公司拿到手的赔偿比公司十几年赚的都多
因为他们号称因为重大事故损失一笔投资 9 个 0 以上的机会

当然现在鱼龙混杂的确有些事智商税
商转民连线路都不换铁定就是了
因为传统商业是有个 TAG 交换机或 BGP 的

就是那种有十根网线你剪断 9 根都不会对网络有一点点影响的那种系统

还有一点就是家宽的猫能力实在是太差
你 10 几个人感觉不到
但要是 40-50 人开视频会议 或者上百人一起用
家宽的猫就炸了 有能力自己动手换个好点的猫 或者直接上路由器插猫棒会好很多
@tool2d 3050 是亮机卡啊 那个时代一样有 2400 8300 这类的东西
你现在之所以觉得 3050 还能用 是因为矿卡拖累了游戏画面的发展
那个时代一开始也有很多人你这种论调 觉得 800 块的 2900 天大的馅饼
结果一个显卡危机让 2900 只能跑到个位数的帧率把它丢进垃圾堆

下一个显卡分水岭游戏出来后别说 3050 2060 这些 2080 都得扔
大约也就 1-2 年的时间吧

老黄的刀法再精准他管不了游戏开发商
当年显卡危机不知道让老黄亏了多少钱
卖 5000 块的旗舰 9800GTX 沦落到跳水 60%卖 2000 块就因为显卡危机跑不到 60 帧但对手 2500 块的 4850 跑的到

现在几家大厂都在做虚幻 5 的游戏 已经做了 1 年多了 按照 3 年的开发周期
到时候怕不是 2060 连网游都跑不动
高情商说的话 你可能很年轻啊
决定价格的一直是供需关系和货品质量
2008 年 9600GSO 出来的时候 ATi 2007 年的卡皇 2900xtx 从 4000 一张直接腰斩到 800 一张
为什么?那个时候可没有什么挖矿
因为当年 amd 和 nvidia 都在铺货抢市场
9600GSO 只要 900 一张 性能是 2900xtx 的 1.5 倍
amd 大量 3850 3870 压着卖不出去 马上还要出 4870 这个有 2900xtx 接近三倍性能的玩意了
2900xtx 再不卖就再也卖不掉了 但是你知道 2900xtx 的制造成本在当时是什么情况吗?
16 颗合集 512bit (我就说现在的旗舰 3090ti 也才 384bit )的 GDDR4 显存啊 可能比现在某些入门级显卡的带宽还高
当时甚至有些维修商直接把全新的 2900xtx 拆回去当料板都能比卖掉值钱

现在这些 588 1060 什么的只要坚持不买最后都得丢垃圾
明年 apu 性能要超过 1060 了 intel 14 代核显也要到 1050ti 这个级别
那些垃圾真的就只是拔掉独显以提升性能的程度了
66 天前
回复了 weiqk 创建的主题 问与答 你们的机顶盒支持鼠标吗?
xbox sx 表示可以
因为在客户的一般预期心里里,更新时间越新,版本号越高代表着,bug 越少,兼容性越高。
说实在的,有一些上古神器比如 hfs 啊 goproxy 啊 udprxy 啊支持写着 Windows98 or above and ALL Linux distribution 或者全平台 然后最后更新日期写着 2010-11-05 假如你不是受人推荐而是在搜索引擎用模糊搜索的第一位得到的结果,你是不是不太敢用?
虽然有些东西就是已经完美的不能再完美了,未来也不需要更新,但是你不保持刷版本号更新,客户就不敢用啊。
之前有人推荐我一个解决网络问题的软件,我搜索出来一堆山寨品,最终在一个看着挺正规的官网上下了个 2020 年的版本,但是一使用各种不对才发现也是山寨的,最后朋友跟我说那是个 1995 年至今没更新的 win32 神级应用。。。。。。。
理论上使用杜比全景声的音源就可以支持空间音频
比如爱奇艺
97 天前
回复了 JiaNa 创建的主题 硬件 如何学习装机?
steam 搜索装机模拟器
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