V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  Livid  ›  全部回复第 1409 页 / 共 1426 页
回复总数  28504
1 ... 1405  1406  1407  1408  1409  1410  1411  1412  1413  1414 ... 1426  
2010-07-20 03:44:33 +08:00
回复了 SunShine 创建的主题 V2EX 复活了
我也没有想到最后 www.v2ex.com 以前最后一条 RSS item 会是那个标题 :)
2010-07-20 03:35:18 +08:00
回复了 SunShine 创建的主题 V2EX 复活了
以前的 V2EX 的 feed 地址:

http://www.v2ex.com/feed/v2ex.rss

现在的新的 V2EX 的总输出地址也是这个。
2010-07-20 03:34:27 +08:00
回复了 SunShine 创建的主题 V2EX 复活了
2010-07-20 03:33:06 +08:00
回复了 AmylyLian 创建的主题 V2EX 好多熟悉的名字…
Welcome back.
2010-07-20 03:31:55 +08:00
回复了 Los 创建的主题 V2EX 现在无法区分哪些主题+回复已访问过,相当不习惯
在 Mobile 版本中,这个设计依然保留。

只是我个人觉得在 Desktop 版本中,因为视觉区域的扩大,如果继续使用那个设计,整个版面会显得用色太杂。而 Mobile 版本中,因为视觉区域相对集中,所以也就不会存在那样的问题。
2010-07-20 00:07:57 +08:00
回复了 billychow 创建的主题 iPhone 请推荐几个 iPhone 上最受欢迎的游戏
GeoDefense - A must play.

FieldRunner - 老游戏了,但是很经典。如果还没有玩过的话,绝对值得入手。
2010-07-20 00:06:49 +08:00
回复了 lin 创建的主题 Ruby on Rails 你比较细化RubyonRails还是Django呢?
2010-07-20 00:03:27 +08:00
回复了 SunShine 创建的主题 V2EX 复活了
URL 保持一致是有意义的。

目前这里支持用 img.ly 贴图。
2010-07-19 23:59:52 +08:00
回复了 7 创建的主题 V2EX 要杯具了?
能悲剧到什么程度呢?就算是 Twitter,现在每天也有几万大陆人在访问。
2010-07-19 21:04:30 +08:00
回复了 7 创建的主题 植物 有植物分类也应该有动物
2010-07-19 20:57:10 +08:00
回复了 GordianZ 创建的主题 反馈 V2EX logo在chrome下的hover会缩小
收到,到家之后就试试。

Thanks!
2010-07-19 19:22:14 +08:00
回复了 Kymair 创建的主题 iPhone iPhone Development Book Recommendation?
把每一本都弄下来,扫一眼目录,然后从最想看的那本开始。
2010-07-19 17:09:01 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 V2EX 把 V2EX Notes 当 Todo 用
2010-07-19 16:44:07 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 OpenStack OpenStack
完全有可能可以让 Babel 同时支持 GAE 和 OpenStack。
2010-07-19 15:56:36 +08:00
回复了 Kymair 创建的主题 iPhone iPhone Development Book Recommendation?
ppurl 上搜索 iPhone 吧。
2010-07-19 05:13:03 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 Project Babel 2.2.5 deployed
主题分页很快会有。
2010-07-19 05:12:49 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 Project Babel 2.2.5 deployed
上次,那个帖子到了后来,单次请求要花差不多 30s 才能完成。。。
2010-07-19 04:43:02 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 Project Babel 2.2.5 deployed
嗯,通过 hard data 证明,分页对于性能确实有帮助。

我初步推测 datastore 的性能是这样的:key 是集中存储在服务器内存中的,为了可靠性,可能在 N 台服务器之间进行完整同步。而 key 所对应的 object 则甚至不一定存储在同一个机房。因此,一条 GQL Query 最后要获取的 objects 越多,性能就越慢。当 objects > 1000 时,就几乎不可用而且会极快地消耗完 free quota 的 CPU hour time。
2010-07-19 03:59:41 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 StarCraft 2 StarCraft 2
2010-07-19 03:41:23 +08:00
回复了 disinfeqt 创建的主题 分享发现 Tweetment
1 ... 1405  1406  1407  1408  1409  1410  1411  1412  1413  1414 ... 1426  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1008 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 130ms · UTC 21:25 · PVG 05:25 · LAX 13:25 · JFK 16:25
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.