我的建议是, 如果你预算外只有硬盘, 那么这个价格一定要包含一个 ups, 不怕一万, 就怕万一.
虽然说现在停电很少了, 但是真要是电力检修, 很多人都不会关注这个信息, 暴力断电就有风险.
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minami 别闻着味就来了, 我没点你, 不想跟争论, 只是想给路人分享下我的游戏感受而已.
我真不知道, 我只玩过他家鸣潮, 我就一游戏玩家, 游戏本身能解决我的娱乐需求就够了, 我对比的写在上面了. 你是游戏玩家吗? 还是论坛玩家.
不知道楼上嘴上说着拉踩 o, 自己首先开拐是什么意思, 那我就顺着意思拉踩一下, 市场上有成功的产品, 友商借鉴模仿都很正常, 只要不是像素级抄袭, 有自己的核心卖点, 那就是好的, 有竞争才有发展, 不要像小朋友一样总是把抄袭挂在嘴上, 这世界上谁不参考友商产品啊, 还是被市场认同过的成功产品.
说实话这个游戏动作内容比比 o 好, 玩法演出画面我认为是全方位比 o 强的, 剧情我没看不知道, 最重要的是, 策划非常懂现在玩家游戏快餐化, 他没有把宝箱扣到各种地方, 没有把核心奖励拆分到各种乱七八糟的日常(保日活小活动还是有的, 看愿不愿意做了). 这个游戏, 每次新版本开服, 大概能提供 20 个小时的优质内容以及额外 20 多个小时的一般游玩时间, 剩下的都是垃圾时间, 各种套皮小游戏, 这对我这类追求快餐爽感的玩家非常友好, 每次更新上去之后玩二十多个小时把主线核心任务昨晚, 剩下的整个版本就是每天上线清 240 体力就行, 大概三分钟搞定.
缺点就是那两个, 弱智圣遗物、垃圾抽卡、专武很, 反正我还算能接受了, 圣遗物我都是全部拉满有更好的就慢慢替换, 抽卡反正有资源就抽, 不讲究规划, 实在不出遇到特别喜欢的氪个两单 0 命也不是残废.
回头体验一下 Mac 版本, 不知道丐版 mini 什么体验.