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回复总数  1319
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2014-04-28 17:04:10 +08:00
回复了 smilingsun 创建的主题 Linux 为了不用盗版,帮助电脑小白从 Win 转到 Linux 难不难?
呵呵,为了不用盗版,所以用不需要花钱的linux?
你这个逻辑就不对吧...
倘若有一天,成熟的linux desktop也收费了,你怎么办?
SQL语法比大部分编程语言都简单多了吧,基本上就是在你设计过程中,需要知道什么或者保存什么,然后转换成SQL去执行就行了,就程序员这里没太多可说的了,知道做做索引就可以了
至于DBA那要做的事情就太多了...所以是看你是做开发呢,还是做运维呢
2014-04-24 10:21:30 +08:00
回复了 dong3580 创建的主题 问与答 如果你所在的公司监控你的一切网络访问,你能忍受么?
一堆发言都忽略了一个很重要的事情,就是楼主工作的电脑已经安装了监控软件,虽然不明白是什么软件,但是基本上都会具有记录键盘输入,屏幕截图等功能

什么VPS什么HTTPS都是浮云好不好...

本质上机器就是个大肉鸡

对于这种公司,建议适当的时候跳槽
2014-04-17 23:17:23 +08:00
回复了 hourui 创建的主题 程序员 分享一个跨平台神软, 鼠标键盘多机器互通, 抛弃远程桌面吧
宁愿多屏幕分别使用对应的远程工具...
稳定才是一切
debug有无记录用户的DNS设置?
2014-04-10 09:59:47 +08:00
回复了 standin000 创建的主题 Linux 大家用什么远程桌面连 windows?
工作环境就是windows自然首选mstsc了
linux平台还真不太清楚,一般还是选择RDP协议的比较好
TV这种第三方工具有时候不稳定
有些人不要一种设计就是被草来草去所以你也乖乖躺下被草的嘴脸

有些面试公司的确很有意思,明明有过网上的简历,我也带过去简历,还让人填XXX表格,那表格事无巨细,父母工作都要填
对这样的我一般也就只能88了
2014-04-03 14:25:30 +08:00
回复了 Admstor 创建的主题 PHP 菜鸟都算不上的人问个很低级的问题...
@iscraft 感谢,果然是字符串的问题

@oott123 纯内网使用,不怕被注入,而且所使用的mysql账号只有select权限

@WildCat 正在学习
2014-03-11 17:58:08 +08:00
回复了 guoker 创建的主题 程序员 暴力猜解 root
改端口可以避免80%的破解,真的!
这些扫描都是自动的,基本都是只扫默认端口

除非你惹了谁,可能会全端口扫你一下(挺慢的)来猜测端口号,不然一般改了高位端口就很少会收到攻击的
2014-03-11 17:55:33 +08:00
回复了 lococo 创建的主题 云计算 如何快速检测大数据的完整性?
已存档的数据直接hash文件即可
在线的数据感觉基本上就只能一条条扫了
2014-03-08 09:07:52 +08:00
回复了 pizida 创建的主题 Linux 请问不同的机房怎么测哪个快啊?
http://ce.cloud.360.cn/index
这个可以测试全国连接到你机房的延迟
如果有web页面也可以测试载入以及传输时间
但是注意,这个测试瞬间会产生比较多的并发,所以如果你是一般的小空间和小带宽,测试结果可能比实际的要糟糕一点

至于带宽
http://www.speedtest.net/
这个需要图形界面上浏览器才能测试
有点是他的host带宽足够大,也有不同的点可以选择
其他几个测速软件,host的带宽有时候都不如我机房的带宽,测出来没啥意义
2014-03-05 10:47:09 +08:00
回复了 zqjilove 创建的主题 程序员 服务器配置问题,.NET 与 PHP 共存
windows最佳的web应用程序毫无疑问的是IIS,即便从2003的IIS 6.0就是如此了
php使用方式上只有isapi和fcgi的区别,在安全性和速度上的差异罢了
IIS6.0比较推荐isapi,之后均建议用fcgi

APMserv这种打包纯粹是给你测试玩着,而且测试的结果也和正式服务器有很大差别(无论是与linux+APM还是IIS+PHP)
2014-03-01 21:07:48 +08:00
回复了 coolicer 创建的主题 程序员 .CC 的域名怎样?
其实.cc打起来很顺手啊...
为什么会觉得分你一点股份你就会好好工作?
股份只对高官有意义,因为他们有权利(注意,不是能力)对一些项目和重大的变化做出抉择
普通的员工,甚至中层管理,对整个公司而言都没有什么权利的,为什么要背负股权,失败了的话,股权损失还不如给现金奖励呢
2014-02-10 23:07:26 +08:00
回复了 Admstor 创建的主题 问与答 例如WOW这种大型游戏,其架构是怎样的呢?
技术方面我不太明白,不过WOW早期版本以及内测公测版本变化蛮大的
尤其是服务器负载部分早期似乎几百人就爆了,后期增加到了3000人,目前应该更多了
虽然硬件提升是一个方面,不过游戏复杂程度也在不断的提升
那么架构发生变化似乎也是很正常的
这点似乎也应该考虑到
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