
Godot 2d 游戏如何实现单边碰撞的墙和平台 professionaler • 224 天前 • 最后回复来自 professionaler | 20 |
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技术讨论,黑盒语音的“黑神话悟空”的内置地图是如何实现的 jtacm • 224 天前 • 最后回复来自 celiachu207 | 32 |
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请教: 3D 游戏中的各种因碰撞而导致的角色/载具抖动, 抽搐甚至飞天是如何造成的? lujiaxing • 223 天前 • 最后回复来自 lujiaxing | 13 |
在 Unity 中能做到通过程序修改模型的纹理吗 mikaotaku • 231 天前 • 最后回复来自 SmiteChow | 7 |
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[推广] Lockval Engine:专为游戏后端设计的高性能引擎 vanishs • 220 天前 • 最后回复来自 zeroonetwo | 9 |
有个人或者个人工作室申请过了游戏版号的吗 daotiangeng • 246 天前 • 最后回复来自 jackOff | 4 |
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虚幻引擎比 Unity 难学吗 Chad0000 • 176 天前 • 最后回复来自 forwen | 31 |
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四年 javaweb 想做游戏后端没有经验,有没有开源项目可以推荐一下 chunqicoder • 262 天前 • 最后回复来自 wtsm | 50 |
转型独立开发者,从零学习 unity 预估得多久时间比较合适 fengshils • 264 天前 • 最后回复来自 levelworm | 25 |
素材超多的 2D 游戏是如何管理素材的? mqllin • 279 天前 • 最后回复来自 xbox360 | 12 |
沙盘游戏中 NPC 的 AI 一般都是什么思路? Coelacanth • 281 天前 |
给 Unity 开发者提个醒, OpenUPM-CN 关站了,相关包依赖出问题记得排查一下 vzextreme • 309 天前 • 最后回复来自 sama0708 | 1 |
Unity 打包微信小游戏问题 Fiery123 • 295 天前 • 最后回复来自 lyjgk | 3 |
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用 PyGame 写一个类似 Minecraft 的游戏的完整教程 Livid • 317 天前 • 最后回复来自 Livid | 10 |
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我提供家宽服务器,你提供服务端 zreyu • 295 天前 • 最后回复来自 zreyu | 31 |
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想做一个可以双人联机的小游戏是否需要版号 fyxtc • 330 天前 • 最后回复来自 fyxtc | 5 |
作为没有开发过游戏的 amateur,应该选择什么引擎来制作第一款 2D 游戏? bywenshu • 332 天前 • 最后回复来自 netabare | 9 |
求指教:在 U3D 里面使用其他的 3D 引擎(如 Rapier3D) 会遇到什么问题? nebkad • 2024-04-07 19:20:28 +08:00 |