V2EX  ›  英汉词典

Normal Map

释义 Definition

法线贴图:计算机图形学/3D 渲染中一种纹理贴图,用来在不增加模型真实几何面数的情况下,改变表面“法线方向”的细节表现,从而模拟凹凸、褶皱、雕刻等光照效果(常见于游戏与影视 CG)。也常见写法:normal mapping(法线贴图技术)。

发音 Pronunciation (IPA)

/ˈnɔːr.məl mæp/

例句 Examples

A normal map can make a low-poly wall look detailed.
法线贴图可以让低面数的墙看起来细节丰富。

By combining a normal map with a roughness map, the shader produces more convincing highlights across the surface.
将法线贴图与粗糙度贴图结合后,着色器能在表面产生更逼真的高光变化。

词源 Etymology

normal 在几何与图形学里指“法线(与表面垂直的方向)”,map 指“贴图/映射用的纹理图”。normal map 字面义就是“记录(或编码)表面法线方向的贴图”,用于影响光照计算而非改变真实形状。

相关词 Related Words

文献与著作中的用例 Literary / Notable Works

  • Real-Time Rendering(实时渲染经典教材,系统讨论 normal mapping 等技术)
  • GPU Gems(多章涉及法线贴图、切线空间与光照实现)
  • *Physically Based Rendering: From Theory to Implementation (PBRT)*(渲染理论与实现中涉及法线扰动/法线贴图相关概念)
  • OpenGL Programming Guide(常以贴图与光照示例介绍法线贴图的使用场景)
关于   ·   帮助文档   ·   自助推广系统   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   661 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 16ms · UTC 20:25 · PVG 04:25 · LAX 12:25 · JFK 15:25
♥ Do have faith in what you're doing.