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[招聘/北京] 游戏 3d 主美(手游) / u3d 游戏主程

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  •   luckyDDDDD · 2020-08-26 11:51:14 +08:00 · 636 次点击
    这是一个创建于 1552 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    猎头,不是外包请各位大佬放心

    以下大厂均为互联网大厂,就是最近比较火的那个厂(如果简历不通过我这边也会根据您的意愿投递其他公司,机会多多欢迎来投递呀)

    游戏 3d 主美(岗位)

    职位职责:

    1 、负责自研或定制休闲游戏产品美术表现;

    2 、设计美术方案,把控美术风格;

    3 、熟悉游戏美术设计全流程;输出美术标准,总结制作方法;

    4 、协调美术团队按计划输出资源;与合作方沟通把控外包质量和进度; 5 、关注市场反馈,不断改进美术资源。

    职位要求:

    1 、5 年以上游戏行业美术工作经验,至少完整参与过 2 款手游的研发,参与过休闲游戏美术研发;

    2 、具备优秀的审美能力,想象力丰富,有良好的美术设计能力;

    3 、熟悉目前市场游戏美术风格,熟练掌握美术设计的主流软件;

    4 、具备良好的沟通能力,较强的团队合作意识和抗压能力。

    游戏客户端主程

    职位描述

    1 、负责游戏客户端的功能开发以及维护;

    2 、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作;

    3 、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链;

    4 、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 职位要求

    1 、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先;

    2 、3 年以上游戏客户端开发经验,1 年以上 Unity3D/UE4 开发经验,有完整的游戏项目经验的优先;

    3 、熟练掌握 C#/C++,熟悉 Lua 优先,具备良好的编程习惯;

    4 、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力;

    5 、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力;

    6 、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉 OpenGL 、DirectX 、Metal 或 Vulkan 等技术的优先;

    7 、有 iOS 或 Android 的开发经验的优先,熟悉性能优化的优先。

    简历邮箱: [email protected] VX:dx1998518

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