|  |      1Kai      2011-01-07 19:12:30 +08:00 上次看《塔拉星球大战》的时候,同样没搞明白戴上那个眼睛会有什么不同的效果(除了镜片很脏之外) | 
|  |      2lianghai      2011-01-07 19:17:47 +08:00 via iPhone 好高深的哲学和心理学问题…… 我也常常在想,不同人对色彩感知的差异到底意味着什么,到底有没有可能体会到别人对色彩的感受呢?(《Avatar》?) 我觉得 3D 的视觉就是一种能直接感受到物体与自己距离的视觉状态,其实这状态和非 3D 时的差别也真没那么大啊…… 或许可以同过催眠来激活早期的 3D 视觉记忆? | 
|  |      3jeuxee      2011-01-07 19:27:07 +08:00 via Android 安慰… 《改变心理学的40项研究》里提到过,眼睛只是接受视觉信号的一个器官,本质上和皮肤表面的各种神经末梢并无区别。大脑才是处理信号的地方,对深度的理解经验是后天习得的。几个月大的婴儿和非洲森林里的部落居民都几乎没有这种经验,也就是他们理解不了3D. 至于很小就是单眼的人,如果小时候有跌倒的经验,应该可以理解吧。3D影片拍时至少需要俩架独立的摄影机,播的时候只要有视觉器官和深度距离理解能力就行了 | 
|  |      4AntiGameZ OP 我觉得生活很正常,就是自09开始铺天盖地的谈3d,作为一个伪geek压力很大 | 
|  |      9est      2011-01-08 13:36:09 +08:00 让你的头部保持20Hz的频率左右晃动,一只眼睛也能体验3D。 | 
|  |      11orange672643      2011-01-08 14:45:35 +08:00 確實,應該看不到的說. | 
|  |      12pinepara      2011-01-09 08:16:08 +08:00 单眼也是有 3D 视觉的。你可以自己闭一只感觉一下,深度判断只是比较不准而已,并未完全丧失。 | 
|  |      14pinepara      2011-01-09 08:24:05 +08:00 @AntiGameZ 人眼的一部分立体感知能力来源于运动视觉,还有一部分来源与常识判断(当然这部分常识的形成是否依赖双眼视觉就不清楚了) | 
|  |      15AntiGameZ OP @pinepara 其实,对我来说,我曾经一直觉得3D就是人对景深的一个判断。但这种所谓判断,很多情况下根本就是经验。我没有双眼视力的经验,但是生活中我能很清楚的判断出远处物品的远近,至于在什么地方有不完善的地方,或者有什么方法可以轻易的欺骗我,目前还没有遇到过。 唯一无力的就是3D电影/游戏,根本没法看 | 
|  |      16pinepara      2011-01-09 09:17:20 +08:00 @AntiGameZ 嗯,人类立体视觉的原理还是很神奇的,现在的机器视觉研究还是主要着重于两眼视觉。 对于你这种情况我觉得倒是很多基于两眼视觉的 cheat 可能对你无效…… | 
|  |      17Elix      2011-01-09 11:17:23 +08:00 via iPod 基于这个前提,裸眼3d会不会能解决? | 
|  |      19iugo      2011-01-09 14:17:33 +08:00 我只用一只眼睛看世界的时候,会失去距离感。 |