一、资深图像算法工程师 /leader (视频方向)
工作职责:
1、将深度学习图像领域技术结合游戏进行创新研究;
2、负责图像 /动画生成,三维重建,渲染等 CV 研发工作;
3、优化现有线上算法,结合实际业务需求与数据,研发高效可靠的 CV 解决方案;
4、利用深度学习视觉技术探索在游戏场景的应用;
5、跟踪学术界和业界最新进展,能够快速应用到业务中;
6、探索新的特效玩法、视觉效果设计。
职位要求:
1、具有计算机,图像信号处理或相关领域的硕士或博士学位;
2、优秀的分析问题和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情;
3、熟练掌握 C/C++ 编程,熟悉深度学习平台如 caffe,tensorflow 等;
4、有较强的研究能力优先,在领域顶级会议如 CVPR,ICCV,ECCV,NIPS 等发表过高质量论文;
5、熟练掌握 rcnn,fasterRCNN,yolo,SSD 等目标检测算法;
6、熟悉 AlexNet,googleLENet,ResNet 等网络者优先;
7、有一定的抗压能力,业务思维上佳者优先。
二、资深开发工程师 /leader (渲染引擎方向)
工作职责:
1、负责短视频 SDK 方向的研发工作;
2、负责图形图像渲染引擎开发工作,主要是:
1 )支持更多的 3D 格式的渲染
2 )支持类似次世代游戏引擎中各种贴图格式的渲染(深度贴图、高光贴图 等)
4 )支持多层半透明、多层互相遮挡模型的渲染
3、为公司 AR/VR 特效的渲染提供技术支持和解决方案。
职位要求:
1、熟悉各种主流的渲染引擎,至少精通一种,熟悉 OGRE 或者 OSG 源码者优先;
2、精通 OpenGLES 和 Shader(GLSL)编程;
3、掌握移动端开发工具和环境,如 xCode、Android Studio ;
4、熟悉 C++、Java、Object-C/swift。
5、具有较好的数学能力,尤其要求很好的线性代数、空间解析几何基础;
6、具备较强的阅读英文技术类文献以及说明文档的能力。
加分项:
1 )有项目作品展示
2 )有自主开发图形图像渲染引擎的项目经验
3 )具有 AR/VR 开发相关经验
4 )会使用 3D 设计工具(3D-max、Maya),有一定的 3D 模型修改能力
三、资深开发工程师 /leader (计算机视觉工程化方向)
工作职责:
1. 负责计算机视觉算法的工程化落地,包括系统的整体架构设计、算法调用、任务调度、通信、性能优化等;
2. 配合算法团队,实现产品化,迭代更新算法模型、把关性能与质量;
3. 编写技术文档、项目文档、知识产权文档。
职位要求:
1、五年以上软件开发经验;
2、计算机、软件工程或自动化等相关专业的硕士学历;
3、精通 C/C++、Python,具有服务端开发、性能优化、架构设计经验,或具有移动端的算法模型开发部署经验;
4、有图像、视频处理开发经验,熟悉 OpenCV、ffmpeg 等开源库;
5、熟悉深度学习算法,熟悉 Caffe、TensorFlow、PyTorch 等至少一种主流深度学习框架者优先;
6、编码和团队协作能力强。
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