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他们的工作原理和垂直同步有啥区别?
游戏帧率超过显示器刷新率后 gsync 就不会工作了,画面会撕裂
用 RTSS 限制帧率比刷新率低几帧,就有 gsync 加成
不过我 x34p 开了 gsync 也没有说 100%顺滑,某些场景还是会有轻微撕裂的情况...效果没有 gsync + 垂直同步一起开好
2 条回复 • 2019-12-02 16:58:59 +08:00
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ppbaozi 2019-12-01 16:02:04 +08:00
tt
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ungrown 2019-12-02 16:58:59 +08:00
会 手眼协调嘛 视觉信息延迟太多了会阻塞反射回路的 帧数再低都可以习惯 然而画面更新变慢了可不就变成手等眼了嘛
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