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fangzhzh 2013-01-18 22:17:52 +08:00 1
看起来很牛掰的样子....
顺便顶lz的开源 |
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cmonday 2013-01-18 22:20:01 +08:00 1
想法很有意思,我很喜欢,UI也很酷,不过有点酷过头了……
最大的问题还是版权问题,就像你在主页里提到的,没有官方授权,苹果不可能让你上架的。 如果你真的想让它上架的话,两个办法,一是联系Nintendo试试能不能得到授权啊啥啊(其实不太可能),二是模仿它创造一个类似设定的游戏,全部改用自己的角色设定。你在主页里提到那么做会失去这个事情的意义什么的,我倒是很理解你对口袋妖怪的喜爱,但是法律就是法律,得遵守呀。 |
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Kjuly OP @cmonday 谢谢!其实还有第三个办法,就是让喜爱这款游戏的开发人员分发Ad-Hoc给别人,每个开发者都有100个,当然这得看他们自己的意愿了。还有人提到越狱,说实话我不怎么喜欢,但不失为一个可以供更多人玩的去处。联系任天堂确实算了,他们做游戏也是为了卖硬件,所以这么个游戏要是一出来,他们的硬件销量就少了,肯定不干。。
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zxsky1 2013-01-18 23:18:34 +08:00 1
不错,感谢分享。
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cutehalo 2013-01-18 23:40:06 +08:00
太酷了
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alexrezit 2013-01-19 00:26:55 +08:00 1
Hi, Kjuly 平时喜欢在什么社区交流呢?
我是一名 iOS 开发者, 很希望和你认识一下, 你可以叫我 Alex. 我的 GMail 是 alexrezit. (抱歉不是很喜欢用 IM) 刚刚已经在 github 上 follow 了你, 希望可以对这个项目有所贡献. :-) 我的 github 主页: http://github.com/AlexRezit/ |
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caomu 2013-01-19 00:30:56 +08:00
其实我一直想市面上出现一款 Pokemon + 牧场物语 + Sandbox类型 的 8 Bit 游戏。。。
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best1a 2013-01-19 00:31:18 +08:00
除开膜拜已经不知说什么好了。。。
其实我同学当时也想到一块去了,找了几个人组了个队想做,后来就不了了之了。 虽然我们什么都没做到,但是看到别人的成果也激动死了。。。 ps:貌似有一点不同,我们想的是随机生成怪,地图上可以看到怪物的分布,这样“诱使”用户去那地点。觉得这样比随机遇怪好玩些 |
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Kjuly OP |
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Harp 2013-01-19 01:19:30 +08:00
主页上的demo是去年五月份的 这游戏楼主尝试运营了吗
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Kjuly OP @Harp 这我当时的毕业设计 诶 版权问题呐 想当时 我还兴致勃勃地把它提交给AppStore呢。。结果可想而知 毕了业之后就搁置了几个月 羞愧!
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wong2 2013-01-19 01:54:48 +08:00
哇。。很久以前的一个想法,居然有人实现了。。
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kavi 2013-01-19 08:32:06 +08:00
太cool了,赶紧看下你的代码...
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Kjuly OP |
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cluries 2013-01-19 09:36:40 +08:00 via iPhone
这个可以有,等下电脑上看看去
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alexrezit 2013-01-19 13:23:01 +08:00
cocos2d 的 submodule 好像有点问题, 另外貌似数据的 plist 文件都木有?
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ultragtx 2013-01-19 18:20:39 +08:00
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Kjuly OP @alexrezit plist应该都有的 我看看 cocos2d你得通过submodule来更新的 项目相关问题可以在https://github.com/Kjuly/iPokeMon/issues/new 开issue :)
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holy_sin 2013-01-19 19:38:22 +08:00
留逼
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alexrezit 2013-01-19 19:53:04 +08:00
@Kjuly
是的, gsi gsu 之后显示 cocos2d 有问题, 然后我看了下 submodule 的地址, 手动 clone 了一个丢进去, cocos2d 就没问题了, 但是 plist 文件还是 missing. 我的编译环境是 Xcode 4.5.2. |
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Kjuly OP @alexrezit
cocos2d的问题: https://github.com/Kjuly/iPokeMon/issues/2 plist的问题: https://github.com/Kjuly/iPokeMon/issues/3 感谢你的反馈!:) |
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quora 2013-01-19 20:54:32 +08:00
会是接触到的第一款国产虚拟现实游戏么...
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ameba 2013-01-19 21:30:32 +08:00
除了膜拜之外,真心要提高自己的修炼值了。。。
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Kjuly OP @udonmai 啊 真巧!我刚开发了个关于在云南大理的沙溪的地图类应用。。https://itunes.apple.com/app/id579884096 之前听说广州有个叫沙溪的地方,没想到。。
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duoglas 2013-01-20 11:54:35 +08:00
所以楼主还在继续开发这个么? 我在TestFlight上申请了beta 测试,不知道什么时候可以测试了
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findheart 2013-01-20 12:10:36 +08:00
建议另开一个项目设计妖怪。否则版权是绕不过去的槛儿。
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RelativeLayout 2013-01-20 13:29:56 +08:00
@caomu 我也超爱牧场物语。当年玩儿的时候 就特想有一款联网的牧场物语。
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RelativeLayout 2013-01-20 13:32:22 +08:00
@findheart 这个的世界观就是建立在神奇宝贝的基础上,要是妖怪样子都变了的话,感觉就不一定有玩儿头了。还有 我觉得可以先发展成小众的,慢慢去吸引更多人来。
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RelativeLayout 2013-01-20 13:36:22 +08:00
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soulteary 2013-01-20 13:43:42 +08:00
看起来很赞的样子。
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Kjuly OP @duoglas 嗯 已经有开发者加入完善工作了 我也会继续开发的 测试版去年六月份就可以用了 现在我这边TestFlight申请人好多 所以不是每个人都能被招募 望谅解 你也可以找其它已经注册了iOS开发程序的开发者 他们也可以发放测试版的
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Kjuly OP @findheart 就像我项目说明中说的那样 这样虽然可以绕过版权 但多多少少失去了它的意义 我个人还是特别喜欢口袋妖怪的 像市场上我也看到过几款类似口袋妖怪的游戏 只是自己设计一些角色 我也没喜欢上它们
@RelativeLayout 这个我还注册玩过呢!好像是有授权 具体也不清楚 没联系过 @soulteary 说实话我自己是非常的激动的!哈哈 |
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sobigfish 2013-01-29 21:11:24 +08:00
lz很牛,佩服ing,先试试那个lz开源的 KYArcTab
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Kjuly OP @sobigfish 谢谢!KYArcTab和KYCircleMenu个人还是比较推荐的 它们都是从这个项目里独立出来的库 而且还上了CocoaControls的周推荐了 哈哈 XD
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lanstonpeng 2013-02-03 12:35:51 +08:00
UI很棒啊!口袋迷非常激动
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Kjuly OP @lanstonpeng 哈哈 看到你头像就知道是口袋迷了 谢谢 已经尝试向AppStore提交了 ;)
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wgjtyu 2013-02-03 13:31:35 +08:00
期待android版本……
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lldong 2013-02-03 14:43:58 +08:00
赞一个
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lostplesed 2013-02-03 21:27:10 +08:00
口袋妖怪能够在全世界受到玩家的欢迎是在下面四点中做到最好:培育、交换、收集、追加。楼主能在这方面做好,游戏一定不会差。不过涉及到和任天堂的法律问题,也不一定非要局限在口袋妖怪上面。
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Kjuly OP @lostplesed 嗯 要还原这个游戏中的所有功能还是有点困难的 不过会加油的 至于法律问题 已经向用户提供下载资源包的功能了 不过这样究竟能否完全避免版权问题 这还是个未知数 已经试着提交了 看结果如何了
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