
不知道大家还有没有印象功能机时代,诺基亚上有一个很有意思的盖楼游戏,最近尝试用 Canvas 做了一个简化版的


https://github.com/bmqb/tower_game 喜欢的大佬们 给个 star 支持一下哦
关于大家反馈的速度问题,这里说明一下
我是参考了老诺基亚的游戏机制,如果楼房超出了屏幕的左右边界,就会进入 HARD_MODE 困难模式加速
一般情况的速度还是在可控范围的, 当然楼层越高,速度也会相应的提升
另外呢 这些速度的配置都是可以传入 option 修改的 所以呢...  
可以看代码

|  |      1zazzaz      2018-03-21 16:17:58 +08:00 625 分 有点难呀  开始应该慢一点 简单一点 | 
|  |      2Willjim      2018-03-21 16:25:07 +08:00 via Android 速度简直丧心病狂。而且再玩一次点了没反应,Bug 吗? | 
|      3YAOMFFL      2018-03-21 16:28:03 +08:00 功能机上的没有摇得这么快😂 | 
|  |      5ssrtree      2018-03-21 16:32:38 +08:00 via Android 速度确实快了点 特别越往上。20+基本没敢下 | 
|  |      6Xrong      2018-03-21 16:33:08 +08:00 这摇的速度简直了。。。 | 
|  |      7Jreen      2018-03-21 16:34:55 +08:00 via iPhone 摇的速度太快了…… | 
|      8goodboy532      2018-03-21 16:36:51 +08:00 这种跳一跳模式的游戏,又可以研究一波外挂了 求大佬们让我 star 一下 | 
|  |      10iamkun OP | 
|  |      11jadec0der      2018-03-21 16:37:26 +08:00  1 450 分,提几个意见 1 是确实太快了,2 是挂钩和箱子的位置可以低一点,也是降低难度,3 是我记得原版游戏放下箱子是会马上在钩子上出现一个新箱子的,你是摇出屏幕再重新放下来,好像避免了凭空出箱子,但是打断了游戏体验,不流畅 | 
|  |      13iamkun OP @jadec0der 谢谢 挂钩位置是可以通过 option 自己调节的 3 问题确实是我想让动画更完整 而不是像老游戏那样凭空出来 | 
|  |      14Jreen      2018-03-21 17:15:56 +08:00 @iamkun 我确定没有超过屏幕外面的啊。我用的是 iOS 的 v2er 自带跳转浏览器。诺基亚我以前也玩过,稳定叠 20 层左右。 | 
|  |      15st2udio      2018-03-21 17:21:51 +08:00 1400 分什么水准 | 
|  |      17huiyadanli      2018-03-21 19:01:33 +08:00 没有惯性好不舒服。。。 | 
|      18vve2ex      2018-03-21 19:08:52 +08:00 没有物理惯性, 直直的掉下来, 有点假 | 
|  |      20iamkun OP  1 | 
|  |      21zazzaz      2018-03-21 21:46:30 +08:00 | 
|  |      22huiyadanli      2018-03-21 22:00:37 +08:00 @zazzaz #21 甩动的物体,有惯性的话应该是斜线下落,这里是直线下落的。。。 | 
|  |      23zazzaz      2018-03-21 22:57:55 +08:00 @huiyadanli 这不是游戏反而变的更难了? | 
|  |      25pandasoda      2018-03-22 08:41:16 +08:00 眼都快花了 | 
|  |      26123s      2018-03-23 11:22:48 +08:00 cooljs 是自己写的游戏框架吗? |