技能要求:
1)2年及以上Direct3D或OpenGL开发经历
2)精通计算机图形学,有3D引擎开发经验
3)熟悉gpu光线追踪技术
4)熟悉常用光照模型算法
5)熟悉常用材质类型和相关材质渲染算法
6)熟悉3ds max 或者 maya
7)能够针对高端显卡api进行开发,释放显卡的渲染潜能
工作职责:
1)对开源gpu渲染引擎进行改进和优化,提升其效果和渲染速度;
2)构建渲染农场。
简历接收邮箱: [email protected]&[email protected]
电话:021-5899 9161
联系人:Jenny