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V2EX  ›  xiaoshouchen  ›  全部回复第 1 页 / 共 3 页
回复总数  54
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@zimhy 边锋已经是好多年的事了,游卡早就独立出来了
@wtzwutianzhi 哦?我三国杀玩了十几年,你们怕是又少了一个用户
狗卡死滚
180 天前
回复了 xiaoshouchen 创建的主题 程序员 关于程序员书屋的一个想法
@jmc891205 看了一下,确实不错
@wangbenjun5 也是下定决心把一些业务拆分,也方便后面做微服务。
270 天前
回复了 nmap 创建的主题 程序员 有什么“有道云笔记”的替代品?
@yveJohn markdown 有自带图床吗?
@jhdxr 大部分逻辑走的 redis 和消息队列,但是有一些东西产品强制要求实时性,比如抽到的奖品需要支持分解,那么返回的时候就要给到抽奖记录 ID,那我必须生成抽奖记录,才能保证奖品可以正常分解,不然分解就可能存在问题。此时必须操作数据库,其他的比如积分可以用缓存,扣减的记录走队列更新数据库,特殊奖品的发放(不支持分解的)可以走队列。
有人给我发了邮件,但是我回复被拒收了,我微信号就是手机,可以加我微信好友,谢谢大家的指导,但是无论什么方案,都需要有人实际去做,需求太多,进度太赶,需要招人来一起去解决。
@shoaly 看 APP 呀,功能都在 app 里,至于同行攻击,日志能看出来个大概的
@ArJun 有一个无料的概念,就是免费的周边,每个画师或者 IP 或定期给粉丝发福利,大的画师开个抽奖,流量立马就上来了,活动期间,一天上百个画师,摊开到每小时也有 10 来个画师同时发福利,所以瞬时流量高是很正常的,都要抢的
@ArJun 旧的系统用的 TP 写的,整体代码质量很低,改起来很累,加个功能会经常出问题。举个例子,golang 可以传结构体,PHP 只能传 array,不写清楚 array 里的字段,下次改的时候,都不能一下子确定传参有哪些值。还有返回前端的数字,有时候是 int,有时候是 string,就还挺痛苦的,虽然是使用者自己挖的坑,但是在 go 上可以避免这种问题
@Actrace 哥们有兴趣过来吗?
兄弟姐妹们,有觉得可以的,简历投过来呀。期待一起把事情做好
@shuimugan 现在用的就是 PolarDb 的集群,慢日志整体都正常,主要的瓶颈出现在 PHP 上面,PHP 的高并发真的是不行
@vjnjc PHP 加上缓存和一些优化,大部分接口都能控制在 100ms 以内,单个请求的响应时间还是挺快的。也有一些历史接口,从空表到千万数据,SQL 查的慢的离谱,要好几秒甚至到十几秒的,好在这种地方并发量不高,勉强还可以维持
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