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回复总数  586
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2020-04-04 10:41:44 +08:00
回复了 gy123 创建的主题 职场话题 最近都没面试。。。
多写技术,把你做过的项目,代码写的仔细点,最好有可视化显示。哪怕微不足道的内容也用心写好。技术官面试比较在意脚踏实地做过什么。
2020-04-03 09:25:08 +08:00
回复了 ujued 创建的主题 奇思妙想 突然迸发了一个“一起写博客的念头”
最好是互相认识, 或者是互相了解技术水平的人一起写. 否则我无法忍受一起维护的博客里面出现配置文\小白入门文之类的文章.
2020-04-02 12:53:03 +08:00
回复了 jugelizi 创建的主题 随想 好程序员不去外包
我们公司找过外包, 付给对方三万一个月, 估计对面公司和程序员五五分账. 但是水平一言难尽. 以后是不会再找了.
2020-03-26 22:07:58 +08:00
回复了 krjt 创建的主题 分享创造 karasu—一个自建的远程数学交流系统
@krjt Poisson 求和公式,我一般用 "无穷速降函数 f 在一个格点 L 上的求和等于其傅里叶变换 f^ 在对偶格点 L^ 上的和" 来记忆 (至多差一个与 f 无关的常数),当这个格点是 tZ 时对偶格点是 1/t Z,得到的就是 theta 函数的反演公式,进而得出 zeta 函数的延拓。
2020-03-26 22:02:14 +08:00
回复了 krjt 创建的主题 分享创造 karasu—一个自建的远程数学交流系统
@krjt 你的 latex 模板很好看,插图也很走心!当然博客风格也很好,如果能加入查看存档和跳转就好了。
2020-03-26 17:22:40 +08:00
回复了 krjt 创建的主题 分享创造 karasu—一个自建的远程数学交流系统
感觉像是 hugo 的一个主题 journal 改的? 那个侧边注释是怎么做到的 ...
2020-03-25 19:07:27 +08:00
回复了 zerision 创建的主题 分享创造 老夫的毕生所学都在这里了
英语字体选择的不太好,建议换 robot, ovo, dejavu 之类的。而且英语字体应该和汉字之间有一点留白。

你的博客首页图片占了太大比重,喧宾夺主,文章标题不突出。对于读者来说,他最关心的是能不能一眼看到自己感兴趣的内容,而不是二次元之类的美图。

最后文章干货可以再提高点。有什么内容是别处没有,只有你的网站上才能看到的吗?
2020-03-22 12:24:18 +08:00
回复了 pczhang 创建的主题 程序员 一个 29 岁大龄猿的自我剖析
人不怕年龄大,怕没有方向。找到奋斗的方向,每一天都努力,粗茶淡饭都是香的。
你现在的问题不是去哪里给多少钱的问题。
2020-03-18 13:52:39 +08:00
回复了 mathzhaoliang 创建的主题 分享创造 华为手机实测车辆的 3D 位姿检测
@Plank 无人驾驶或者园区监控吧
2020-03-08 21:13:01 +08:00
回复了 LeslieWongH 创建的主题 分享创造 耳目一新而又颇显优雅的生命游戏在线探索网站
2020-03-08 10:02:31 +08:00
回复了 LeslieWongH 创建的主题 分享创造 耳目一新而又颇显优雅的生命游戏在线探索网站
“再重复一遍,耳目一新而又颇显优雅的生命游戏在线探索网站。

比先前能在网上找到的生命游戏图形化实现都更契合用户体验需求。”

话不能说太满哦,golay 这个游戏玩过没有?
2020-03-08 10:00:52 +08:00
回复了 LeslieWongH 创建的主题 分享创造 耳目一新而又颇显优雅的生命游戏在线探索网站
我也有一个,不过是用 python 直接编码 gif,不经过任何中间图像格式:
http://pywonderland.com/post/gifmaze-cn.html
2020-03-04 18:32:50 +08:00
回复了 Lsj777 创建的主题 推广 推一下自己的博客~来互推啊!
http://pywonderland.com/
数学和算法编程博客
用 Blender 演示数学知识还是挺耳目一新的,不过可以考虑复杂点的东西,傅里叶之类的在 shadertoy 上就有很多例子。一般的动画用 3b1b 的那个 manim 也能做。最好能发掘 blender 强大的地方。
2020-03-03 09:28:18 +08:00
回复了 skypyb 创建的主题 Blogger 有一个持续更新了两年的博客,终于 有一天带给了我惊喜
不错呦。写博客其实是需要安静和思考的私人空间的,这也可以从侧面印证一个人是不是可以安下心来做一些短期看不到收益的钻研学问的事情。
我写了十年的数学博客,并不在乎有没有人看,虽然确实没人看。
@ianshow15 完美方案肯定没有。追踪的关键是神经网络的检测输出稳定,神经网络做不到,整体就做不到。
@ianshow15 我不清楚有没有一劳永逸一下解决的高明办法,我觉得需要多种手段一起使用.一个是轨迹暂时跟丢的话可以给它一个虚拟生命周期,后面匹配的话可以接上.一个是对不同的对象进行动力学建模,使用扩展或者无迹 Kalman 滤波进行追踪.一个应该是进行特征点的计算,对 mask/bbox 里面的对象作 iou 之外的二次检测. 最后还有需要稳定神经网络输出的 box 的抖动.
2020-02-23 16:22:08 +08:00
回复了 LeslieWongH 创建的主题 分享创造 古风范的 hexo 博客主题,欢迎大家赏脸品鉴~~~
我觉得不错,耳目一新。
@clemente0620

俯视图会把物体变形,所以在俯视图里面是没法做神经网络检测的。而且俯视图是有范围限制的,你说的看作是 2D 平面运动,其实只能看相机下方一小块地方,超出范围物体就被拍扁了完全无法辨认。

"整体滑动平均" 不知何意。至少你应该有一个扩展 Kalman 滤波来稳定轨迹。

最后一条不知道你做不做追踪,船的动力学很简单,只能近似匀速地前进后退,慢慢拐弯。车辆要复杂很多,人就更随意了。轨迹变化导致的跟丢是很常见的事情。
@clemente0620 几个问题你思考一下应该怎么解决:

1. 选取哪个像素来进行透视变换?
2. 透视变换投影的结果是相机焦点与像素的连线与地面交线,一般会落在车辆的后面。
3. 神经网络检测车辆的时候给出的 bounding box 会有抖动,你怎么消除这个抖动?
4. 交通场景里面经常有车辆的加速减速,车辆的错车会车,你怎么解决追踪 id 丢失和切换的问题?
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