V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  luluxia  ›  全部回复第 1 页 / 共 3 页
回复总数  52
1  2  3  
@wxyrrcj 暂时还没有做单人游戏
@kiddyu 角色是用的 itch 上的一套免费素材 https://pixerelia.itch.io/vas-mini-characters
@fwee 之前 b 站有刷到过谜之声给这款游戏做的视频,不过因为没中文所以没怎么关注,看了下确实还可以
@InDom 同时决策感觉还可以,但是想了想,这么改的话可能就直接变成新游戏了。
不过双方同时决策的骰子游戏,我好像在哪个单机游戏里见过来着,我记得是双方投掷不同的骰子,然后按顺序排列最后拼点数之类的,不太记得了,刺客信条?
@InDom 是的,先手感觉基本上就赢一半了
@IbukiSuika 因为才做完没多久,所以还没考虑这种情况,之后我看看能不能优化一下
@JionLee 因为之前测试下来,感觉先手赢面比较大,所以给后手行动的第一轮额外加了一次投掷机会。理论上应该只有第一轮的后手是四次,卡住的话不确定是什么问题
@suyuyu 我也只启用了一个
@suyuyu 用的是 unocss ,为什么有 tailwind 的配置文件是因为 vscode 的 unocss 补全功能感觉有点问题,所以就放了个空的 tailwind 配置文件来激活 tailwind 扩展的补全
@InDom 没效果的话,可能是直接跳过回合了,骰子是需要点击黄色的按钮发动之后才会有效果的,可以看一看单人游戏里的新手教程,或者是帮助里的说明。
无法输入中文这个问题我也遇到过,除此之外,我这启动 arc 经常要等个四五分钟才有响应,偶会也会遇到闪退的问题,离能日用的程度还差的挺远。
327 天前
回复了 luluxia 创建的主题 分享创造 做了一个在线多人平台跳跃页游
@Leon6868 #158 群之前设置的是允许任何人加群,应该没问题啊,现在设置成需要验证了,你可以再试试
343 天前
回复了 luluxia 创建的主题 分享创造 做了一个在线多人平台跳跃页游
@z2300520z #156 一些简单的是自己画的,大部分来自于 itch 上的免费或付费素材
344 天前
回复了 luluxia 创建的主题 分享创造 做了一个在线多人平台跳跃页游
@ZxykM #153 目前的地图碰撞信息是 csv 格式的文件,浏览器没有正确加载到碰撞信息的话,也许可能也会导致这个问题,比如现在已知的是 IDM 下载工具会嗅探到地图文件并弹出一坨下载窗口,下个版本会改进下试试。
345 天前
回复了 luluxia 创建的主题 分享创造 做了一个在线多人平台跳跃页游
@lthero #151 帧数太低可能会这样
347 天前
回复了 luluxia 创建的主题 分享创造 做了一个在线多人平台跳跃页游
@lzd123 #148 用 boce 看了下好像也没啥问题啊,奇怪了
347 天前
回复了 luluxia 创建的主题 分享创造 做了一个在线多人平台跳跃页游
@zbowen66 #142 翻一下更新日志的话,会发现在前几个版本其实我试图加入过惯性,但是这引擎本身没有考虑过惯性力,我实现的效果不太完美,感觉需要思考的地方很多,后续就又移除了惯性。

关于惯性究竟要不要再做出来,我和朋友也进行过一些讨论,目前暂时是先搁置这个计划了。
348 天前
回复了 luluxia 创建的主题 分享创造 做了一个在线多人平台跳跃页游
@Death #115 确实有一些制作英文版的想法,到时候会交给在海外的朋友部署一个
348 天前
回复了 luluxia 创建的主题 分享创造 做了一个在线多人平台跳跃页游
@sucaiking #107 感谢建议,后续会参考一下
348 天前
回复了 luluxia 创建的主题 分享创造 做了一个在线多人平台跳跃页游
@NoManPlay #99 谢谢,这个问题我已经知道了,后续会修一下试试,主要还是我用的不是苹果,所以不太方便调试苹果端的问题
1  2  3  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   3977 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 15ms · UTC 00:56 · PVG 08:56 · LAX 16:56 · JFK 19:56
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.