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gauzung 最近回复了
是服务端和客户端的程序在搞
运维是另外的人在搞
10 天前
回复了 mqllin 创建的主题 游戏开发 素材超多的 2D 游戏是如何管理素材的?
@mqllin #10 做到什么程度就用多少素材, 没必要一下就把全部素材丢进去
11 天前
回复了 mqllin 创建的主题 游戏开发 素材超多的 2D 游戏是如何管理素材的?
你一开始学怎么可能就有几十万张贴图? 全部都有用到吗? 不可能吧???
八个方向不一定就有八套贴图, 左右可以通过翻转复用一套贴图, 同理左上右上, 左下右下
@yueye115 #12 吐槽妙控板的 9 成 9 帖子都是因为延迟和采样率, 到了真正有说手感轻重问题的帖子的时候, 那些看多了之前帖子的人就会出来说延迟和采样率, 跟触发关键词一样
op 明明在说手感更沉, 为啥评论都在说延迟...
外置的妙控板手感确实更重, 就算调节按压力度还是比 MacBook 内置的触控板更沉
和 2 不 2, 3 不 3 没关系, 你的这个设备有问题
15 天前
回复了 jisuowei 创建的主题 Apple 有没有一种可能,苹果会出一款 Mac micro
更小的主机, 就是 iPhone
你说的固定设备要是能设计得很优雅很耐用, 是有受众的, 但事实是很难, M1 MacBook Air 从体验和价格上都直接秒杀了
英雄联盟大乱斗
英雄联盟手游大乱斗
其实你直接一个一个问他们应该能得到准确答案 (我都很好奇)
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