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V2EX 第 72152 号会员,加入于 2014-08-27 18:48:09 +08:00
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andyzhshg 最近回复了
upvote 了一下,确实是有类似的需求。
感觉这类产品需要解决的问题是服务的可持续性,或者说如何让用相信你能持续运营下去,毕竟数据都是存在别人手里,服务中断了,数据就没了。
29 天前
回复了 webto 创建的主题 分享创造 做了个有点反社交的家人社交 app
@webto 我有个思路就是基于 Apple 的 CloudKit 的分享功能来实现,这样基本上就是数据同步只需要 Apple 的账号体系和存储同步就实现了,好像这种存储也只会占用用户自己的 iCloud 存储,为不会给开发者带来额外的费用。
就是交互上可能麻烦一些,必须借助 Apple 规定的方式来分享和加入。隐私和持续服务方面,现在勉强可以相信的可能 Apple 是为数不多的选择了。
这个方案的问题是如何支持 Apple 之外的平台,毕竟家庭内分享的话,一般家庭给每个人搞一台 iPhone 还是挺吃力的。看到有 CloudKit js 这种东西,但是不知道能不能用在 web 之外的平台,如果技术上可行话,比如我用在 android app 上,让用户通过 webview 登陆 Apple ID 授权,这种操作是不是被苹果,或者是 google 允许的。
29 天前
回复了 webto 创建的主题 分享创造 做了个有点反社交的家人社交 app
确实一直想找一个类似的 App ,用来在家庭这种小圈子内分享内容,但是比较在意的还是隐私问题,还有服务的持续性,担心哪天开发者不干了。
@waytin 兑换码已经发送到邮箱,请查收
@waytin 国内购买确实有些麻烦,我自己 play 商店绑卡也没成功过...

Google Play 的应用是否可以放第三方支付的购买方式我确实是不太清楚,苹果那边是明确不可以的。现在这个版本因为备案和版号的问题没有上国内的市场,所以想付费确实麻烦一些。我这边正在重构项目,后边应该会单独封装处一个国内版,功能基本一致,尝试上到国内的市场,以游戏的方式上架肯定是没戏的,看能不能上到应用分类里。

如果需要会员,可以留个邮箱,我免费发你个兑换码。
50 天前
回复了 andyzhshg 创建的主题 Flutter Flutter 多平台的项目架构讨论
回来说下我最终采用的办法,我自创了一个还算能用的方案,目前正在用这个方式重构手机版的数独游戏,同步开发桌面版(计划上 Steam 和 Mac App Store )。

这个方案将几乎所有的代码逻辑都整合在一个大的 flutter 插件项目中,然后根据不同平台或者 App 的需求创建一个 flutter App 。这个 App 的项目只包含一些配置信息,包括是运行在什么平台,是否支持内购,采用什么广告平台,发行的渠道等等信息。

甚至,我计划把不同的 App (指的是开发中和计划开发的不同 App ,比如在站里征求过建议的 3D 数独 https://v2ex.com/t/998390 ,以后想做的杀手数独,儿童数独等等)都放在这一个杂糅的插件项目中。

这样做好处是最大化的复用了代码,包含逻辑和界面,因为不同数独无论是逻辑还是界面都是大同小异的,还捎带有一个收获,因为不同的 App 中其实已经包含了彼此的代码,所有可以实现在 A App 中试玩 B App 或者 B App 试玩 A App ,方便 App 数量上来之后交叉推广。

缺点也很明显,会导致程序包膨胀,因为重构还在进行中,但我预估代码逻辑本身不会造成太大的膨胀,需要担心的是各类资源,主要是游戏迷题包,目前还没有想好怎么处理。

目前 Hi Sudoku 已经更新到了 1.2.4 ,无论是界面还是操作都有了不少的改进,欢迎试玩。

这是以前在论坛推广的帖子: https://v2ex.com/t/992373

在这可以找到下载链接。
第一个大概是 10 年左右,记得还有一两次升级是付费的,两三百的样子
85 天前
回复了 andyzhshg 创建的主题 奇思妙想 你想玩这样的 3D 数独吗? [建议有奖]
@ukuq 可以的,我考虑加一个配置选项。
感谢建议,Hi Sudoku 兑换码已经发送至邮箱,请查收
85 天前
回复了 andyzhshg 创建的主题 奇思妙想 你想玩这样的 3D 数独吗? [建议有奖]
@nuofei 其实对数独习惯的话不算难,从展开视图看的话,就比标准数独格子稍多一点点(标准数独 81 格,3D 数独 96 格),只是候选数变成了 16 ,会稍难一些。其实比 16x16 的普通数独反倒是简单了不少。
跟魔方比的话其实完全是两类东西,玩这个不需要魔方的知识。我倒是还有一个把魔方和数独组合起来玩的点子,类似先转魔方把每个面颜色对上,然后在做数独这样,不过感觉有点变态了,可能玩的人不会太多。
85 天前
回复了 andyzhshg 创建的主题 奇思妙想 你想玩这样的 3D 数独吗? [建议有奖]
@methol 确实,3D 视图下信息是不足的,很考验记忆力,所以花大力气做了 2D 的展开视图。四阶立方体的好处是每个面个环绕一周都正好是 16 个,这是立方体的特性决定的,如果改成其他阶数,游戏的设定就得改变了;四阶的缺点确实就是数太多,不太好记忆,难度比较大哦。
其他阶数的话,也有立体的玩法,类似这样: https://cruxpuzzles.co.uk/product/v-cube-3x3x3-sudoku/ 每个面都是一个完整的数独,这种其实本身跟立体的关系就没有那么大了,只是 12 个棱共用了数据。后边我可能也会考虑做一下这种模式,现在还是先把当前这个创意做出来。
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