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V2EX  ›  TechArtLife  ›  全部回复第 2 页 / 共 2 页
回复总数  26
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2024 年 6 月 2 日
回复了 pauluswen 创建的主题 Python 学 Python 具体能干什么?
2024 年 5 月 29 日
回复了 TechArtLife 创建的主题 分享创造 [从零开始制作游戏] Devlog #001: 序言
@pipixiarwksb VitePress
2024 年 5 月 29 日
回复了 TechArtLife 创建的主题 分享创造 [从零开始制作游戏] Devlog #001: 序言
@cs3230524 做一个完整的项目容易,再进一步就太难了。
2024 年 5 月 29 日
回复了 TechArtLife 创建的主题 分享创造 [从零开始制作游戏] Devlog #001: 序言
@terrytang1 是的,抽空搞搞
2024 年 5 月 28 日
回复了 TechArtLife 创建的主题 分享创造 [从零开始制作游戏] Devlog #001: 序言
@lian3204321 作为一个 Hobby 项目,主要目的是学习研究,所以更强调从零开始的这个过程。如果目标是要做个注重销量的游戏项目,使用成熟的引擎确实更方便些。
2024 年 5 月 27 日
回复了 TechArtLife 创建的主题 分享创造 [从零开始制作游戏] Devlog #001: 序言
@terrytang1 ANT 引擎是一个很好的参考,但是,一方面,Lua&C 不适合我这个 Hobby Project 技术栈。另一方面,用第三方引擎就不符合 [从零开始] 的设定了 hh 。
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