V2EX  ›  英汉词典

Fixed Timestep

释义 Definition

fixed timestep 指“固定时间步长”:在模拟或游戏循环中,每次更新(尤其是物理计算)都使用恒定不变的时间间隔(例如每次 1/60 秒),以获得更稳定、可重复的模拟结果。该术语在游戏开发、物理引擎与数值模拟中很常见。(也常与 variable timestep 对比。)

发音 Pronunciation (IPA)

/fɪkst ˈtaɪmˌstɛp/

例句 Examples

A fixed timestep keeps the physics stable.
固定时间步长能让物理模拟更稳定。

To avoid inconsistent collisions, the engine runs physics updates on a fixed timestep while rendering uses the actual frame time.
为避免碰撞结果不一致,引擎用固定时间步长进行物理更新,而渲染则使用真实的帧时间。

词源 Etymology

fixed(固定的)+ time(时间)+ step(步/步进)组合而成;在计算机图形与数值积分语境中,timestep 表示一次迭代/更新所跨越的时间长度,fixed timestep 强调该长度恒定不变。

相关词 Related Words

文学与作品 Literary Works

  • Glenn Fiedler(Gaffer on Games)文章 “Fix Your Timestep!”(讨论固定时间步长在游戏物理中的实践与陷阱)
  • 书籍 Game Engine Architecture(Jason Gregory,常在引擎更新/时间管理章节提及 fixed timestep 的设计取舍)
  • 书籍 Physics for Game Developers(关于在实时物理中使用固定步长与数值稳定性的讨论)
关于   ·   帮助文档   ·   自助推广系统   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   3260 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 12ms · UTC 09:16 · PVG 17:16 · LAX 01:16 · JFK 04:16
♥ Do have faith in what you're doing.