DirectX 是微软(Microsoft)推出的一套多媒体与图形相关的应用程序接口(API)集合,主要用于 Windows 平台上的游戏与高性能图形/音频处理(尤其是 3D 图形渲染,如 Direct3D)。
/daɪˈrɛkts/ (常见英语读法)
DirectX helps many Windows games run smoothly.
DirectX 帮助许多 Windows 游戏更流畅地运行。
The developer optimized the rendering pipeline with DirectX to improve frame rate and reduce latency.
开发者使用 DirectX 优化了渲染管线,以提高帧率并降低延迟。
DirectX 属于品牌/产品名称,其中 “Direct” 强调更“直接”的硬件访问与加速能力,“X” 最初常被解释为指代一系列以 “Direct” 开头的组件集合(如 DirectDraw、DirectSound、Direct3D 等),后来逐步整合为统称 DirectX。
DirectX 更常见于技术文档、开发者书籍与计算机类非虚构作品中,而非传统文学作品。较有代表性的书籍/教材类出处包括: