V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
The Go Programming Language
http://golang.org/
Go Playground
Go Projects
Revel Web Framework
justmaplewu
V2EX  ›  Go 编程语言

Go 不需要依赖注入?手把手带你在 Golang 使用像 Java Spring 注解一样的 DI 和 AOP

  •  
  •   justmaplewu · 2023-10-28 20:26:44 +08:00 · 2009 次点击
    这是一个创建于 423 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    Java Spring 在易用性和交互体验上足够优秀,同时语言本身也非常适合基于运行时的注入机制。

    即使社区已经有很多基于运行时的依赖注入,Go 实际上更多官方推崇的玩法是基于代码生成和静态分析,比如 wire 就是 google 提供的一个依赖注入实现。

    但是 wire 在易用性我认为还存在一个使用体验上的问题, 就是需要额外维护 wire.Set 相关的声明,比如:

    要利用下列素材组装出以下 Target 这样一个结构体,

    type StructA struct{}
    
    type StructB struct {
    	InterfaceC
    }
    
    type StructC struct {
    	StructA
    }
    
    func (StructC) Foo() {}
    
    type InterfaceC interface {
    	Foo()
    }
    
    type Target struct {
    	StructA
    	StructB
    	InterfaceC
    }
    

    你必须提供一份额外的声明:

    var (
    	_Set = wire.NewSet(
    		wire.Struct(new(StructA), "*"),
    
    		wire.Struct(new(StructB), "*"),
    
    		wire.Bind(new(InterfaceC), new(*StructC)),
    		wire.Struct(new(StructC), "*"),
    
    		wire.Struct(new(Target), "*"),
    	)
    )
    

    这个需要开发者自行额外维护的声明,我认为也是导致 wire 无法在企业大规模普及落地的一个重要原因。

    其核心的交互体验受损在于,用户的对象声明和关系声明会出现空间上的割裂,即使是对同样对象的逻辑,也需要在不同的代码文件中进行维护。

    即使额外使用各种中间 wire.NewSet 去组合,也没办法彻底优化这个体验。

    可以参考 JAVA Spring 的交互设计 用户只需要在对象添加注解,就能完成声明依赖注入关系的工作。


    在笔者以往的工作中,都在团队内维护和推广了可以类似 Spring 使用注解自动生成依赖注入声明的工具,这个工具让 wire 变得十分地易用。

    因此,团队成功将依赖注入的模式落地到几乎所有的 Golang 项目中,让团队的代码质量和架构设计能力都得到了极大地提升。

    在多年的沉淀和整合了其他功能后,这个工具的开源版本就是 Gozz

    Gozz 提供的 wire 插件 将会很有效的提升用户使用 wire 的体验和上手难度 :

    基本原理是: 通过对注解额外语法分析,以及注解对象上下文,可以直接推断注入对象的注入方式以及注入参数,然后直接依赖注入框架为生成注入声明。

    例如我们刚才提到的上述例子,使用 Gozz 后,可以直接把人工维护的各种 wire.Set 删掉。

    反而,只需要在代码上加上注解:

    // +zz:wire
    type StructA struct{}
    
    // +zz:wire
    type StructB struct {
    	InterfaceC
    }
    
    // +zz:wire:bind=InterfaceC
    type StructC struct {
    	StructA
    }
    
    func (StructC) Foo() {}
    
    type InterfaceC interface {
    	Foo()
    }
    
    // +zz:wire:inject=./
    type Target struct {
    	StructA
    	StructB
    	InterfaceC
    }
    

    上面还出现的两个选项意思就是:

    bind 表示 进行 interface的绑定

    inject 表示为此对象生成目标函数 Injector 以及生成的文件地址

    执行 gozz run -p "wire" ${filename} 后

    你会发现使用 wire 要额外加的所有东西都被生成好了,而且也自动帮你执行好了 wire

    全过程,只需要几条注解 加上 一条命令 你就得到了下面的完整依赖注入函数:

    func Initialize_Target() (*Target, func(), error) {
    	structA := StructA{}
    	structC := &StructC{
    		StructA: structA,
    	}
    	structB := StructB{
    		InterfaceC: structC,
    	}
    	target := &Target{
    		StructA:    structA,
    		StructB:    structB,
    		InterfaceC: structC,
    	}
    	return target, func() {
    	}, nil
    }
    

    除了自动化的依赖注入之外,Gozz 还可以在依赖注入中进行 AOP ,自动地生成 interface 的动态代理

    比如下面这个例子, Interface 绑定了两个类型,其中一个有 aop 选项

    最后的 Target 则需要 三种 Interface 来构造,虽然他们其实都是同个类型的别名

    type Implement struct{}
    
    // +zz:wire:bind=InterfaceX
    // +zz:wire:bind=InterfaceX2:aop
    type Interface interface {
    	Foo(ctx context.Context, param int) (result int, err error)
    	Bar(ctx context.Context, param int) (result int, err error)
    }
    
    type InterfaceX Interface
    type InterfaceX2 Interface
    
    // +zz:wire:inject=/
    type Target struct {
    	Interface
    	InterfaceX
    	InterfaceX2
    }
    
    func (Implement) Foo(ctx context.Context, param int) (result int, err error) {
    	return
    }
    
    func (Implement) Bar(ctx context.Context, param int) (result int, err error) {
    	return
    }
    

    通过执行 gozz run -p "wire" ./${filename}

    会生成 以下的注入,你会发现 InterfaceX2 的注入会被替换成wire02_impl_aop_InterfaceX2

    一个自动生成的结构体

    // Code generated by Wire. DO NOT EDIT.
    
    //go:generate go run github.com/google/wire/cmd/wire
    //+build !wireinject
    
    package wire02
    
    // Injectors from wire_zinject.go:
    
    // github.com/go-zing/gozz-doc-examples/wire02.Target
    func Initialize_Target() (*Target, func(), error) {
    	implement := &Implement{}
    	wire02_impl_aop_InterfaceX2 := &_impl_aop_InterfaceX2{
    		_aop_InterfaceX2: implement,
    	}
    	target := &Target{
    		Interface:   implement,
    		InterfaceX:  implement,
    		InterfaceX2: wire02_impl_aop_InterfaceX2,
    	}
    	return target, func() {
    	}, nil
    }
    

    在生成的另一个问题 wire_zzaop.go 可以看到它的定义:

    type _aop_interceptor interface {
    	Intercept(v interface{}, name string, params, results []interface{}) (func(), bool)
    }
    
    // InterfaceX2
    type (
    	_aop_InterfaceX2      InterfaceX2
    	_impl_aop_InterfaceX2 struct{ _aop_InterfaceX2 }
    )
    
    func (i _impl_aop_InterfaceX2) Foo(p0 context.Context, p1 int) (r0 int, r1 error) {
    	if t, x := i._aop_InterfaceX2.(_aop_interceptor); x {
    		if up, ok := t.Intercept(i._aop_InterfaceX2, "Foo",
    			[]interface{}{&p0, &p1},
    			[]interface{}{&r0, &r1},
    		); up != nil {
    			defer up()
    		} else if !ok {
    			return
    		}
    	}
    	return i._aop_InterfaceX2.Foo(p0, p1)
    }
    
    func (i _impl_aop_InterfaceX2) Bar(p0 context.Context, p1 int) (r0 int, r1 error) {
    	if t, x := i._aop_InterfaceX2.(_aop_interceptor); x {
    		if up, ok := t.Intercept(i._aop_InterfaceX2, "Bar",
    			[]interface{}{&p0, &p1},
    			[]interface{}{&r0, &r1},
    		); up != nil {
    			defer up()
    		} else if !ok {
    			return
    		}
    	}
    	return i._aop_InterfaceX2.Bar(p0, p1)
    }
    

    简而言之 ,它通过实现了所有的原 Interface 方法对原绑定的调用进行了一层代理封装,并且可以通过代理封装提供所有参数和返回值的指针,以及调用的原始对象和方法名。

    只要通过一些指针断言和接口操作,实际上我们就可以:

    • 在函数调用进行自定义前置和后置逻辑
    • 获取实际调用方及调用方法名
    • 对函数参数及返回值进行替换
    • 不经过实际调用方,直接终止调用

    通过这些功能我们可以实现:

    • 检查返回值错误,自动打印错误堆栈及调用信息,自动注入日志、链路追踪、埋点上报等。
    • 检查授权状态及访问权限。
    • 对调用参数和返回值进行自动缓存。
    • 检查或替换 context.Context ,添加超时或检查中断。

    这个功能也是社区目前大部分依赖注入框架都没办法做到的,而使用 Gozz 只需要添加一个选项 aop

    实际上 gozz 在运行时工具库 gozz-kit 中还提供了工具,可以帮大家生成这种关系依赖图:

    比如上面例子的运行时依赖实际上就是:


    最后一个例子会展示 gozz-wire 的强大兼容性和推断能力:

    • 注入值对象
    • 使用值对象绑定接口
    • 引用类型作为结构体
    • 使用指定函数提供注入类型
    • 使用结构体字段值进行注入
    • 使用 set 对注入进行分组
    • 使用额外的原生 wire.NewSet
    //go:generate gozz run -p "wire" ./
    
    // provide value and interface value
    // +zz:wire:bind=io.Writer:aop
    // +zz:wire
    var Buffer = &bytes.Buffer{}
    
    // provide referenced type
    // +zz:wire
    type NullString nullString
    
    type nullString sql.NullString
    
    // use provider function to provide referenced type alias
    // +zz:wire
    type String = string
    
    func ProvideString() String {
    	return ""
    }
    
    // provide value from implicit type
    // +zz:wire
    var Bool = false
    
    // +zz:wire:inject=/
    type Target struct {
    	Buffer     *bytes.Buffer
    	Writer     io.Writer
    	NullString NullString
    	Int        int
    }
    
    // origin wire set
    // +zz:wire
    var Set = wire.NewSet(wire.Value(Int))
    
    var Int = 0
    
    // mock set injector
    // +zz:wire:inject=/:set=mock
    type mockString sql.NullString
    
    // mock set string
    // provide type from function
    // +zz:wire:set=mock
    func MockString() String {
    	return "mock"
    }
    
    // mock set struct type provide fields
    // +zz:wire:set=mock:field=*
    type MockConfig struct{ Bool bool }
    
    // mock set value
    // +zz:wire:set=mock
    var mock = &MockConfig{Bool: true}
    

    实际上如此复杂的注入场景,都可以被完美处理:

    // github.com/go-zing/gozz-doc-examples/wire03.Target
    func Initialize_Target() (*Target, func(), error) {
    	buffer := _wireBufferValue
    	wire03_aop_io_Writer := _wireBytesBufferValue
    	wire03_impl_aop_io_Writer := &_impl_aop_io_Writer{
    		_aop_io_Writer: wire03_aop_io_Writer,
    	}
    	string2 := ProvideString()
    	bool2 := _wireBoolValue
    	wire03NullString := NullString{
    		String: string2,
    		Valid:  bool2,
    	}
    	int2 := _wireIntValue
    	target := &Target{
    		Buffer:     buffer,
    		Writer:     wire03_impl_aop_io_Writer,
    		NullString: wire03NullString,
    		Int:        int2,
    	}
    	return target, func() {
    	}, nil
    }
    
    var (
    	_wireBufferValue      = Buffer
    	_wireBytesBufferValue = Buffer
    	_wireBoolValue        = Bool
    	_wireIntValue         = Int
    )
    
    // github.com/go-zing/gozz-doc-examples/wire03.mockString
    func Initialize_mock_mockString() (mockString, func(), error) {
    	string2 := MockString()
    	mockConfig := _wireMockConfigValue
    	bool2 := mockConfig.Bool
    	wire03MockString := mockString{
    		String: string2,
    		Valid:  bool2,
    	}
    	return wire03MockString, func() {
    	}, nil
    }
    
    var (
    	_wireMockConfigValue = mock
    )
    

    当然 这些强大能力一定程度还是归功于 wire 本身的优秀, Gozz 只是站在了巨人的肩膀上。

    以上其实都是 Gozz 提供的示例,在文档页面中都可以找到

    而 wire 其实也是 Gozz 提供的强大插件之一,如果使用 Gozz 的其他插件,会得到更加优秀的开发体验和引导你进行更合理的架构设计。

    欢迎大家来我们的 Github进行探索,同时给我们提出各种 ISSUE 和 ⭐️

    16 条回复    2023-10-30 17:54:09 +08:00
    realpg
        1
    realpg  
       2023-10-29 01:44:48 +08:00   ❤️ 10
    你们搞 java 的就是喜欢把什么都整成 java 的样子

    老老实实用 java 不好么
    danbai
        2
    danbai  
       2023-10-29 04:18:08 +08:00 via Android
    好傻逼
    cI137
        3
    cI137  
       2023-10-29 08:37:25 +08:00 via iPhone
    java 传教士
    lasuar
        4
    lasuar  
       2023-10-29 08:40:59 +08:00
    第一次使用依赖注入,也是一个写过 java 的同事引入的,说实话,真觉得这个玩意儿很影响代码可读性,可维护性。!
    bthulu
        5
    bthulu  
       2023-10-29 10:10:46 +08:00
    go 不需要依赖注入, go 就是要写成静态的, 这才是 go style, 这才 cool
    Jooeeee
        6
    Jooeeee  
       2023-10-29 11:25:38 +08:00
    直接用 java 吧
    justmaplewu
        7
    justmaplewu  
    OP
       2023-10-29 13:03:32 +08:00
    这就是静态的依赖注入哦
    justmaplewu
        8
    justmaplewu  
    OP
       2023-10-29 13:07:20 +08:00
    @realpg

    首先我不写 JAVA 这种只是借鉴了 JAVA 的交互体验

    第二依赖注入不是 JAVA 的专属 而是一种经过工业验证的成熟中大型项目模块组织方式,如果你的代码只是做 demo ,不超过 5000 行或者只有你一个人维护,你可以怎么简陋怎么来

    最后,K8s 这些项目的本质都是在用依赖注入的方式来解耦合组装,依赖注入框架只是自动化了这些过程
    ZSeptember
        9
    ZSeptember  
       2023-10-29 14:21:08 +08:00
    看起来太复杂了,推荐 uber fx
    GeekGao
        10
    GeekGao  
       2023-10-29 22:08:29 +08:00
    回应标题:Go 不需要依赖注入? 对,不需要。
    mightybruce
        11
    mightybruce  
       2023-10-29 22:49:51 +08:00
    不如用 Uber fx
    gitrebase
        12
    gitrebase  
       2023-10-29 23:17:26 +08:00
    “依赖注入”应该是种软件工程方法,而不是某些具体的技术实现

    此外,我赞同 Go 不需要依赖注入框架,手动进行依赖注入管理比用 wire 之类的代码生成式依赖注入框架要好得多( wire 这种生成式的给项目代码什么的带来的噪点太大了,见过好几个团队刚用 wire 没过几个月就下掉了)
    justmaplewu
        13
    justmaplewu  
    OP
       2023-10-29 23:41:04 +08:00
    @gitrebase 是的 依赖注入并不是 JAVA 的专属 使用依赖注入框架其实最重要的优势是 会引导开发去进行接口分离和实现模块的解耦合

    对于经验丰富的程序员 可能手动管理依赖可以做得更好 但是鉴于国内的技术水平 不是所有团队都是满配资深 在一个项目 3-5 个应届生的情况 不使用统一依赖注入框架 就是给团队埋屎山
    justmaplewu
        14
    justmaplewu  
    OP
       2023-10-29 23:47:34 +08:00
    @ZSeptember fx 也是一种很好的依赖注入实现 和 wire 实现的主要区别在于 fx 是在运行时进行依赖组装 虽然灵活,但会有更多不确定性和构造风险, 比如需要更准确的单元测试去保证 所有构造的依赖都被满足 否则会出现生产异常

    而 wire 是基于纯静态分析的代码生成 只要生成和编译成功 就不会对线上有任何影响
    777777
        15
    777777  
       2023-10-30 16:28:09 +08:00
    这代码看得我恶心(个人主观)
    justmaplewu
        16
    justmaplewu  
    OP
       2023-10-30 17:54:09 +08:00
    @777777 这些基本都是自动生成的代码 并不需要人去看或者改
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   4014 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 22ms · UTC 05:23 · PVG 13:23 · LAX 21:23 · JFK 00:23
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.