使用 openclash 代理路由器中的请求,此时 openclash 是如何知道请求的域名是什么的? 我一台电脑请求某个网站,浏览器直接先请求 DNS 解析完域名,得到了 IP ,再丢给路由器,此时路由器层面不是只能拿到 ip 吗,那匹配域名的规则又是如何生效的呢?请大佬们帮忙解惑一下
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lxtyr 2023-08-10 13:15:07 +08:00
dnsmasq 了解一下
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tony1016 2023-08-10 13:30:35 +08:00
如果你是浏览器代理,则浏览器会发送域名到代理;如果你是 TUN ,则强奸着你的 DNS 访问
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scegg 2023-08-10 13:32:15 +08:00
clash 与 meta 的方式不同。openclash 只是个壳。你得明确一下是哪种先。
clash 用的是 fakeip ,meta 用的是 SNI 嗅探。 |
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long1and 2023-08-10 13:37:00 +08:00
如果 OP 是像我一样,自建了另一个 DNS 解析服务器,不使用 openclash 的 dns 解析服务,那 openclash 的域名规则是不生效的。clash 的 dns 解析和代理是分开的。
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misaka19000 2023-08-10 13:38:11 +08:00 via Android
因为你解析 dns 的请求被它拦截了
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yunyuyuan 2023-08-10 13:39:57 +08:00
如果按照你说的,那 openclash 并不知道请求的域名是什么,看看日志就知道了。正确设置是电脑的 dns 设置为路由器,路由器 dnsmasq 再转到 clash 的 dns
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MeteorVIP 2023-08-10 13:41:05 +08:00 via iPhone
因为是浏览器告诉他的
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AoEiuV020JP 2023-08-10 14:08:45 +08:00
所以用 fakeip ,更准,简单说就是拦截所有 dns 请求,都返回一个个假的 ip ,下次收到 ip 请求就知道域名了,
反过来终端这边开 doh/dot 之类的话 openclash 日志就只能看到一堆 ip 了, |
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donnieYeh OP @lxtyr 多谢指点,我看了下 dnsmasq 算是路由器系统层面的 dns 代理,经过梳理,代理流程可以理解为:
1 。解析 DNS: 浏览器 -> 路由器 -> dnsmasq -> openclash -> 上游 DNS 服务器 2 。请求网页:浏览器(这次只会提供 IP ) -> 路由器 -> openclash 除非说 openclash 会缓存 ip 和域名的关系,不然在第 2 步也没法获取到域名,从而执行域名匹配规则。这块还是比较模糊 |
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donnieYeh OP |
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tutou 2023-08-10 14:57:42 +08:00
建议油管上看几个视频就明白了,有几个 up 主讲的和上课一样
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lsdsjy 2023-08-10 15:10:29 +08:00
https://blog.skk.moe/post/what-happend-to-dns-in-proxy/ 可以参考这篇文章
如果我理解得没错,设置了代理之后浏览器不一定会把解析 DNS 和请求网页拆成两个独立的步骤,而是全部交给本地的代理服务器 |
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jujusama 2023-08-10 15:13:38 +08:00
重定向 53 到监听的 dns 端口,不拦截的话只能 SNI 嗅探
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xiaooloong 2023-08-10 17:52:26 +08:00 1
客户端挂了正向代理的情况,会直接把域名和端口交给代理服务器去连接
透明代理有两种情况。 第一种情况,clash 维护一个 dns-ip 映射表,客户端请求 dns 时 clash 记录了这个表的关系,等到目标 ip 的流量进来再反查这个表就可以知道域名了 第二种情况就比较简单了,tls 协议 client hello 里面一般都会有 sni 表示连接的域名,方便 server hello 的时候发对应域名的证书给客户端。 |
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yaott2020 2023-08-10 18:03:24 +08:00 via Android
如果你选择 tproxy/tun ,你不是和远程服务器建立连接,而是先和 clash 建立连接,并且 clash 会嗅探第一个包,看看是什么协议,tls/http/quic 还是其他的,如果匹配到了,就可以根据域名分流,否则只能 ip 分流。
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yaott2020 2023-08-10 18:04:22 +08:00 via Android
如果你使用 fake-ip ,那么 clash 会在你查询 dns 的时候就建立好了 ip--域名的映射关系,流量一过,直接就可以知道
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yaott2020 2023-08-10 18:05:05 +08:00 via Android
如果你使用 socks5/http 代理,代理协议会直接把域名发送到远程,无需嗅探就可以知道
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liofoil 2023-08-11 10:26:05 +08:00 1
@donnieYeh 标准的 clash 内核无论 fakeip 和 redir-host 会缓存 dns 和域名的映射的,并不是会执行嗅探。
clash 自己作为一个 dns 服务器,设置为 dnsmasq 的上游,有 dns 请求过来,dnsmasq 给到 clash ,clash 向自己配置文件里设置的 dns 查询域名对应 ip ,并建立映射表。 1 ) redirhost 直接把查到的 ip 给设备,设备按照这个 ip 发起连接,clash 反推域名分流,向代理服务器发起请求的时候不带域名,因此代理服务器看到的是 ip ,这是为了防止多个域名解析到同一个 ip 导致 clash 反推失败,但正因为请求的是 clash 自己本地查到的 ip ,所以会有几率出现 dns 污染或者 cdn 不匹配的情况。 2 ) fakeip 则是返回一个假的 ttl 很短的 ip 给设备,设备按照这个 ip 发起连接,clash 反推域名,并且直接请求这个域名,代理服务器拿到的是域名,这样可以避免 dns 污染,但是一些基于 udp 的服务会变得不正常,尤其是部署在路由器级别的设备上时,fakeip 的兼容性不是很理想。 |
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liofoil 2023-08-11 10:28:12 +08:00
要点在于一定要把 dns 设置成递归结构,设备,dnsmasq ,openclash ,里面有一个环节断了,在不开劫持的情况下就会导致 clash 面板里只有 ip ,本质是因为没建立映射表
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liofoil 2023-08-14 05:04:53 +08:00
@donnieYeh 这个是我和一些同样在使用此工具的人在实际使用中发现的,具体原理不太能解释。表现为:有些基于 udp 的联机游戏会连不上,尤其一些利用 p2p 的游戏; facebook 或者 instagram 等软件喜欢把 dns 的 ttl 手动改长,而且这些软件会使用 udp 进行数据传输,这就导致下一次连接时还会向之前给的那个 fakeip 传数据,但是由于 fakeip 在 clash 那里的 ttl 非常短,clash 早就已经把那个 fakeip 映射至别的域名了,或者没有分配,这就会导致一些错误。
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wcnmm 2023-09-30 16:48:18 +08:00
@liofoil 我也遇到了些怪事,steam 连接游戏服务器 udp 异常。openclash 关闭是能连通的 。打开 openclash 情况下 游戏内获取的服务器 ip+端口 与 openclash 的日志端口不一致,如 1.1.1.1:12345 而日志里的却是 1.1.1.1:10003 ,他们都命中了 Geoip:CN 规则 我想应该不是分流的问题。我试了 Redir-Host Fake-ip 以及域名嗅探 Primuim 和 Meta 内核 都未能解决
以前裸装 openclash 没遇到过,现在我想想也许是套娃多了 adg→clash→mosdns 回去再调调试试。之前没有头绪 但是一评论就有点想法了 还是得动起来啊 哈哈 顺便再请教两个问题,我在 dashboard-meta 面板中看到的域名嗅探都为空,无论是 Fake-ip 还是 Redir-Host 配合域名嗅探 都不行,说一句题外话,似乎没有人用 Fake-ip+sniffing 的 应该是 fake-ip 已经分流过一次了,再多此一举浪费时间。 第二个问题是 不考虑协议和其他功能,P 核和 M 核哪一种性能更优?同一个配置文件 P 核的连通性似乎高一点,别的节点延迟也低 100 左右。但是我还是在用 M 核( 我回去先把 adg 下了再试试吧 这些都是我的胡乱猜想,有不对的请指正 |
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wcnmm 2023-09-30 16:53:32 +08:00
@liofoil https://www.v2ex.com/t/951618 很喜欢 fake-ip 的低延迟 但是搜了一圈 确实是问题多多 特别是 UDP
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