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Set Max_split_size_mb To Avoid Oom In Pytorch

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  •   GopherDaily · 276 天前 · 825 次点击
    这是一个创建于 276 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    我们在 k8s 中部署了 stable-diffusion-webui 供任何想要体验的 Stable Diffusion Model 的用户使用. 随着一个又一个的请求, 我们频繁的遇到 CUDA 的 OOM 错误. 其中的一小部分确实是因为用户请求需要的资源超过了对应 GPU 能够提供的内存.

    剩下的, 占大部分的, 是类似如下的令人困惑的场景.

    {"error": "OutOfMemoryError", "detail": "", "body": "", "errors": "CUDA out of memory. Tried to allocate 1024.00 MiB (GPU 0; 11.76 GiB total capacity; 7.92 GiB already allocated; 784.31 MiB free; 10.63 GiB reserved in total by PyTorch) If reserved memory is >> allocated memory try setting max_split_size_mb to avoid fragmentation.  See documentation for Memory Management and PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF"}
    

    根据对 memory_stats 的理解:

    • GPU 的内存是 11.76G
    • pytorch 已经从 GPU 出请求的内存是 10.63G
    • pytorch 已经分配给用户的内存是 7.92G
    • pytorch 还可以分配的内存为 784.31M, 远小于 reserved 减 allocated 的 2.71G

    这部分内存去哪儿了呢? 为什么在用户申请的时候依然没有被回收呢?

    pytorch 是如何分配内存的?.

    当用户请求内存时, pytorch 的处理流程可以简化为:

    1. 尝试通过 get_free_block 去寻找满足要求的空闲 Block
    2. 如果失败, 则通过 trigger_free_memory_callbacks 去回收已分配但不再使用的 Block 后, 再次尝试 get_free_block
    3. 如果失败, 则通过 alloc_block 去向 GPU 申请新的 Block
    4. 如果失败, 则通过 release_available_cached_blocks 将已申请但未分配的 Block 释放后再次尝试 alloc_block
    5. 如果失败, 则通过 release_cached_blocks 将所有已申请但未分配的 Block 释放, 再次尝试 alloc_block

    我们注意到 pytorch 向 GPU 申请和分配给用户的内存都以 Block 为单位. pytorch 向 GPU 申请的 Block 大小并不固定, 受当时用户请求内存大小的影响. 用户释放内存后, Block 返回给 pytorch 并成为空闲状态. 用户下次申请时优先会复用空闲 Block, 而不是直接向 GPU 申请.

    如果用户申请的内存大小小于满足要求的空闲 Block, pytorch 会进行一次 split 操作. 将 Block 分割成两个 Block, 除去用户请求大小的内存会被分割成一个独立的 Block, 留待后用并通过双向链表和分配给用户的 Block 相关联.

    trigger_free_memory_callbacks 的回收过程会将相邻的空闲 Block 合并, 提高后续分配的灵活性.

    相较于其他内存管理机制, pytorch 的内存管理相对简略:

    • pytorch 回收 Block, 只尝试合并相邻的空闲的 Block, 并不会进行搬运操作来处理不相连的空闲 Block
    • 一旦 Block 被分割, 则 pytorch 无法将其释放. cudaMalloc 和 cudaFree 是对称的, 你无法仅释放某次分配的一部分内存.

    上述的两点, 造成了 pytorch 可能因为 Block 碎片化, 导致大量内存无法被使用.

    假设在某次分配内存时, pytorch 根据用户请求向 GPU 申请了一个 256M 的 Block.
    <-------------------------- 256M ----------------------------->

    经过多次分配和回收, 其使用情况可能变成如下.
    <-- 28M(allocated) --><-- 100M(free) --><-- 28M(allocated) --><-- 100M(free) -->

    此时如果用户申请 160M 内存:

    • 虽然空闲的总内存大于 160M, 但是因为没有大于 160M 的 Block, 所以无法分配
    • pytorch 也无法将空闲的 100M+100M 内存返回给 GPU, 导致也无法向 GPU 申请 160M 内存.

    max_split_size_mb 的作用

    max_split_size_mb 的作用在于禁止 pytorch 对任何大于该大小的 Block 进行分割操作, 从而控制碎片化的程度. 我们上文讲诉的都是在未主动设置 max_split_size_mb 的情况下的逻辑, 此时 max_split_size_mb 取默认值 MAX_INT.

    我们并没有找到官方推荐的 max_split_size_mb, 我们也不熟悉 pytorch 和 nvida, 很难给出一个很好的推荐值. 从实际使用来和直观逻辑来说, 128/256/512 之类的值都是可选的, 切实的避免了 OOM, 也没有导致明显的性能负担.

    garbage_collection_threshold

    pytorch 默认仅在无法获取到合适的空闲 Block 时触发回收, 这个值可以控制当 allocated/capacity 超过此值时触发主动的回收.

    Expandable Segments

    pytorch 最新(>v2.0.1)的 master 分支中添加了 Expandable Segments, 可能也可以缓解碎片化的问题.

    References

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