|      1haxe      2014-01-01 09:38:30 +08:00  1 关键词: continuous collision detection | 
|  |      2Mutoo      2014-01-01 16:22:14 +08:00  1 我看了一下libgdx的介绍,貌似它使用了box2d来做物理引擎,box2d已经很好的处理了ccd(continuous collision detection)的问题,你可以直接用物理引擎的方法来处理你的游戏,不需要自己写 Rectangle collision 嘛。 参考 http://www.box2d.org/manual.html | 
|  |      3justinwuj      2014-01-01 20:19:45 +08:00  1 可以试试封装更完善的引擎,比如 andengine | 
|  |      4nazor      2014-01-01 20:22:59 +08:00 via Android  1 真有意思,公测中出现就成bug了。 |